Демо-версия Uncle Chop’s Rocket Shop побудила меня заняться больше ручным трудом.

Как геймер, глубоко ценящий захватывающий и захватывающий опыт, меня сразу же привлекла Uncle Chop’s Rocket Shop, когда я впервые услышал о ней в прошлом году. Тактильная механика и акцент на освоении новых навыков методом проб и ошибок мне очень понравились. Итак, когда у меня наконец появилась возможность опробовать демо-версию во время Steam Next Fest, я был в восторге.


Демо-версия Uncle Chop’s Rocket Shop побудила меня заняться больше ручным трудом.

Отслеживать все демоверсии, предлагаемые во время Steam Next Fest, может быть довольно сложной задачей. Было бы невероятно полезно, если бы Steam присылал мне уведомления об играх из моего списка желаний, которые получают демо-версии, поскольку Uncle Chop’s Rocket Shop у меня в списке с августа прошлого года (2022 г.). Было бы здорово получить информацию о доступности демо-версии этой игры.

Спустя некоторое время и усилия я наконец наткнулся на это. Подробности того, как я это обнаружил, ускользают от меня, но я благодарен за этот опыт, поскольку он дал мне удовлетворение от того, чего я с нетерпением ожидал. Могу добавить, довольно щедрая помощь. Его очарование было непреодолимым, что заставило меня отложить первоначальные планы на вечер и погрузиться в «Ракетную мастерскую дяди Чопа» на неожиданный трехчасовой промежуток. Я не сожалею об этом незапланированном обходе.

Демо-версия Uncle Chop’s Rocket Shop побудила меня заняться больше ручным трудом.

Концепция Uncle Chop’s Rocket Shop основана на практическом подходе механиков. Во многих играх выполнение действий упрощено, чтобы сделать его интуитивно понятным и удобным для пользователя, иногда граничащим с чрезмерным упрощением. В некоторых играх при вскрытии замка вам может быть представлен бросок кубика или индикатор выполнения, в то время как в других есть мини-игры, требующие перемещения булавок. В «Ракетной лавке дяди Чопа» вся история связана с покачиванием булавки.

Во многих играх сложные действия упрощены, чтобы повысить удобство использования или сбалансировать уровни сложности. Такая оптимизация позволяет действиям более плавно разворачиваться в игровом процессе. Иногда создание сложной мини-игры, основанной на базовом действии, может оказаться невозможным с точки зрения дизайна игры. Тем не менее, эффективное использование тактильной механики может создать весьма приятное ощущение, например, когда игра ужасов требует от вас лихорадочно возиться с булавками, в то время как к вам приближается угрожающая фигура.

Как фанат, я бы описал это так: в «Ракетной мастерской дяди Чопа» вы берете на себя роль Уилбура, неподготовленного механика в межзвездном гараже. Несмотря на отсутствие у вас опыта, ваша жизнь и доход зависят от вашей способности решать различные проблемы, возникающие на вашем пути на этой необычной станции технического обслуживания.

Когда кто-то сталкивается с проблемой и ему необходимо получить доступ к панели для решения, он может столкнуться с типом топливного модуля, с которым никогда раньше не сталкивался. Наступает тревога, поэтому необходимо успокоиться, прежде чем возникнет возможность нежелательного мочеиспускания.

Ваша цель — выполнить достаточное количество сложных задач в течение короткого периода времени, чтобы покрыть ваш R.E.N.T. затраты. Тем не менее, прежде чем вы успеваете начать, киллер внезапно лишает Уилбура жизни смертельной пулей. Демонстрация на этом не заканчивается.

Геймплей Uncle Chop’s Rocket Shop вдохновлен механикой «бега» жанра roguelite. Неуплата арендной платы в течение указанного периода времени приведет к исключению вашего персонажа, Уилбура, из игры. В ответ появляется загадочная фигура и возвращает вас к началу периода времени, позволяя вам сделать еще одну попытку. Мрачное представление о безвременной кончине Уилбура служит началом знакомства с этим сложным стилем игры. После этого вы попадаете в гущу событий без дальнейших объяснений и указаний.

В «Ракетной лавке дяди Чопа» основная идея, которая может стать препятствием для некоторых игроков, — это ограниченные инструкции, выходящие за рамки фундаментальной механики. По мере появления новых модулей на космических кораблях игроки должны обратиться к своему гримуару и найти соответствующий раздел, чтобы узнать, как ими управлять. Этот процесс обучения включает в себя диагностику и решение проблем, что может занять значительное количество времени. Следовательно, завершение задач становится сложной задачей, что потенциально может привести к финансовым трудностям. Здесь в игру вступает аспект рогалика, предлагающий как возможность, так и необходимость улучшить ваши способности.

Демо-версия Uncle Chop’s Rocket Shop побудила меня заняться больше ручным трудом.

В своем письме вы можете описать два уровня сложности следующим образом: «Это называется «Неистовое исправление», которое связано с ограничением по времени. С другой стороны, есть «Сосредоточенное исправление», когда у вас больше времени, но вы ограничивается выполнением только трех задач в день, а последствия более тяжелой работы более серьезны».

В Rocket Shop дяди Чопа процесс диагностики и ремонта имеет для меня как фаната особую привлекательность. Речь идет не только о выявлении проблемы и ее устранении; речь идет о переживании тонкостей процесса. Ракетные модули редко трескаются под каким-то конкретным давлением или условиями. Иногда вы можете обнаружить видимые повреждения, но в других случаях требуется тонкая настройка и калибровка. Гримуар, наш путеводитель, может быть весьма точным в своих инструкциях, однако часто требуется немного интуиции и экспериментов, чтобы правильно расшифровать диаграммы. Неправильное движение может привести к дополнительным повреждениям компонентов, что потребует замены.

По мере вашего продвижения в этой игре «Ракетная мастерская дяди Чопа» вы почувствуете, что становитесь опытнее в различных ее аспектах. Постоянное изучение конкретных модулей даст вам глубокое понимание, что позволит вам с уверенностью решать новые задачи. Игра не присматривает за вами, а скорее доверяет вашим способностям решать проблемы, делая каждую победу достижением, достойным празднования. Хотя задания могут не иметь прямого отношения к реальной жизни, я ценю игры, которые стимулируют мой интеллект и заставляют меня чувствовать себя умным, хотя на самом деле это не так.

Демо-версия Uncle Chop’s Rocket Shop побудила меня заняться больше ручным трудом.

За день до наступления срока оплаты аренды меня неожиданно посетил огромный космический корабль. Учитывая множество проблем, некоторые из которых мне незнакомы, для достижения конца дня с достаточными средствами для оплаты аренды, скорее всего, потребуется несколько поездок.

Как геймер, я могу вам сказать, что если вам удастся обезвредить все бомбы на корабле, ваш успех будет вознагражден судном, готовым взорваться. Однако в этой демо-версии выживание не является вариантом. Вы получите четкое предупреждение, прежде чем все рухнет. Это все часть задачи.

Открытие Uncle Chop’s Rocket Shop запланировано на ноябрь 2024 года. Меня заинтриговало решение Beard Envy, но демоверсия превзошла мои ожидания с точки зрения игрового процесса. Ее интерактивная и увлекательная механика требует от вас оттачивать свои способности и приобретать новые, что делает ее одной из самых приятных игр, с которыми я когда-либо сталкивался. Необычный визуальный стиль и остроумные диалоги добавляют игре очарования и создают захватывающий опыт. Хотя я не в восторге от приближающихся холодов, я не могу дождаться наступления ноября.

Смотрите также

2024-06-19 09:54