Интервью: Криста Агиус и Томми Прентис обсуждают обновление Lemmings Creatorverse и что принесут уровни, созданные игроками

Интервью: Криста Агиус и Томми Прентис обсуждают обновление Lemmings Creatorverse и что принесут уровни, созданные игроками

  • Фанаты уже давно требуют редактор уровней.
  • Суть редактора уровней вытекает из оригинала на Амиге.
  • Планы по улучшению социального аспекта находятся в разработке.

Как давний поклонник Леммингов, я очень рад появлению Creatorverse. Редактор уровней уже давно пользуется спросом сообщества, и он возвращает воспоминания о создании собственных уровней в оригинальных играх Amiga. Команда Exient проделала отличную работу, сделав редактор удобным и доступным, сохранив при этом его суть прошлого. Мне не терпится погрузиться в разработку собственных уровней и поделиться ими с другими фанатами. Кроме того, социальный аспект меняет правила игры. Я воодушевлен тем, что новички могут присоединиться к сообществу и внести свой творческий вклад. Продолжай в том же духе, Exient!


Как страстный геймер, я очень рад поделиться со всеми вами интересными новостями! Сегодня Exient представил потрясающее новое обновление для Lemmings, которое мне просто не терпится опробовать — оно называется Creatorverse! Благодаря этой инновационной функции у меня теперь есть возможность проектировать и создавать свои собственные уровни в игре. Однако это касается не только меня; После завершения я смогу поделиться этими творениями со всем сообществом леммингов, что позволит каждому насладиться моими уникальными уровнями и испытаниями. Как это круто? Давайте погрузимся и начнем исследовать безграничные возможности Creatorverse!

Как преданный фанат, я рад сообщить, что для поклонников Lemmings появилось интересное обновление, которое знаменует собой первую за долгое время возможность испытать что-то новое. Заинтригованный этим развитием событий, я имел удовольствие поговорить с Кристой Агиус, исполнительным директором Exient, и Томми Прентисом, их уважаемым руководителем продукта, чтобы глубже вникнуть в этот вопрос.

Можете ли вы представиться нашим читателям и рассказать о своей роли в истории леммингов?

Криста Агиус: Конечно! Я Криста, операционный директор Exient. Я курирую операционную деятельность компании и основные команды, включая команду, работающую над «Леммингами».

 
Томми Прентис: Я начал в Exient программистом в основной технической команде, а недавно перешел на должность руководителя продукта, сосредоточившись на продуктовом направлении Lemmings.
Интервью: Криста Агиус и Томми Прентис обсуждают обновление Lemmings Creatorverse и что принесут уровни, созданные игроками

Какова презентация Creatorverse для тех, кто незнаком?

Томми Прентис: Creatorverse — наш новый потрясающий редактор уровней для леммингов. Он позволяет игрокам погрузиться в игровую площадку, где они могут создавать свои собственные уровни, экспериментировать с игровой механикой и тестировать новые идеи. Затем они смогут поделиться этими уровнями с друзьями и более широким сообществом леммингов. У нас также есть таблицы лидеров, в которых можно выделить лучшие уровни, предлагая игрокам платформу, позволяющую продемонстрировать свою креативность и понимание восхитительно жестокой механики игры.

Что заставило вас решить, что сейчас самое время представить Lemmings редактор уровней?

Криста Агиус: Мы уже довольно давно рассматриваем возможность добавления инструмента редактирования уровней в набор Lemmings, особенно учитывая любовь игроков к созданию уровней в оригинальных играх Amiga. Фактически, наше собственное мобильное сообщество Lemmings постоянно запрашивало редактора уровней в беседах с нами на Facebook и Discord. Это постоянная тема, и мы рады наконец воплотить ее в жизнь.

 
Томми Прентис: Абсолютно. Спрос на редактора был скрытым, и на протяжении многих лет мы с трепетом наблюдали, как фанаты привносят новые взгляды в создание уровней, особенно когда мы встречались с ними на мероприятиях. Мы разработали для игроков надежные инструменты и ловушки, поэтому сейчас самое время позволить им взять бразды правления в свои руки и глубже изучить механику игры «Лемминги».

При создании редактора уровней, естественно, решающее значение имеет правильное удобство использования. Какой выбор дизайна вы сделали, чтобы его было максимально легко понять и использовать?

