Take-Two отрицает закрытие Roll7 и Intercept Games, но не говорит, существуют ли они еще

Как опытный геймер, проявляющий большой интерес к игровой индустрии, я нахожу ситуацию между Take-Two Interactive и закрытием Roll7 и Intercept Games довольно загадочной. Внимательно следя за новостями, становится ясно, что есть доказательства, указывающие на их закрытие, однако Take-Two продолжает отрицать свою причастность.


Take-Two отрицает закрытие Roll7 и Intercept Games, но не говорит, существуют ли они еще

В апреле Take-Two Interactive объявила, что уволит 5% своих сотрудников. Вскоре после этого появилась новость о том, что компания намерена закрыть две свои дочерние компании: Roll7 и Intercept Games. Тем не менее, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник не подтвердил и не опроверг эти сообщения, в результате чего статус этих студий остается неопределенным.

В интервью IGN Зельник уточнил, что ни Roll7 в Лондоне, ни Intercept Games в Сиэтле не были закрыты. Вместо этого компания Take-Two Interactive, возглавляемая Зелноком, объявила об экономии 165 миллионов долларов на текущих и будущих затратах, но ни одна студия не была закрыта.

Take-Two отрицает закрытие Roll7 и Intercept Games, но не говорит, существуют ли они еще

IGN потребовал от Take-Two конкретной информации о влиянии их плана по сокращению затрат на Roll7 и Intercept Games. Однако представитель по связям с общественностью уклонился от вопроса, сославшись на ранее объявленный план компании. Take-Two подтвердила, что 5% ее сотрудников по всему миру были уволены, но они не предоставили подробной разбивки по каждому лейблу. На вопрос о текущем статусе Roll7 и Intercept Games представитель PR отказался предоставить какие-либо подробности.

Как фанат, я бы сказал так: Take-Two не опровергла явно сообщение Bloomberg о закрытии Roll7 и увольнениях Intercept Games. Однако теперь у нас есть больше информации. Внутренняя записка, полученная Джейсоном Шрайером из Bloomberg, подтвердила закрытие Roll7. Кроме того, в уведомлении, поданном в Департамент занятости штата Вашингтон, раскрывается план Take-Two закрыть офис в Сиэтле и уволить 70 сотрудников, что соответствует Intercept Games. Итак, похоже, что отчеты точны на основе этой новой информации.

Довольно необычно и сбивает с толку то, что Roll7 и Intercept Games, как сообщается, закрываются, несмотря на то, что Take-Two отрицает подобные заявления. Можно было бы ожидать, что Take-Two сделает официальное заявление, если они намерены продолжать работу этих студий. Однако история показывает, что это, возможно, не первый случай, когда Take-Two хранит молчание о закрытии студии. Например, 2K Marin, стоявшая за BioShock 2, была закрыта в 2013 году после массовых увольнений, но 2K продолжала утверждать, что студия все еще работает (Rock Paper Shotgun, GamesIndustry.biz). Вопреки этим сообщениям, новый «BioShock» в настоящее время находится в стадии разработки в Cloud Chamber, которая заняла старый офис 2K Marin в Сан-Франциско (Eurogamer, 2019).

Как преданный читатель новостей игровой индустрии, мне трудно понять причину продолжающегося фарса с сохранением открытой студии, которая находится на грани закрытия. Прискорбная тенденция закрытия студий набирает обороты: сама Microsoft недавно закрыла четыре студии, в том числе Tango Gameworks. Основываясь на опыте 2K Marin, Take-Two Interactive может решить сохранить в секрете Roll7 и Intercept Games, даже если в будущем мы не увидим новых релизов от этих студий.

Смотрите также

2024-05-17 14:43