* В предстоящем обновлении Final Fantasy XIV (FFXIV) будет внесено несколько изменений для разных должностей, а также объявлено о сотрудничестве и мероприятиях.
Airdrop — официальная возможность получать бесплатные токены. Мы объединяем надежные данные с профессиональным подходом и щепоткой юмора, чтобы халява выглядела достойно.
В предстоящем дебюте 2 июля Final Fantasy XIV готовится к выпуску следующего расширения, ранний доступ которого начнется 28 июня. В версии 7.0 будут ожидаемые изменения и улучшения для всех 21 дела, а именно: подчеркивается в сегодняшнем письме продюсеру. Среди них значительные обновления для ролей Viper и Pictomancer.
Прямая трансляция Final Fantasy XIV 16 мая продлилась почти пять часов. Если вы предпочитаете краткое изложение мероприятия, вот его сокращенная версия: этот обзор включает в себя все анонсы вакансий, трейлеры, системные модификации и необычное сотрудничество с Mountain Dew и KFC, представленное в прямом письме. Имейте в виду, что мы продолжим обновлять это краткое описание вакансий по мере того, как станут ясны новые подробности из живого письма.
Трейлер задания FFXIV, включая Viper и Pictomancer
Подробности о заданиях Viper и Pictomancer, новая настройка «Изменение действия».
Когда максимальный уровень повысится до 100, все профессии получат новые действия и особенности. Чтобы улучшить игровой процесс и предотвратить переполнение панели быстрого доступа, в «Dawntrail» введена новая функция под названием «Изменение действия». Этот параметр позволяет вам независимо для каждого действия решить, будет ли изменяющееся действие заменять последующее действие при выполнении.
В последнем Live Letter мы познакомились с тремя новыми профессиями: Джобс, Гадюка и Пиктомант. Конкретные способности и возможности для каждой профессии не были полностью раскрыты во время этого объявления, но эти детали будут раскрыты позже. Тем не менее, мы получили некоторое представление об их общих концепциях дизайна и о том, как они функционируют в игровом процессе.
Гадюка, урон в ближнем бою
- Сокращено до ВПР.
- Динамичная работа, в которой плавно переключаются между ударами двумя клинками и ударами двумя клинками с их различными комбо и способностями.
- Имеет такое же общее количество действий, как и другие задания, но спроектировано таким образом, что на панели быстрого доступа требуется устанавливать меньше действий.
- Когда вы накопите достаточное количество очков на своей шкале, вы войдете в режим под названием «Пробуждение», а затем сможете использовать способности с двойным клинком.
- В режиме «Пробуждение» время восстановления между выполнением способностей составляет две секунды, но способности с двойным клинком необходимо выполнять в течение таймера обратного отсчета.
- Доступно несколько различных ротаций навыков.
- Viper будет иметь множество способностей, которые дают игроку положительные эффекты, в зависимости от того, какая ротация реализована.
- Будет доступен для PvP-игры с выходом версии 7.0.
Пиктомант, магический ДПС дальнего боя
- Сокращенно до РСТ.
- Готовится, рисуя различные мотивы, а затем воплощает их в жизнь, создавая разнообразные эффекты. Рендерит несколько мотивов для выполнения мощных атак.
- Способен давать положительные эффекты группе и самому себе.
- Три мотива включают Существо, Оружие и Пейзаж.
- Мотивы рисования различаются в бою и вне его, при этом в бою добавляется элемент времени применения.
- Вы можете приготовить эти мотивы вне боя.
- Пейзажный мотив будет применять эффекты вечеринки.
- Мотивы, доступные на шкале холста, можно визуализировать как атаки, удалив их из шкалы холста.
- При использовании мотива любого типа станет доступен новый мотив.
- После использования двух Мотивов одного типа для использования станет доступна атака с большим уроном.
- Увеличение количества эфирного оттенка на вашей палитре позволит использовать дополнительные способности.
- Заполнение шкалы радуги на вашей палитре позволит вам использовать субтрактивную палитру, которая изменит элемент эфирного оттенка, тем самым открывая различные способности.
- Включает в себя действие, которое позволяет вам переместиться непосредственно в определенную позицию, а также увеличивает скорость движения на ограниченное время.
- Будет доступен для PvP-игры с выходом версии 7.0.
Обновления роли танка в FFXIV
Изменения ролевых действий для танков
- Эксклюзивные способности Rampart и задания, снижающие урон на 30%, будут улучшены на уровне 90-х годов.
- Дополнительные эффекты, которые будут применяться к каждому делу при использовании уникального 30%-го усиления, хотя подробности о том, какими будут эти эффекты, не приводятся.
- Продолжительность «Расправы» будет увеличена до 15 секунд на уровне 90-х годов.
Паладин
- Второе и третье выполнение «Искупления» заменено на новые действия с отдельной анимацией.
- Искупление изменится на эти действия, поэтому ввод останется прежним.
- Будет добавлено новое действие, которое можно будет выполнить после добавления Blade of Valor.
- Чтобы выполнить «Клинок Горинга», вам необходимо выполнить «Бей или беги».
Воин
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после трех применений Fell Cleave или Decimate, пока активно Inner Release.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после Primal Rend.
- Эффекты и анимация для Inner Chaos будут обновлены.
Темный рыцарь
- Чтобы уменьшить количество входов во время фаз взрывного урона, Кровавое оружие будет улучшено до Делириума, а эффекты Кровавого оружия будут добавлены в Делириум.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после добавления Живой тени.
Оружейник
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после Fated Circle (через продолжение).
- Будет добавлено новое трехэтапное комбо, которое можно будет выполнить после Кровавого фестиваля (без стоимости картриджа).
