Как давний поклонник Call of Duty: Modern Warfare 3, я не могу не расстраиваться из-за последних тенденций в балансировке оружия от Sledgehammer Games. Каждый раз, когда в игру добавляется новое оружие, кажется, что оно затмевает эффективность старых орудий, оставляя игроков разочарованными и вынужденными снова адаптироваться.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Изначально эта ситуация началась как беззаботный мем в сообществе «Modern Warfare 3». Со временем она превратилась в глубоко укоренившуюся теорию, и теперь она широко признана среди игроков. Разработчиков из Sledgehammer критиковали за то, что они превосходят новое оружие в игре и значительно ослабляют старое. Игроки все больше разочаровываются в этой тенденции.
В каждом игровом сезоне Sledgehammer вводит в игру как минимум одно новое оружие в качестве дополнения. Эта стратегия хорошо подойдет любителям завершения, которым нравится повышать рейтинг оружия. Однако иногда это приводит к нежелательным последствиям. Недавно представленные виды оружия, как правило, затмевают своих предшественников и на продолжительное время становятся лучшим выбором среди игроков, оттесняя старое оружие на второй план с меньшей эффективностью.
Запуск Kar98k стал основным источником разочарования для фанатов, вызвав резкую критику со стороны FlowKom на Reddit по поводу этого процесса.
Фанат Call of Duty высказал такую мысль: «Новое оружие лучше, старое хуже». Их точка зрения на баланс оружия довольно проста. Они не понимают, почему СП-Р и СА-Б практически неэффективны, а Кар98к стала лучшей снайперской винтовкой во всей игре.
Как поклонник анализа FlowKom, я бы сказал это так: FlowKom впечатляюще продемонстрировал дальность действия оружия Kar98k и SP-R208 в Call of Duty. Kar98k наносит удар на расстоянии до 50,8 метров, в то время как SP-R208 отстает с эффективной дальностью поражения всего 13 метров. Это почти в четыре раза меньше мощности, чем предлагает новичок.
Как заядлый геймер, я не был шокирован, узнав, что большинство комментариев совпадают с точкой зрения поста. Один из игроков выразил это так: «Я понимаю, что они стремятся усовершенствовать новое оружие, но зачем при этом делать старое неэффективным?» Другой геймер задал интригующий вопрос: «На мой взгляд, нет смысла создавать новые мощные пушки только для того, чтобы потом их ослабить. Разве острые ощущения просто от кратковременного ощущения силы?»
Как заядлый поклонник Call of Duty: Modern Warfare 3, я не могу не заметить значительную разницу в использовании определенного оружия в игре. По данным WZStats.gg, ошеломляющие 5,37% игроков выбирают Kar98k в качестве своего оружия. С другой стороны, SP-R208 имеет коэффициент пикирования всего 0,02%. Расхождение между этими статистическими данными вызывает обеспокоенность по поводу принципов балансировки Sledgehammer. Как человек, которому нравится игровой процесс и справедливость в многопользовательской среде, я с нетерпением ожидаю изменений, которые принесут больше равенства при выборе оружия.
Смотрите также
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить оружие из DLC «Сталкер 2» в игре?
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Полное руководство по безопасному коду Сталкера 2: Как получить Reimann SMG
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Список лучших персонажей Ash Echoes Tier (ноябрь 2024 г.)
- Лучшие графические настройки для «Сталкера 2» для предотвращения зависаний и падений FPS
2024-06-03 15:43