Как опытный геймер, глубоко ценящий тактические шутеры, я очень рад услышать о стремлении Ubisoft регулярно обновлять XDefiant новыми картами и игровыми режимами в течение первого года его существования. Хотя стартовая линейка из 14 карт и пяти игровых режимов уже впечатляет, я особенно рад видеть добавление трех новых карт каждые три месяца в рамках их стратегии контента в режиме реального времени.
Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.
Ubisoft наметила план по регулярному представлению свежего контента, включая новые карты и игровые режимы, для XDefiant в течение первого года его существования. Однако давайте сначала посмотрим, чего могут ожидать игроки при первом запуске игры.
На момент своего дебюта XDefiant предлагает 14 уникальных карт и пять различных игровых режимов. Также включен плейлист для тренировок в рейтинговом режиме, позволяющий опробовать соревновательный режим игры 4 на 4 до начала шестинедельной предсезонки. После этого предварительного этапа разработчики намерены представлять три новые карты каждые три месяца в рамках своей стратегии контента в режиме реального времени. Давайте рассмотрим детали запуска карт и режимов игры для XDefiant.
Каждая карта и режим в XDefiant
Карты:
- Арена
- Аттика Хайтс
- Дамбо
- Штаб-квартира Эшелона
- Торговый центр
- Свобода
- Первое мая
- Крах
- Мидуэй
- Нудлплекс
- Пуэблито
- Время для шоу
- Таймс Сквер
- Зоопарк
Режимы:
- Доминирование: режим игры, основанный на целях, в котором команды соревнуются за контроль и удержание трех целей одновременно. В конце матча побеждает команда, показавшая наибольшее объективное время.
- Горячий выстрел: Когда враг умирает, он получает награду, и ее сбор дает вашей команде очко. Игроки, набравшие наибольшее количество наград, становятся лучшими стрелками, стреляют и двигаются быстрее. Лучшие игроки отображаются на карте как компромисс, и побеждает команда, набравшая наибольшее количество наград.
- Захват: команды сражаются за взятие зоны под свой контроль. Ключевое отличие состоит в том, что в Occupy целевая локация только одна, и она появляется на новых участках карты на протяжении всего матча.
- Сопровождение: одна команда пытается защитить посылку и доставить ее в определенное место на карте до истечения таймера. Тем временем отряд противника защищает посылку и может переместить ее назад, контролируя территорию вокруг нее.
- Контроль зон: команды соревнуются в пяти зонах на карте. Как только зона будет захвачена, команда противника сможет вернуть себе контроль. Очки начисляются в зависимости от того, сколько зон удерживается одновременно, и побеждает группа, набравшая наибольшее количество очков в конце матча.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Джинни и Джорджия (Сезон 3): Всё, что нужно знать о сериале от Netflix
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- ONE: Герои Старшей Школы (2025) Корейская драма: Краткое содержание серий, сюжет, актёрский состав и подробности стриминга
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
2024-05-20 23:45