Как большой поклонник футбольных игр, я в восторге от новых возможностей в EA Sports College Football 25. Играя в предыдущие версии студенческих футбольных игр, я могу оценить аутентичность, которую привносит это дополнение. Ни для кого не секрет, что не все школы имеют доступ к одинаковому уровню талантов, и система способностей прекрасно устраняет этот разрыв.
В EA Sports College Football 25 последним дополнением является система «Способностей», которая выделяет игроков среди конкурентов и дает вашей команде значительное преимущество во время матчей. Вот что вам следует знать об этой сложной функции.
В отличие от НФЛ с 32 элитными командами, в которых участвуют ведущие спортсмены мира, EA Sports College Football 25 включает 134 учебных заведения. Разница в талантах огромна. Выпускники средней школы с пятью звездами обычно поступают в престижные университеты, такие как Алабама, а выпускники с двумя или тремя звездами в конечном итоге попадают в более мелкие школы и на менее известные конференции.
Как заядлый геймер и поклонник спортивных игр Electronic Arts (EA), я могу сказать вам, что один из способов, которым EA улучшает захватывающий опыт, — это включение способностей, которые создают заметную разницу в уровне навыков между различными программами. Эта функция позволяет игрокам, которые стремятся попасть в НФЛ или были выдающимися спортсменами в старшей школе, по-настоящему почувствовать разрыв на виртуальном поле.
Какие способности есть в EA Sports College Football 25?
Как заядлый поклонник студенческого футбола, меня всегда заинтриговала глубина анализа, необходимая для оценки навыков игроков. В «Студенческом футболе 25» всего 80 различных способностей, которые можно классифицировать как физические или умственные качества. Каждая категория затем подразделяется на четыре уровня: бронза, серебро, золото и платина. Например, игрок может обладать до пяти физических способностей и максимум тремя умственными.
Реальной иллюстрацией навыков является катание на горных лыжах. На бронзовом уровне у лыжника наблюдается небольшое увеличение количества успешных уклонений от подкатов соперника, когда он достигает максимальной скорости. Напротив, на уровне Platinum лыжник получает исключительную способность ускользать от подкатов, как только он достигает 80% своей максимальной скорости.
Команда разработчиков Electronic Arts (EA) стремится к тому, чтобы способности в их игре не становились чрезмерно мощными. В недавнем сообщении в блоге они использовали способность Pocket Shield в качестве иллюстрации. Нападающие линейные игроки будут сильнее блокировать против стандартных пасующих противников, но на платиновом уровне требуемая дистанция для первого дауна не будет учитываться, если она превышает 10 ярдов. Каждая способность адаптирована к конкретным ситуациям и не будет доступна для каждой игры, что позволяет сохранить игровой баланс.
EA неясно представляла процесс получения и улучшения способностей игроков. Дополнительная информация о способностях и их влиянии на различные игровые режимы будет раскрыта ближе к релизу игры.
Смотрите также
- 10 лучших научно-фантастических настольных игр
- Мы все вместе: фанаты Warframe приветствуют игроков Destiny 2 с распростертыми объятиями
- Коллективная петиция граждан Европы собрала 100 тысяч подписей в стремлении привлечь издателей к ответственности
- Как попасть в Delta Force: Hawk Ops Alpha Test
- 10 лучших акул в видеоиграх
- 10 самых быстрых игроков в Madden NFL 25 (запуск)
- Слава Богу, ты здесь! это веселая ода часто забытой стороне Британии.
- EA FC 24 Aerial Threat Evolution: лучшие игроки для использования
- Dead by Daylight приветствует Дракулу и Тревора Бельмонта из Castlevania 27 августа
- Реакция на возвращение RDJ в MCU явно неоднозначная.
2024-05-31 22:14