Как преданный поклонник Destiny 2, я рад сообщить, что мы приближаемся к кульминации ее первой саги с выпуском расширения The Final Shape 4 июня. В этой главе Bungie поделилась с нами захватывающим новым контентом — от грозных врагов-ужасников до характерной экзотической брони. Теперь команда копает глубже, разъясняя тонкости того, как оружие и его перки будут развиваться в «The Final Shape».
Обычно Bungie настраивает оружие и способности в Destiny 2 примерно дважды за каждое расширение. Первая модификация обычно происходит перед запуском, а вторая реализуется примерно в середине. Хотя эти обновления могут сделать некогда мощные комбинации оружия и способностей устаревшими, они призваны сохранить динамичность и увлекательность игрового процесса Destiny 2 за счет введения новых фаворитов. С обновлением The Final Shape не только большинство видов оружия претерпит изменения, но Bungie также стремится разрушить часто используемую тактику.
Изменения оружия
В недавнем обновлении Dev Insights Bungie поделилась информацией об изменениях оружия, запланированных для расширения «The Final Shape». Пост начался с объявления о том, что некоторые модификации оружия, включая Спецификацию Босса, Одержимую Спецификацию, Малую Спецификацию, Большую Спецификацию и Спецификацию Адепта-Большого, больше не будут доступны. Чтобы компенсировать это удаление, Bungie сообщила, что весь базовый урон оружия был увеличен. С другой стороны, дополнительный урон для экзотического основного оружия и следящих винтовок был уменьшен с 40% до 30%.
Кроме того, Bungie вносит некоторые изменения в архетипы оружия. Кинетическое оружие, используемое против боссов, больше не будет наносить дополнительный урон. Что касается серийного оружия, оно производит количество выстрелов в зависимости от конкретного типа серийного оружия.
- Импульсные винтовки — увеличение урона на 20% всем врагам в PvE (кроме Graviton Lance и Revision Zero). Дополнительное увеличение урона на 15% для несовершеннолетних (включая Graviton Lance и Revision Zero).
- Дробовики — увеличение урона на 10% всем врагам в PvE (кроме «Легенды об Акриусе», «Тракторной пушки», «Условной финализации» и «Четвертого всадника»).
- Дробовики со пулями — увеличение урона на 9% всем врагам в PvE.
- Фьюжн-винтовки — увеличение урона на 7% всем врагам в PvE (за исключением «Тысячи голосов»).
- Снайперские винтовки — увеличение урона на 7% всем врагам в PvE (за исключением выстрелов «Отточенного края бремени» Идзанаги и шторма «Облачного удара»). Минимальные резервы были увеличены с 14 до 17.
- Глефы — увеличение урона от снарядов на 7 % по всем PvE-врагам.
- Линейные термоядерные винтовки — увеличение урона по всем противникам в PvE на 5%. Линейные модели Adaptive Frame выигрывают за счет уменьшения отдачи и «удара анимации стрельбы».
- Автовинтовки — увеличение урона на 15% против второстепенных врагов в PvE.
- Пистолетное оружие — увеличение урона против второстепенных врагов в PvE на 20 %.
- Следовые винтовки — увеличение урона на 20 % против второстепенных и крупных врагов в PvE.
- Винтовки-разведчики — на 20% увеличивается урон против второстепенных врагов в PvE. Обновлена прицельная сетка для стрельбы от бедра.
- Луки — на 20% увеличивается урон против второстепенных врагов в PvE.
- Пистолеты-пулеметы — увеличение урона по второстепенным врагам в PvE на 10%.
- Ручные пушки — увеличение урона на 5 % против второстепенных врагов в PvE. Увеличены характеристики кинжала Кримила и чего-то нового.
- Пулеметы — увеличение урона по всем противникам на 7 % (включая PvP).
- Мечи — увеличение урона по всем противникам на 7 % (включая PvP). Прицельные сетки меча будут отображать состояние заряда оружия в Окончательной форме.
- Гранатометы с волновой рамкой. Параметр «Радиус взрыва» будет определять размер волны оружия в The Final Shape. На 50-м уровне волна будет примерно такого же размера, как сейчас, и будет идти вверх или вниз в зависимости от характеристики. Длина волн специальных боеприпасов будет уменьшена с 22 до 15 метров.
Изменения экзотического оружия
Помимо общей настройки оружия, Bungie специально затронула несколько экзотических видов оружия. Прежде чем углубляться в подробности, оружие за оружием, разработчики упомянули, что некоторые виды основного экзотического оружия стали сильнее из-за недавних усилений. Следовательно, «Солнечный выстрел», «Тринити-вурдалак», «Полярное копье» и «Гравитонное копье» будут иметь снижение урона от брызг на 10%.
Кроме того, преимущества экзотического оружия Borealis, Hard Light и Dead Messenger продолжат изменяться после смерти. Напротив, вот как трансформируется другое экзотическое оружие:
- Божественность. Прежде чем появится слабое место (или «клетка»), потребуется на 75 % больше ударов.
- Крысиный король – Крысиный король теперь будет использовать ту же анимацию автоматической стрельбы, что и другое оружие.
