Как опытный геймер, питающий слабость к серии Call of Duty, я очень рад услышать, что Treyarch возвращает мощные снайперские винтовки в Black Ops 6. Снайперские винтовки всегда занимали особое место в моем сердце, и мысль о одного выстрела по врагам в многопользовательском режиме достаточно, чтобы у меня закружилась голова от волнения.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый поклонник серии Call of Duty, я очень рад услышать, что Treyarch подтвердила, что снайперские винтовки в Black Ops 6 будут мощным оружием. Одна только эта новость заставляет меня с волнением предвкушать игру еще до того, как она у меня в руках.
Во время интервью VentureBeat заместитель директора Treyarch Мэтт Скронс обсудил сотрудничество между Black Ops 6 и Warzone. Он упомянул: «Вчера я обсуждал выстрелы, необходимые для убийства, с нашим ведущим дизайнером снайперских винтовок в многопользовательском режиме Black Ops 6. Например, все наши снайперские винтовки в многопользовательском режиме Black Ops 6 требуют только одного попадания в туловище».
Когда дело доходит до таких аспектов, как темп, отдача и общая производительность, мы, несомненно, различаемся от студии к студии. Тем не менее, участвуя в наших дискуссиях, мы по-прежнему помним о наших общих целях. Мы стремимся к последовательности, а также отдаем приоритет тому, что лучше всего подходит для каждого уникального опыта.
Это объявление наверняка внесет существенные изменения в игровой процесс, и, судя по реакции фанатов сообщества серии, пока Treyarch будет находить баланс между этими изменениями, оно будет встречено одобрением. На Reddit Суэтс прокомментировал: «Все, что им нужно сделать, это добавить приличную отдачу», а cR_Spitfire выразил облегчение, заявив: «Я так рад, что мне не придется иметь дело с Warzone». системы здравоохранения больше не существует, где выстрел из дробовика в упор не причиняет вреда».
TheHybred заметил: «Это приемлемо при условии, что время убийства (TTK) остается низким. Однако, если оно увеличится, меня это расстроит. Повышенное значение TTK отрицательно влияет на снайперскую стрельбу – либо оно становится слишком мощным и устраняет вызов, или это требует чрезмерной отдачи и штрафов за прицеливание (ADS) для поддержания баланса».
В конце концов, однако, лучше всех об этом сказал R_Dixey, написав: «Из Treyarch всегда получаются лучшие снайперы».
Я не часто использую снайперов в играх, но последней игрой, в которую я регулярно играл, была «Black Ops Cold War». Следовательно, я разделяю точку зрения R_Dixey. Версия этого оружия от Treyarch всегда казалась мне лучше, поэтому я с нетерпением жду возможности снова использовать его позже в этом году.
Используя усовершенствованную функцию всенаправленного движения, которая позволяет игрокам прыгать и катиться во всех направлениях, нанесение точных ударов может оказаться сложной задачей. Таким образом, увеличение силы ваших ударов может сделать эту дополнительную сложность более полезной.
Смотрите также
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Как получить бесплатные кусочки пиццы в Brawl Stars
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Лучшие моды Path of Exile 2
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2024-06-14 15:13