Вторжение нового игрока в Destiny 2 перед The ​​Final Shape

Вторжение нового игрока в Destiny 2 перед The ​​Final Shape

Учитывая более 1500 часов, накопленных в серии Borderlands, и дополнительные 150 часов, потраченных на Remnant 2, вы можете ожидать, что я исследую обширный мир одного из самых популярных шутеров-мародеров: Destiny 2. Удивительно, но эта игра еще не вышла. найти место в моей личной игровой коллекции.

Моя точка зрения резко изменилась после того, как я подружился с Крисом, у которого был обширный опыт работы как в Destiny, так и в Destiny 2. К моему удивлению, Bungie недавно реализовала функцию, позволяющую новичкам обходить начальные этапы и сразу погружаться в финал. Прежде чем я осознал, что происходит, я обнаружил, что загружаю файл размером 114 ГБ, полный азарта мародеров, уверенный, что «это будет не так уж и плохо». Затем я создал персонажа-чернокнижника в виде человека и быстро получил снаряжение, которое повысило мой уровень Силы до 1810. Несмотря на то, что я не осознавал значения цифр, 1810 казалось впечатляюще высоким.

Вторжение нового игрока в Destiny 2 перед The ​​Final Shape

Добро

Как большой поклонник Destiny 2, я не могу нарадоваться захватывающим перестрелкам. Каждое оружие в игре приятно использовать, его уникальный дизайн и звуки делают каждое сражение свежим. Ружья ближнего боя эффективны, а снайперские винтовки позволяют вести точные выстрелы на дальние дистанции. И позвольте мне сказать вам, нет ничего лучше удовольствия от выстрела из гранатомета. Кроме того, характерные звуки каждого оружия усиливают погружение – показательный пример: приятный глухой «щелк» арбалета, когда я делаю выстрел в голову.

Как преданный поклонник Destiny 2, я был в восторге от универсальности моего персонажа-Чернокнижника. Хотя выбор элементалей был ограничен одним классом, он открывал безграничные возможности. Например, я выбрал подкласс Солнечной энергии, который предоставил мне ряд способностей, адаптированных к этому типу энергии.

Подводя итог, я был приятно удивлен тем, насколько легко новичку вроде меня погрузиться в Destiny 2 и сразу же насладиться игрой.

Плохо

В моем опыте игры «Destiny 2» я был ошеломлен обилием сложных головоломок с прыжками. Во время нашей миссии по приобретению для вас снайперской винтовки Крис помог нам получить «Шепот червя». Значительная часть этого квеста состояла из сложных последовательностей прыжков в тускло освещенной зоне с минимальным правом на ошибку. Как человек, который не преуспел в платформере и все еще привыкал к прыжку на зависании моего Чернокнижника, я почувствовал себя весьма обескураженным после прохождения этого подземелья. Я сомневаюсь, стоили ли усилия, затраченные на приобретение снайперской винтовки, разочарования.

Вторжение нового игрока в Destiny 2 перед The ​​Final Shape

Я столкнулся с некоторыми проблемами при доступе к различным меню. Хотя я мог проверить некоторые квесты, вызвав своего призрака, для более полного обзора требовалось посещение отдельного меню. Более того, цели, необходимые для повышения моего ранга Стража, были расположены еще на одной вкладке, а именно на вкладке «Путешествие» в меню моего персонажа. Временами Крису приходилось шаг за шагом инструктировать меня, какие кнопки нажимать для доступа к определенным меню.

Ускоренный курс истории Destiny

Когда я впервые начал играть в Destiny 2, мы с другом сразу погрузились в сюжетные кампании. В то время я был совершенно незнаком с лором игры. Даже сейчас я все еще пытаюсь понять эту концепцию. Мой друг Крис отважно пытался познакомить меня с десятилетним опытом Destiny, но это казалось невыполнимой задачей, сродни подведению итогов истории Средиземья во время просмотра «Двух башен», второго «Властелина колец». фильм.

Проще говоря, во время ролика робот погиб от рук загадочной фигуры. Хотя я должен был чувствовать грусть, я этого не почувствовал из-за незнания этих персонажей и их значения. Крису пришлось быстро объяснить, кто такой Кейд-6 и почему его смерть так важна для меня, чтобы я мог в полной мере испытать намеченные эмоции.

Став свидетелем шокирующего убийства Кейда, я встретил Кроу. Кажется, его убийца теперь пополнил наши ряды, или, может быть, он стал Хранителем? Имея ограниченные знания об этих персонажах, я мог только вызвать замешательство. И пока мы готовимся к дополнению The Final Shape, мы узнаем, что Кейд, возможно, еще жив? Возможно.

Вторжение нового игрока в Destiny 2 перед The ​​Final Shape

Несмотря на то, что мы были поражены качеством роликов и наслаждались кампаниями, мы завершили кампанию Lightfall довольно быстро. Крис оперативно рассказал нам о личности Свидетеля, ситуации Путешественника и наших целях. Мы победили Калуса в четвертый раз, осквернили его могилу и отправились на вечер.

Вторжение нового игрока в Destiny 2 перед The ​​Final Shape

Мне еще предстоит понять концепцию Завесы, причину преследования Калуса и смысл нашего путешествия на Нептун в Destiny 2: Lightfall. Похоже, что многие игроки разделяли это замешательство во время игрового процесса.

Полная огневая группа

Было обнаружено, что совместная игра в Destiny 2 дает наилучшие впечатления в группах по три человека. В свете этого Крис пригласил меня присоединиться к нему и его давнему другу Кайлу в игровой сессии. Первоначально я выразил обеспокоенность по поводу отсутствия у меня опыта, который может помешать прогрессу нашей команды. Однако Кайл успокоил меня теплой улыбкой и уверенностью, что он сможет легко помочь нам преодолеть любые трудности, с которыми мы можем столкнуться.

Вторжение нового игрока в Destiny 2 перед The ​​Final Shape

Кайл неизменно превосходил нас с Крисом, когда дело касалось убийств. Однако Крис выражает обеспокоенность по поводу точности подсчета убийств. Единственное, что я понимаю, это то, что произошло множество взрывов, причем Кайл был в центре внимания группы сияющих тредлингов.

Почему я не попробовал это раньше?

Как геймер, я понимаю, что нужно погрузиться в Destiny 2 с ее огромным количеством контента, накопленного за годы. Видя, как мои друзья и семья погружаются в эту вселенную, у меня возникло ощущение, будто я упустил лодку. Чувство беспокойства опоздавшего со временем только усилилось. Destiny 2, выпущенная в 2017 году как онлайн-игра, теперь может похвастаться впечатляющей семилетней библиотекой. Учитывая, что некоторый контент с тех пор был удален, оставшийся материал может показаться чрезвычайно сложным и фрагментированным. Нити повествования переплетаются, а игра предполагает уровень знакомства со своей механикой, которым я, как новичок, могу не обладать.

Я очень рад, что Bungie представила функцию, позволяющую новичкам погрузиться прямо в финал Destiny 2. Большое спасибо Крису за то, что он провел меня на начальных этапах. Ожидание растет, поскольку мы с нетерпением ждем The Final Shape. Как начинающему игроку, мне не терпится узнать, что приготовила для меня Destiny 2.

Смотрите также

2024-06-01 17:45