На прошлой неделе нас ждет испытание «Пантеон» в Destiny 2, в котором вас ждет внушительный состав из восьми боссов и значительный недостаток силы. Стражи, стремящиеся получить желаемую Эмблему или стремящиеся к получению платиновых очков в каждом бою за звание Богоубийцы, должны быть хорошо подготовлены к Незареку Возвышенному в Пантеоне.
В Destiny 2 Пантеон представляет собой особый режим испытаний, ограниченный по времени. Сюда входят усиленные битвы с боссами, призванные повысить уровень сложности. Мало того, что бои изменены, игроки вступают в эти бои в невыгодном положении, начиная с дефицита Силы -5 в начальном бою и увеличиваясь до -20 для Незарека Возвышенного. Хотя рейды сами по себе могут быть трудными, «Пантеон» требует продвинутых навыков, быстрого принятия решений и исключительной командной работы.
Модификаторы имеют значение
Как поклонник The Pantheon: Nezarec’s Wake, я рад сообщить, что у нас есть несколько полезных изменений для восстановления контроля во время сражений. Одним из таких благ является возрождение Shot Caller из The Pantheon: Oryx Exalted. Этот полезный перк увеличивает урон, наносимый как специальным, так и тяжелым оружием, в сочетании с дополнительной устойчивостью к урону. Игроки могут активировать его, быстро сделав три точных выстрела.
Помимо Shot Caller, есть Solar и Strand Surges. Эти всплески улучшают оружие соответствующими элементами, поэтому игрокам необходимо иметь коллекцию солнечного и прядевого оружия для Nezarec Sublime. Примечательно, что «Паразит», «Шепот червя», «Высший хищник», «Стимулятор спящего», «Солнечный выстрел» и «Разброс сигнала» являются некоторыми эффективными вариантами, в зависимости от конкретного столкновения.
Первые шесть боссов
Как заядлый геймер, который следит за еженедельными испытаниями Пантеона, вы уже знакомы с составом боссов, с которыми нам придется столкнуться. Однако на этот раз нам со стражами придется столкнуться с серьезной проблемой: справиться с каждым из ранее побежденных боссов — Атраксом Владыкой, Возвышенным Ориксом и Неукротимым Рахлом — со значительным гандикапом в 20 уровней мощности меньше нашей обычной силы.
В определенных взаимодействиях недостаток Силы и различные всплески могут существенно изменить игровой процесс. Если у игроков возникают проблемы с победой над грозным противником, им следует сосредоточиться на эффективном использовании своих всплесков и максимальном использовании способности Shot Caller. Кроме того, убедитесь, что к их броне применены соответствующие моды сопротивления для лучшей защиты от конкретных угроз.
Ривен
Разбитая механика
Многие игроки привыкли обходить Ривена с помощью упрощенных стратегий, но такого подхода уже недостаточно. Стражам необходимо овладеть искусством настоящей победы над Ривен, если они надеются бросить вызов Незареку. Однако, как только вы освоите необходимые приемы, битва окажется менее сложной, чем принято считать.
Изменения Ривена
Конечно, главный сдвиг заключается в том, что использование «сырной» тактики против Ривена больше не является вариантом. Раньше это достигалось путем того, что вся ваша боевая группа входила в комнату группой, а затем использовала сбой, чтобы перезапустить бой, если Ривен не появлялась. Однако в Пантеоне этот подход больше не работает, и у Стражей не остается иного выбора, кроме как выполнить всю механику боя.
Если вы решите не следовать намеченной стратегии борьбы с Ривен, вам придется иметь дело с дополнительными врагами. Учитывая ваш недостаток в силе -20, эти враги могут нанести значительный урон. Освоение механики боя будет иметь решающее значение для успеха, поскольку дополнительная проблема заключается в том, что Ривен получает дополнительные сопротивления на нижних уровнях.
Незарек
Незарекская механика
Как преданный поклонник Destiny 2, я бы описал Незарека как грозного финального босса рейда «Корень кошмаров», знаменующего кульминацию Пантеона. Как и в других сражениях с одновременной механикой, вашей боевой группе желательно распределить роли и эффективно сотрудничать. В идеале назначьте двух товарищей по команде бегунами, а еще один или двое возьмут на себя обязанности по танкованию/кайтингу. Остальным членам отряда следует сконцентрироваться на устранении врагов на арене.
Рядом с флагом Ралли, обозначающим стартовую линию, игроки найдут таблички с символом Света или Тьмы. Эти символы обозначают стартовые точки для каждого бегуна: Светлый расположен на левой полосе, а Темный — на правой. Член или игрок танковой команды должен оставаться в конце средней полосы, рядом с флагом Ралли. Между тем, игроки, которые видят рекламу, имеют свободу передвижения, но они должны всегда обеспечивать свою безопасность.
