Bungie обещает, что в эпизодах Destiny 2 нас ждут великие события

Как игрок с многолетним опытом работы во вселенной Destiny, я одновременно взволнован и осторожен в отношении предстоящих эпизодов Destiny 2. Интервью с командой Bungie раскрывает некоторые интригующие сведения об их планах относительно этих выпусков, но мы уже были здесь раньше. , и важно не возлагать слишком большие надежды.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Bungie обещает, что в эпизодах Destiny 2 нас ждут великие события

В интервью журналу Edge, опубликованном через GamesRadar, члены команды Bungie Destiny 2, включая директора игры Робби Стивенса, руководителя расширения Катарину Маседо, руководителя зоны боевых действий Бена Уоммака и других, обсудили различные аспекты игры с командой MMO. Стоит выделить некоторые интригующие идеи Маседо, особенно те, которые касаются предстоящих Эпизодов и фракции Пирамиды, Ужаса, которая, несмотря на кончину Свидетеля, остается значительным присутствием в игре.

Как заядлый геймер, я могу подтвердить, что загадочные существа, известные как Ужас, являются неотъемлемой частью вселенной Destiny. Их присутствие здесь надолго, добавляя глубину и интригу богатому повествованию игры. Нам, разработчикам, сложно представить новые сущности, подобные им; мы не хотим создавать персонажа, который может появиться лишь ненадолго, а затем бесследно исчезнуть.

Bungie обещает, что в эпизодах Destiny 2 нас ждут великие события

Эпизоды Destiny 2 — это только начало

Как любопытный геймер, я глубоко углубился в последний отчет Edge и позвольте мне сказать вам, что он полон интригующих деталей. Однако свежий взгляд на подход Bungie к Episodes определенно заинтересовал меня.

Стивенс объяснил Эджу, как «Эхо» служит средством бросить вызов и переопределить устоявшиеся концепции, такие как Свет и Тьма, позволяя своим пользователям совершать необычные подвиги. В последний год этого десятилетнего пути основное внимание уделяется серьезным последствиям последовавшего конфликта.

По словам Стивенса, Bungie не хотела сразу отказываться от основной темы «The Final Shape» и начинать все сначала. Вместо этого эпизоды служат мостом, ведущим нас к следующему этапу Destiny. Стивенс также подчеркнул, что «Эпизод первый: Эхо» призван убедить игроков, а также поклонников Destiny, что это не конец, а скорее начало чего-то нового.

Начало первого эпизода, «Отголоски», несомненно, произвело более сильное впечатление, чем предыдущие части, но лично я не до конца уверен в значимости этих новых расширений по сравнению с «Временами года». С функциональной точки зрения Bungie продолжает использовать ограниченный по времени контент, чтобы поддерживать вовлеченность игроков в течение продолжительных периодов времени. Однако особенности того, как разворачивается и развивается каждый сезон, все еще туманны и еще не определены для нас четко.

Как преданный поклонник философии игрового дизайна Стивенса, я могу вам сказать, что он твердо верит в значимость Эпизодов 10-го класса. куда идти и какие действия предпринимать при погоне за сокровищами.

Я, как преданный фанат, очень рад видеть, что Bungie положительно реагирует на отзывы сообщества, помимо вопроса о временных ограничениях. Однако важно сохранять осторожный оптимизм. В конце концов, мы и раньше сталкивались с разочаровывающим контентом после запуска Destiny 2, так что будем держать пальцы скрещенными и надеяться, что на этот раз команда выполнит обещание по поводу своих ежегодных выпусков.

«В Destiny 2 события 10-го года служат основой для дальнейшего. Некоторые темы сохранятся и в будущем. Однако важно отметить, что мы переходим от линейного повествования, которое мы внутри себя называем « Рассказывание историй в телешоу» — к более самостоятельным впечатлениям и эпизодам. В результате игрокам не потребуются обширные базовые знания, чтобы оценить эти истории и эффективно с ними взаимодействовать».

По мнению Стивенса, Bungie стремится исследовать повествовательные аспекты, выходящие за рамки традиционной линейной сюжетной линии Destiny. Это расширение является положительным показателем, поскольку Стивенс очень старался не раскрывать чрезмерных подробностей.

Несмотря на то, что нынешняя версия «Эпизодов на основе актов» от Bungie, возможно, не оправдывает всех данных обещаний, все же есть причины для волнения по поводу того, что будет дальше.

Смотрите также

2024-07-01 20:16