Поклонники Dead by Daylight хотят, чтобы разработчики нажали кнопку «Выключатель» в «Трикстере» из-за потенциального триггера эпилепсии

Как геймер, имеющий опыт решения проблем доступности, я глубоко обеспокоен продолжающимися дебатами вокруг The Trickster Killer в Dead by Daylight и его потенциальным влиянием на игроков, страдающих эпилепсией или подобными заболеваниями. Сообщения о графических проблемах, которые могут вызвать судороги, являются серьезными и требуют немедленного внимания со стороны Behavior Interactive.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Поклонники Dead by Daylight хотят, чтобы разработчики нажали кнопку «Выключатель» в «Трикстере» из-за потенциального триггера эпилепсии

Как заядлый игрок в Dead by Daylight, я не могу не присоединиться к хору фанатов, призывающих Behavior Interactive временно отключить The Trickster Killer. Недавний отчет показал, что этот персонаж может вызвать графическую проблему, которая может стать потенциальным триггером для тех, кто страдает эпилепсией или подобными заболеваниями. Как человек, который ценит инклюзивность и доступность в играх, я твердо убежден, что разработчику важно оперативно решить эту проблему, чтобы обеспечить положительный опыт для всех игроков.

Компания Behavior Interactive объявила, что получила отчет о проблеме с персонажем Трикстера в их игре, но не смогла подтвердить это самостоятельно и не может воспроизвести его. Они подчеркнули, что эта проблема не распространена среди многих игроков. Несмотря на просьбы фанатов временно удалить персонажа или добавить предупреждение перед игрой с ним, Behavior Interactive до сих пор не предприняла таких действий.

Фанаты просто хотят, чтобы сообщество было в безопасности

Как геймер, я столкнулся с проблемой в одной из своих игровых сессий, особенно когда я сражался с Обманщиком в качестве Выжившего. Как только мой персонаж получит определенное количество ножей, счетчик заполнится. Когда это происходит, экран приобретает розовый оттенок и мигает каждый раз, когда меня снова бьют. К сожалению, видео TheMrHeadache не демонстрирует эту проблему в целях нашей безопасности.

Как обеспокоенный геймер, я не могу не задуматься над тем фактом, что, несмотря на единственный отчет, указывающий на то, что Трикстер является триггером эпилепсии в Dead by Daylight, Behavior Interactive еще не предприняла немедленных действий по удалению его из игры. Это сбивает с толку и заставляет меня сомневаться в их приоритетах.

Как страстный геймер, страдающий эпилепсией, я был глубоко опечален, когда прочитал сообщение Behavior Interactive о внутриигровой проблеме, которая потенциально могла вызвать припадки у некоторых игроков. Имея дело с этой проблемой в течение почти десяти лет и пропуская некоторые игры из-за отсутствия у них доступности или возможностей переключения, я могу только представить, с каким разочарованием и риском для здоровья сталкиваются те, кто является заядлыми игроками в Dead by Daylight (DBD) в подобных играх. ситуации. Хоть я и не являюсь главным игроком DBD, я ценю игру, и мне душераздирающе осознавать, что многие преданные фанаты с ограниченными возможностями не могут наслаждаться своим любимым занятием без негативных последствий. На мой взгляд, предупреждения перед такими событиями недостаточно — «выключатель» мог бы стать столь необходимым решением для таких игроков, как мы.

Как заядлый поклонник и последователь игрового сообщества, я столкнулся с интригующей ситуацией, когда некоторые игроки успешно воспроизвели проблему, которую разработчики Behavior Interactive не смогли воспроизвести сами. Важно уточнить, что это не попытка запятнать репутацию разработчиков. Скорее, это коллективные усилия сообщества по обеспечению безопасности и благополучия каждого. Если добавление предупреждения о светочувствительности в меню запуска игры является решением, то пусть будет так: каждый маленький шаг важен для того, чтобы сделать наш игровой процесс более инклюзивным и приятным для всех.

Как поклонник «Dead by Daylight», я могу понять недоумение, которое испытывают многие из нас после того, как разработчик решил не активировать аварийное отключение и не уничтожить Убийцу, несмотря на то, что в предыдущих случаях он делал это без особых усилий. Растущее недовольство среди сообщества в Твиттере, а теперь и в Reddit, ощутимо, и ситуация может обостриться еще больше, если Behavior Interactive не внедрит предупреждение в игре в качестве минимальной меры.

Смотрите также

2024-07-04 20:46