Как поклонник этой интригующей игры, я бы описал ее так: в начале каждой встречи я могу активировать свой узел, чтобы получить положительный эффект: Поток Тьмы или Поток Света. Затем мне нужно сосредоточиться на платформах рядом с моей тарелкой и добраться до той, над которой парит маленький черный шар. Взаимодействие с этим шаром во время его повреждения приведет к передаче положительного эффекта, тем самым активируя эту платформу. Конечная цель — активировать все платформы с обеих сторон, что приведет нас к фазе нанесения ущерба. Однако есть несколько сложностей:
Как геймер, я могу вам сказать, что как только мы израсходуем бонус, предоставляемый станцией бегуна, мы можем вернуться к ней для подзарядки. Однако имейте в виду, что пластина, дающая положительный эффект, изменит положение после активации несколько раз. Поэтому очень важно быть внимательным и убедиться, что мы движемся в правильном направлении, чтобы достичь следующей активной пластины. Еще одним важным фактором, который следует учитывать в этой эстафете, является сам Незарек.
На ранних стадиях боя, примерно в то время, когда некоторые игроки приближаются к второй подаче, Незарек сигнализирует об этом, подняв руку вверх. Этот жест вызовет хаос среди случайных членов команды, что затруднит эффективное выполнение бегунами своих обязанностей. На этом этапе роль танка становится решающей. Используя снайперскую винтовку, танк должен целиться и стрелять точно в критические точки Незарека на обоих плечах. Успешное попадание в эти области вызовет четкий визуальный сигнал — либо белую вспышку для Света, либо оранжевую для Тьмы. Крайне важно, чтобы эта информация была немедленно передана остальной команде.
После короткой вспышки цветного света грудь Незарека загорится, что позволит танку произвести меткий выстрел. Как только его грудь будет поражена, Незарек будет поражен Ненавистью Незарека, заставляя его нырнуть к игроку, несущему этот дебафф. Это дает бегунам дополнительное время для активации своих пластин, пока Незарек не начнет излучать сияющее свечение. Когда это происходит, бегун противоположного цвета должен обновить свой бафф Flux и применить его к активированной платформе, соответствующей мигающему цвету Незарека. Например, если Незарек излучает белый свет после того, как хлопнул плечами, бегун Тьмы должен повторно применить свой бафф и использовать его на платформе, активированной Светом.
Как геймер, я могу вам сказать, что при умелом входе на назначенную платформу активируется защитный щит под названием «Убежище Света или Тьмы». Этот щит на короткое время защищает меня от разрушительной механики уничтожения Незарека. Однако важно помнить, что этот щит не прослужит долго. Следовательно, если эффект пройдет до того, как Незарек нанесет следующую атаку, мне придется быстро активировать его, чтобы оставаться защищенным. Уклоняясь от вайпа Незарека, я могу гарантировать, что он отступит обратно на свой балкон, что даст мне время задействовать все оставшиеся платформы в комнате.
Когда все платформы слева и справа включатся, они загорятся сигнальным светом. Члены команды должны в целях безопасности собраться на специально отведенной платформе, пока луч не проникнет в Незарек. В этом случае Стражи могут развернуть полномасштабное наступление на босса. Однако Незарек не остается на месте во время штурма. Босс в ответ атакует как с земли, так и с воздуха, временами даже исчезая и вновь появляясь в новых локациях.
Если на этапе нанесения урона Стражи не смогут нанести боссу достаточный урон, Незарек отступит на балкон, сигнализируя о начале нового цикла. Однако, если игрокам удастся нанести достаточный урон, Незарек вступит в финальную схватку, предоставив команде последнюю возможность победить его.
Незарек изменения
Как опытный игрок, я могу вам сказать, что Незарек с его недостатком Силы представляет собой дополнительную проблему во время наших встреч. Одним из существенных изменений является взрывная природа пластин, которые взрываются, если мы задерживаемся слишком долго. Таким образом, как Стражу, очень важно быть осторожным, пытаясь получить положительный эффект Убежища, чтобы я не случайно не вызвал взрыв.
Планирование безопасного места для нанесения урона боссу также становится более сложным. Огневые группы могут полностью избежать стационарного урона, следуя за боссом с помощью нескольких суперспособностей «Колодец сияния» и меча «Плач», или они могут привлечь босса к начальному узлу Тьмы до того, как произойдет какая-либо травма, чтобы извлечь выгоду из защитного корня, выступающего из стороны арены. .
Помимо разбитой посуды, Мучители и Кабал Колоссы готовы сеять хаос, но, к счастью, их победа не является обязательным условием для достижения Платинового рейтинга в группах. Колоссы, однако, охраняются Светом или Тьмой. Ваша боевая группа может выбрать дополнительную тактику: разместить товарища по команде на пластине, дающей положительный эффект, вместе с другим игроком, чтобы получить преимущество и впоследствии уничтожить Колосса. Альтернативно, игроки могут вывести из строя или ослепить противников.
Смотрите также
- 10 лучших научно-фантастических настольных игр
- Мы все вместе: фанаты Warframe приветствуют игроков Destiny 2 с распростертыми объятиями
- Коллективная петиция граждан Европы собрала 100 тысяч подписей в стремлении привлечь издателей к ответственности
- Как попасть в Delta Force: Hawk Ops Alpha Test
- 10 лучших акул в видеоиграх
- 10 самых быстрых игроков в Madden NFL 25 (запуск)
- Слава Богу, ты здесь! это веселая ода часто забытой стороне Британии.
- EA FC 24 Aerial Threat Evolution: лучшие игроки для использования
- Dead by Daylight приветствует Дракулу и Тревора Бельмонта из Castlevania 27 августа
- Реакция на возвращение RDJ в MCU явно неоднозначная.
2024-05-22 22:44