Как давний поклонник Magic: The Gathering, я неописуемо рад предстоящему выпуску Modern Horizons 3. Этот набор обещает вдохнуть новую жизнь в каждый формат благодаря своей огромной мощности и инновационным картам. Командирский аспект MH3 особенно интригует благодаря поддержке энергетических колод, новых Эльдрази и введению жетонов «всего».
Долгожданный релиз Modern Horizons 3 призван удивить и бросить вызов игрокам Magic: The Gathering во всех форматах. Это последнее дополнение к серии Modern Horizons обещает значительное увеличение мощности формата Modern, что приведет к захватывающей эволюции метаигры в течение летних месяцев.
С точки зрения командира, MH3 (Modern Horizons 3) приносит важные улучшения для колод, основанных на энергии, множество новых и переизданных карт Эльдрази, военачальника племени Лургойф, который генерирует жетоны популярной карты, и даже «все» контр-способности! Интригующий дизайн этих колод «Командира» обещает захватывающие возможности для построения стратегических колод.
Диса Неугомонный (Джунд: Черный/Красный/Зеленый)
Первая половина Дисы Неугомонной — это «обманный» эффект для перманентов Лургойф. Создание колоды (или использование способностей), которая сбрасывает или перемалывает перманенты Лургойфа, позволит играть ими бесплатно. Если бы это было все, что Диса могла предложить, ее все равно можно было бы считать веселым и жизнеспособным командиром МТГ. Но вторая половина ее карты объясняет, почему ее колода называется «Graveyard Overdrive».
Я большой поклонник тонкостей Magic: The Gathering! Проще говоря, Диса Неугомонный умеет создавать копии карты Тармогойфа каждый раз, когда ваши существа наносят урон противникам во время боя. Тармогойф незаменим во многих колодах кладбищ из-за его популярности и универсальности. Учитывая, что по состоянию на 2024 год в MTG существует девять различных типов карт, сила/выносливость Тармогойфа может достигать максимума 9/10 благодаря его способностям. При цене около 10 долларов присутствие Дисы на поле боя приносит значительную пользу на каждом этапе боя.
Омо, королева Везувы (Симик: синий/зеленый)
Оборотни — это интригующее племя, с которым стоит работать в Magic: The Gathering Commander. Эти существа могут легко влиться в колоду любого другого племени, добавляя уникальные способности и универсальность. Омо, Королева Везувы и ее заранее созданная колода Tricky Terrain являются свидетельством такой гибкости. Омо наделяет земли жетонами «всего», в результате чего они принимают каждый тип земли, или существами, предоставляя им все типы существ.
Без четких указаний властей о том, как работают счетчики «всего», можно с уверенностью предположить, что они позволят рассматривать земли как земли Урзы. В сочетании с Urza’s Workshop эта установка потенциально может создать исключительный механизм производства маны для игр Commander.
Сатья, гений эфирного потока (Джескай: синий/красный/белый)
Как заядлый поклонник энергии в Magic: The Gathering, меня особенно волнует Сатья, гений эфирного потока. Этот командир из Modern Horizons 3 предлагает уникальное сочетание генерации энергии и дублирования атакующих жетонов. Имея в своем распоряжении цвета маны Джескай, Сатья может похвастаться доступом к множеству производящих энергию карт и существ, которые являются основными целями для репликации.
Долгое время энергетический архетип в «Magic: The Gathering» игнорировался и игнорировался. Однако в этом году были выпущены две новые колоды — предварительно собранная колода на энергетическую тематику «Fallout» и сборная колода Сатьи «Творческая энергия». Эти выпуски предоставили временное решение для игроков, которым нравится энергетический архетип в игре.
Улалек, Сплавленное злодеяние (WUBRG)
Как эксперт, я бы рекомендовал перефразировать данный текст следующим образом:
Чтобы полностью использовать потенциал Улалека в Magic: The Gathering, важно понять концепцию стека. Это система, определяющая последовательность разыгрывания заклинаний с учетом их типов, ходов игроков и сложных взаимодействий. Представьте себе это как правило старшинства в математических уравнениях.
Как игрок, я бы описал способности Улалека следующим образом: «Сила Улалека требует с моей стороны вдумчивого игрового процесса. После того, как я разыграл карту Эльдрази и потратил две маны любого цвета, я могу, по сути, дублировать большинство заклинаний, которые у меня есть в игре. , в комплекте с новыми целями. Это может изменить правила игры при воспроизведении мощных триггеров или способностей. Проблема заключается в том, что способность копирования влияет только на заклинания, находящиеся под моим контролем, то есть они уже должны быть разыграны и находиться в ожидании в стеке. для разрешения».
Смотрите также
- Ворона летит в MW3 и Warzone Season 5 Reloaded с новым скином Оператора
- Обзор «Где поют раки» и объяснение концовки: Кия убила Чейза?
- Демон — Король Ночи — это теория фанатов Дома Дракона, которая не имеет смысла.
- Все персонажи и приемы в Roblox Realm Rampage
- Воксельный симулятор частного сыщика Shadows of Doubt расследует выход полной версии в сентябре
- Как играть в пробную версию Madden NFL 25 с помощью EA Play
- Можете ли вы играть в многопользовательскую игру «Гарри Поттер: чемпионы по квиддичу» без PS Plus?
- Системные требования Funko Fusion для ПК – минимальные и рекомендуемые
- 5 сериалов, которые нужно посмотреть после окончания «Академии Амбрелла»
- Как встречаться со знаменитостью и жениться на ней в BitLife
2024-05-24 21:14