Томми Прентис: Мы начали с внутреннего редактора, используемого нашими дизайнерами, и адаптировали его для игроков, но очевидно, что нам пришлось вернуться к основам с точки зрения пользовательского интерфейса и удобства использования, иначе он просто не работал бы очень хорошо. Посредством игровых тестов мы выявили и сгладили недочеты, например, обеспечив игрокам понимание расположения ловушек и того, как соединяются такие элементы, как порталы. Мы также внедрили проверку, чтобы игроки могли публиковать только те уровни, которые они успешно прошли сами.

Редакционный подход в Lemmings остается таким же, как и в оригинальных играх Amiga, поскольку игроки продолжают получать удовольствие от создания собственных уровней и демонстрации своих способностей. Однако наша мобильная адаптация Lemmings уже отклонилась от своих корней пользовательского интерфейса, и редактор вводит дополнительные сложности и возможности для социального взаимодействия. Мы органично интегрировали эти функции, чтобы улучшить общее впечатление.

В Creatorverse есть огромный социальный элемент. Что вы надеетесь это привнести в игру?

Криста Агиус: Мы уже заметили рост взаимодействия между VIP-игроками на этапе раннего доступа. Они быстро начали делиться друг с другом и бросать вызов друг другу, создавая собственные уровни, что способствует созданию еще более активного сообщества. Мы также думаем, что редактор может привлечь к игре новичков — людей, которым нравится создавать, а не просто играть.
Интервью: Криста Агиус и Томми Прентис обсуждают обновление Lemmings Creatorverse и что принесут уровни, созданные игроками

Томми Прентис: В социальных сетях, таких как TikTok, наблюдается значительный рост взаимодействия с аудиторией. Геймеры начали делиться со своими поклонниками краткими обзорами своих пользовательских уровней. Интересно наблюдать за тем, как ведущие авторы задают тенденции, и нам не терпится увидеть, как будут развиваться события теперь, когда у каждого есть доступ к инструменту редактирования.

Как вы тогда упомянули, конструктор уровней ранее был доступен только VIP-персонам. Чему вы научились за время тестирования и изменилось ли что-нибудь по отзывам игроков?

Томми Прентис: Абсолютно. Наше сообщество Discord предоставило ценные отзывы на этапе предварительного просмотра, особенно наши заядлые игроки, которые глубоко понимают игру. Мы также быстро поняли, что нам необходимо сбалансировать доступность для новых игроков и удовлетворить более продвинутые навыки опытных пользователей. Это помогло нам настроить эту функцию так, чтобы она была приятной, но сложной.
Интервью: Криста Агиус и Томми Прентис обсуждают обновление Lemmings Creatorverse и что принесут уровни, созданные игроками

Какие функции вы внедрили, чтобы облегчить обнаружение и обеспечить высокий уровень качества?

Томми Прентис: Мы внедрили поисковые фильтры и серверные алгоритмы, которые ранжируют уровни по среднему времени игры, сложности и частоте неудач. Эта система помогает игрокам находить уровни, соответствующие их навыкам и уровню энергии, гарантируя, что они смогут быстро получить доступ к контенту, который соответствует их предпочтениям.

Планируете ли вы вознаграждать игроков за создание популярных уровней?

Томми Прентис: Да, мы работаем над несколькими способами еще больше улучшить социальный аспект. Например, мы хотим, чтобы игроки могли создавать последователей, и даже рассматриваем возможность интеграции популярных уровней, созданных пользователями, в основной игровой процесс. Это может дать нашим дизайнерам Lemmings возможность сосредоточиться на новых проектах и ​​привлечь внимание лучших авторов.

Есть ли у вас какие-либо другие планы на будущее «Леммингов» после запуска Creatorverse?

Криста Агиус: Мы также изучаем способы, с помощью которых игроки смогут создавать целые планеты, наполненные своими уровнями, даже давать им имена, имитируя существующий ежемесячный цикл DLC «Сезон Леммингов» x «Планеты». Это дает им почувствовать себя разработчиком игр и соответствует нашему видению создания творческого и заинтересованного сообщества. Creatorverse дополняет наши регулярные обновления контента, предлагая новое измерение для игроков, которые хотят раскрыть свои творческие способности и дизайнерские навыки, обогащая общий игровой процесс.

Смотрите также

2024-06-17 23:12