Почти никто не покупает мобильные порты Resident Evil и Assassin’s Creed.

Как опытный геймер с богатым игровым опытом, я должен выразить свое разочарование и скептицизм по поводу недавних мобильных портов некоторых долгожданных игр, в частности Resident Evil 4, Resident Evil Village, Assassin’s Creed Mirage и Death Stranding. Я много лет следил за игровой индустрией и испытал бесчисленное количество портов, которые не оправдали ожиданий, и нахожу эти оценки разочаровывающими.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Почти никто не покупает мобильные порты Resident Evil и Assassin’s Creed.

В недавней статье Mobilegamer.biz сообщил об анализе с использованием данных Appfigures доходов, полученных от мобильных версий Resident Evil 4, Resident Evil Village, Assassin’s Creed Mirage и Death Stranding. К сожалению, ни одна из этих игр не принесла существенной прибыли на мобильном рынке. Например, Resident Evil 4, дебютировавшая на iOS 23 декабря, по прогнозам, заработает всего 208 000 долларов при примерно 357 000 индивидуальных загрузок. Напротив, Capcom сообщила, что за первые два дня выпуска консоли/ПК было продано более трех миллионов единиц.

Почти никто не покупает мобильные порты Resident Evil и Assassin’s Creed.

В отличие от Resident Evil Village, которую загрузили больше (около 700 000), но она принесла меньший доход, заработав примерно 92 000 долларов США с момента запуска в октябре 2023 года. С другой стороны, Assassin’s Creed Mirage, выпущенный ранее в этом месяце, имел меньше загрузок (около 123 000), но сумел принести немного больший доход — 138 000 долларов.

Три из этих игр доступны для бесплатной загрузки на мобильные устройства, предлагая пользователям попробовать пробную версию перед покупкой полных версий. Стоимость разных игр различается, однако низкие продажи говорят о том, что не многие игроки убеждены в совершении покупок после того, как попробовали их. Среди них только «Death Stranding», выпущенная в январе и оцененная в 20 долларов, добилась заметного успеха. Он принес около 212 000 долларов США примерно за 10 600 загрузок. Однако эта цифра меркнет по сравнению с тремя миллионами игроков оригинальной версии для PlayStation 4, о которых сообщалось за шесть месяцев (по данным Gamstat).

Mobilegamer.biz уточняет, что предоставленные ими цифры являются приблизительными, и далее упоминает более оптимистичные оценки Appmagic. Например, Appmagic сообщает, что «Assassin’s Creed Mirage» принесла примерно 221 000 долларов дохода. Однако эта цифра значительно отстает от предполагаемой прибыли на консолях и ПК в 250 миллионов долларов, как сообщает Insider Gaming. Ubisoft назвала Mirage своим самым успешным запуском мобильной игры нового поколения, на которую она бы не претендовала, если бы игра работала так же хорошо, как мобильная версия.

Оглядываясь назад, можно сказать, что с самого начала у этих портов не было больших шансов на успех. По словам Андрея Зубова, руководителя отдела контента Appmagic, успешные мобильные игры обычно имеют более простое управление, характерный художественный стиль вместо высококачественной графики и рассчитаны на короткие игровые сессии. Таким образом, заядлые мобильные геймеры предпочитают новые игры, а не порты более крупных игр. Более того, люди, которые будут заинтересованы в этих портах, вероятно, уже имеют их на консоли или ПК. Следовательно, те, у кого нет таких игр, как «Resident Evil 4» или «Death Stranding», могут с таким же успехом играть в них на своих оригинальных платформах, а не на своих мобильных телефонах.

Эксклюзивные порты нового iPhone 15 Pro вряд ли станут решающим фактором для большинства покупателей, учитывая его высокую цену в 999 долларов. Для сравнения, PlayStation 5 или Xbox Series X|S стоят дешевле. Apple планирует предлагать «No Man’s Sky» и грядущую «Assassin’s Creed Shadows» на iPad премиум-класса. Однако, основываясь на имеющихся данных, мне трудно поверить, что эти игры превзойдут версии для консолей или ПК. Я также удивлюсь, если в будущем больше игр ААА-класса для консолей и ПК выйдут на мобильные устройства в качестве нативных релизов.

Смотрите также

2024-06-26 14:46