У меня была возможность окунуться в загадочный мир Centum, и позвольте мне сказать вам, что это повествовательное приключение, которое заставляет вас задуматься еще долго после того, как вы оторвались от экрана компьютера. Centum с интригующим сочетанием игрового процесса «укажи и щелкни», жуткими мини-играми и захватывающим художественным стилем — это не просто еще одна приключенческая игра — это опыт, который останется в глубинах вашего разума еще долгое время после того, как вы раскрыли его секреты. .
Мне было сложно сформулировать конкретно, как я отношусь к Centum, выходя за рамки таких основ, как жанр, создатель или сравнения типа «он играет так, будто X встречается с Y». Сложности моих мыслей о Centum занимали меня с момента завершения предварительной сборки.
Начнем с более простых аспектов Centum, повествовательного приключенческого игры, преимущественно относящегося к жанру point-and-click. Эта игра, разработанная Hack The Publisher и опубликованная Serenity Forge, в основном включает в себя взаимодействие с различными объектами, выбор диалога и открытие новых возможностей посредством экспериментов с использованием механизмов, подобных блок-схемам. Перемещение объекта, добавление его в свой инвентарь и проверка его воздействия на другие интерактивные элементы на экране — обычное дело, если вы когда-либо сопровождали Гайбраша Трипвуда или Патта-Патта в их приключениях.
Как геймер, я начинаю замечать некоторые незнакомые элементы в Centum. Мини-игры — это не то, к чему я привык, а внезапные изменения в художественном стиле выводят меня из равновесия. А еще есть тот жуткий ребенок-призрак, который кажется полезным, но вызывает у меня чувство неловкости. Именно этим Centum отличается от других приключенческих игр.
Прежде чем у вас появится возможность начать навигацию с помощью мыши, Centum встретит вас устаревшим, громоздким компьютерным интерфейсом. Этот интерфейс возвращает воспоминания о ярких iMac, которые мы когда-то использовали в школе. Меня не может не привлечь убедительная настройка рабочего стола; просмотр файлов и папок для меня — неотразимое времяпрепровождение. Подобно Telling Lies и Cibele, Centum наслаждается этим опытом, хотя и с пугающим поворотом. Вместо того, чтобы получать удовольствие от поиска личной информации, это вселяет чувство страха, когда вы обдумываете потенциальное содержимое каждого файла или папки.
Позвольте мне перефразировать это: Centum предполагает, что вы ведете диалог с этим компьютером. Однако задумайтесь над значением слова «вы», участника, взаимодействующего с ним. Что конкретно представляет собой этот компьютер? Когда, где и почему он был создан? А кем были предыдущие пользователи этого интерфейса и что между ними происходило?
Когда вы просматриваете загадочные подсказки и подсказки в Блокноте, закрадывается тревожное чувство. Всплывают имена, но их значение неуловимо. Тем не менее, нельзя не задаться вопросом: можно ли навести в машине привидение? Эта конкретная машина, ПК Centum, похоже, таит в себе какое-то потустороннее присутствие. Если бы призраки могли мучить живых, какие призрачные сущности могли бы материализоваться в бинарном мире единиц и нулей?
Когда я просматривал первые две части Centum, мой разум был наполнен чередой мыслей. Эти главы представляют собой сложные загадки, которые игрок должен разгадать, требуя острого наблюдения и навыков решения проблем. В первой главе вы оказываетесь заключённым в камере. Суровый судья противостоит вам, требуя объяснений вашего присутствия, ваших действий и вашей личности. Ваши ответы встречаются с упреками, когда они неточны, из-за чего я постоянно ошибаюсь.
Я не могу не испытывать чувства дежавю, поскольку оказываюсь в еще одном затруднительном положении: заперт в комнате, окружен философскими и психологическими дилеммами и размышляю о том, как выбраться. Издатели Hack This Game добавили интригующую мини-игру, которая поразительно похожа на «Игру Гигантов» из «Игры Эндера». Я не могу не оценить этот поклон наблюдательным игрокам, даже если он заставляет меня поморщиться при воспоминании об этой особенно изнурительной игре.
Столь же сложными и причудливыми были пути побега. Я разговаривал со стеной, выращивал дерево и наблюдал за городом. Крошечная коробочка воспроизводила музыку. Однажды я заключил демона в тюрьму с помощью зеркал. Я не собираюсь слишком углубляться в подробности, поскольку это часть очарования Centum, позволяющего решать проблемы в реальном времени. Однако некоторые решения, в том числе трюк с зеркалом, иногда оказывались мне расплывчатыми и сложными для понимания. Будьте готовы к множеству проб и ошибок при испытании различных объектов на разных предметах; некоторые требовали минимального размышления, а другие оставили меня в крайнем недоумении.
Мини-игры отличаются некоторой непредсказуемостью. Время от времени они мне нравились, и их элементарный характер дополняет общее впечатление. Однако иногда повторение может показаться утомительным. Когда я случайно перезапустил одну из этих игр, необходимость повторять один и тот же процесс стала скорее раздражающей, чем серьезной проблемой.
Centum действительно сияет своим уникальным и разнообразным художественным стилем. Он плавно переходит между разными стилями, иногда напоминая классическую игру «укажи и щелкни», а иногда добавляя жуткие призраки. В другие моменты он демонстрирует замысловатые штриховые рисунки с поразительным контрастом белого и черного. Эти неожиданные изменения могут показаться резкими, но они будут захватывающими и захватывающими. И ох, кошачий телефон! Это оставляет неизгладимый след в моем воображении.
По итогам краткого обзора я начал понимать суть и повествование Centum. Эта история абсолютно захватывающая. Если вас заинтриговала идея погрузиться в искусственный интеллект, рукотворные кошмары, щедрую дозу вины и семейных неурядиц, то вас ждет удовольствие от того, что готовит Centum.
Centum действительно резонирует со мной как отражение игрового ландшафта этого года. Волна высокобюджетных ААА-игр отступила, оставив инди-студиям возможность привлечь к себе внимание. Они охватывают свою нишу аудитории и сосредотачиваются на создании чего-то особенного и уникального, а не на стремлении к массовой привлекательности.
Проще говоря, я нахожу концепцию Centum интригующей, даже если она может найти отклик не у всех. Меня привлек его уникальный взгляд на искусственный интеллект и его художественный стиль. Если мое описание вообще вас заинтересовало, Centum определенно стоит посмотреть.
Centum в настоящее время планируется выпустить на Xbox Series X|S и ПК этим летом.
Смотрите также
- 10 лучших научно-фантастических настольных игр
- Мы все вместе: фанаты Warframe приветствуют игроков Destiny 2 с распростертыми объятиями
- Коллективная петиция граждан Европы собрала 100 тысяч подписей в стремлении привлечь издателей к ответственности
- Как попасть в Delta Force: Hawk Ops Alpha Test
- 10 лучших акул в видеоиграх
- 10 самых быстрых игроков в Madden NFL 25 (запуск)
- Слава Богу, ты здесь! это веселая ода часто забытой стороне Британии.
- EA FC 24 Aerial Threat Evolution: лучшие игроки для использования
- Dead by Daylight приветствует Дракулу и Тревора Бельмонта из Castlevania 27 августа
- Реакция на возвращение RDJ в MCU явно неоднозначная.
2024-05-31 22:45