- Devil’s Ruin — уникальную анимацию стрельбы больше нельзя применить к другому оружию, переключившись на него, пока анимация активна.
- Симметрия. Катализатор дополнительно дает +10 к скорости перезарядки, +10 к управляемости и перк «Вихревой ток».
- Гьяллархорн — патроны волчьей стаи теперь учитывают различные визуальные эффекты стихий.
- Прикосновение злобы — эффект горения, налагаемый Шаром тьмы, увеличен с 2 до 3,5 секунд.
- Остео Стрига — добавлено 4-секундное время восстановления между отравлениями по площади побежденных врагов. Ядовитые AOE от непрерывного урона не изменились.
- Некрохазм. Эффект горения от взрыва «Проклятого раба» увеличился с 2 до 3,5 секунд, а его внутренняя черта теперь увеличивает скорость перезарядки после точных убийств. Катализатор также был переработан: теперь он дает бонус к урону, дальности и помощи при прицеливании после быстрого нанесения урона трем врагам.
- Плач — на 20% снижается эффективность исцеления, получаемого от «Плача», и на 20% уменьшается урон от тяжелых атак с высокой цепочкой оборотов.
- История мертвеца: «Стаки черепных шипов» теперь добавят +2 к стабильности и обеспечат более заметное увеличение скорости перезарядки. По мнению Bungie, Catalyst увидит некоторые «немного сниженные преимущества точности», но это будет компенсировано увеличением его числа оборотов в минуту со 130 до 140 и заменой усиления урона только для PvE на усиление, которое предлагает 15% бонус к урону. когда у вас полные стаки «Черепного шипа».
- Колония — теперь в результате убийств создаются дополнительные гранаты с насекомыми, а более сильные противники порождают больше.
- Правда — Увеличен урон по площади для компенсации отсутствия урона от удара и увеличен резерв на 3.
- Queenbreaker — увеличение урона по боссам, мини-боссам, чемпионам и транспортным средствам на 12%. Запас боекомплекта также увеличен на 3.
- Цербер+1 — переработка катализатора позволяет активировать «Фокус огня» со специальной перезарядкой после убийства и больше не уменьшает дальность или скорострельность.
- Бастион — перк «Кулаки святого» был переосмыслен: теперь увеличивается скорость заряда, урон и скорость перезарядки после нанесения урона противнику в ближнем бою. Перк также теперь обеспечивает увеличение урона в ближнем бою, если игроки поражают врага всеми снарядами за один выстрел.
- Клятва Эрианы — разрушение солнечного щита или барьера чемпиона по борьбе с барьерами поджигает цель.
- Детерминированный хаос. Пулемет будет иметь встроенный антибарьер, а его перки немного обновлены. Heavy Metal наполнит каждую четвертую пулю нестабильностью, а Vexadecimal заставит каждую 16-ю пулю ослаблять цели.
Изменения перков
Точно так же, как оружие требует регулярных обновлений, перки также выигрывают от периодических обновлений. Вот список перков, которые претерпят изменения в The Final Shape, и их новые отличия:
- Равность — больше не работает в режиме Rumble PvP.
- Гамбит лучника — время использования перка сократится с 66% до 60%. Базовая длительность усиления также уменьшится до 4 секунд, но ее можно увеличить до первоначальных 8 секунд.
- Grave Robber срабатывает как при усиленном ближнем бою, так и при обычных уничтожениях в ближнем бою.
- Цепная реакция — на 20 % меньше урона и радиус действия специального оружия на 15 % меньше. Радиус тяжелого оружия остается неизменным, а урон увеличивается на 30%.
- Вихревой ток — активация произойдет после спринта в течение 1,5 секунд вместо 3 секунд. Это также улучшит управляемость и увеличит все характеристики на 5%. «Усиление» автоматически применяет перк с максимальной эффективностью.
- Underdog — будет заменен на Pulse Monitor на всем оружии.
- Осмос и проницаемость. Теперь боеприпасы частично заполняются при активации и больше не падают при вытаскивании призрака.
- Осмос и тесселяция — будут соответствовать элементу экипированной гранаты.
- Проницаемость и элементный конденсатор — будут соответствовать элементу экипированного Super.
- Chill Clip — применяет медленные стаки, основанные на свойствах термоядерной винтовки. Для срабатывания всех остальных архетипов оружия теперь требуется два выстрела.
- Высокая площадка — переработана, чтобы обеспечить суммируемый урон по мере того, как игроки совершают убийства. Игроки могут мгновенно заработать максимальное количество зарядов, атакуя врага сверху. Бафф составляет 25% в PvE и 15% в PvP.
- Счет убийств — 21% Делириум был обновлен, чтобы отразить текущую версию перка.
- Разрушение — восполняет боеприпасы из резервов, а не создает их из ничего. Он также должен работать более надежно с различным оружием.
Смотрите также
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Все достижения в Vampire Survivors: Operation Guns
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Где взять ароматную лозу Луоцзя в Black Myth: Wukong — все локации
- Есть ли EA FC 25 в EA Play?
- Примечания к обновлению Lethal Company версии 64 – Обновление Bag
2024-05-22 00:13