Обновления роли бойца ближнего боя в FFXIV
Изменения ролевых действий для бойцов ближнего боя
- Исцеляющая эффективность «Второго ветра» будет увеличена в диапазоне 90-х уровней для всех дел ближнего боя.
- Длительность финта будет увеличена до 15 секунд в диапазоне уровней 90 секунд для всех заданий, связанных с уроном в секунду в ближнем бою.
Монах
- Базовая механика комбо больше не будет сосредоточена на поддержании положительного эффекта или урона с течением времени; вместо этого выполнение действий в определенном порядке увеличит эффективность следующего действия.
- Ощущение от работы останется в основном таким же, но при этом уменьшится неопределенность относительно того, какое действие использовать, когда вращение прервано.
- Например, «Удар дракона» увеличит эффективность «Чистки сапог».
- В интерфейсе заданий появятся дополнительные элементы, в том числе новый датчик.
- Может накопить до десяти чакр, пока активно Братство (чтобы предотвратить переполнение чакры)
- Новое действие будет доступно, когда активна Шестисторонняя звезда, в зависимости от того, сколько чакры у вас накопилось.
Ниндзя
- Чтобы уменьшить позиционные требования для комбо по одной цели, пятое комбо-действие было изменено на новое ненаправленное действие — «Погибель дракона».
- Fang and Claw/Wheeling Thrust изменится на Drakesbane, поэтому ввод останется прежним.
- Чтобы облегчить нанесение максимального урона в начале битвы, «Жизнь Дракона» будет доступна без накопления шкалы Дракона.
- Чтобы уменьшить количество действий во время фаз взрывного урона, некоторые действия будут удалены или изменены.
- Множество анимационных и визуальных обновлений
- Spine Shatter Dive будет удален и заменен другим действием, которое перемещает положение игрока.
Ниндзя
- Эффект Хатона перенесен на черту и всегда будет активен.
- Хьютон будет изменен на атаку по площади, дающую эффект скрытности.
- Будет добавлен новый элемент HUD.
- Действия, продлевающие длительность эффекта Хьютона, будут скорректированы в соответствии с вышеуказанным изменением.
Самурай
- Чтобы упростить управление переработкой, Tsubame-gaeshi будет изменен на исполняемый файл после Meikyo Shisui.
- Хакадзе, Тенка Гокен и Мидаре Сэцугекка будут улучшены до новых действий.
- Будут добавлены черты, которые сокращают время перезарядки определенных способностей.
Жнец
- Эффект «Обильного урожая» больше не увеличивает шкалу «Покрова» на 50, а вместо этого позволяет выполнить «Покров».
- Теперь его можно использовать без потерь при уровне шкалы 51 и более.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить в режиме Enshrouded.
Обновления роли физического ДПС дальнего боя в FFXIV
Изменения ролевых действий для физического урона в дальнем бою
- Исцеляющая эффективность «Второго ветра» будет увеличена в диапазоне уровней 90-х годов для всех видов физического урона в дальнем бою.
- Снижение урона от эксклюзивных защитных способностей будет увеличено до 15% в диапазоне уровней 90-х годов для всех дел с физическим ДПС дальнего боя.
Бард
- «Баллада мага», «Пеон армии» и «Менуэт странника» будут заменены усиливающими действиями, которые не атакуют врагов.
- «Идеальный голос» будет заменен атакой по площади для удобства использования при столкновении с несколькими врагами.
- «Готовность к прямому выстрелу» и «Готовность к укусу тени» будут объединены в одну способность.
Машинист
- Стабилизатор ствола больше не увеличивает показатель тепла на 50, а вместо этого позволяет использовать «Гиперзаряд».
- Теперь его можно использовать без потерь при уровне шкалы 51 и более.
- Будет добавлена новая черта, накапливающая заряды для тренировки.
Танцор
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после добавления Flourish.
- Будет добавлено новое действие, которое потребляет дух и может быть выполнено после технического финиша.
- Будет добавлено действие, которое даст эффект Стандартного шага без необходимости выполнения шагов.
Обновления магического ДПС дальнего боя в FFXIV
Изменения ролевых действий для магического ДПС дальнего боя
- Время повторного применения Swiftcast будет сокращено до 40 секунд в диапазоне уровней 90 секунд для всех заданий магического урона в дальнем бою.
- Продолжительность Аддла будет увеличена до 15 секунд в диапазоне уровней 90 секунд для всех магических заданий ДПС дальнего боя.
Черный маг
- Будут внесены различные изменения для оптимизации определенных аспектов работы, таких как восстановление MP при приземлении ледяных заклинаний, пока активен Umbral Ice, а не пассивно с течением времени.
- Будет добавлено новое действие, которое перемещает силовые линии под заклинателем, позволяя перемещать их один раз за время, пока они активны.
Призыватель
- Будет добавлен Солнечный Бахамут, новый призыв, похожий на Бахамута и Феникса.
- Будет добавлено новое атакующее действие, которое можно выполнить после добавления «Жгучего света».
- Ротация навыков будет обновлена с учетом добавления Солнечного Бахамута.
- Вызовы будут появляться в следующем порядке:
- Солнечный Бахамут
- Бахамут
- Солнечный Бахамут
- Феникс
- Призыватель сохранит свою способность воскрешения до версии 7.X, хотя есть высокая вероятность, что ее способность воскрешения будет удалена в версии 8.0.
Красный маг
- Манификация больше не будет увеличивать черную и белую ману на 50 и вместо этого позволит выполнять зачарованные действия с мечом без затрат.
- Теперь его можно выполнить без потерь, пока мана равна 51 или более.
- Комбо с зачарованным мечом по площади, начинающееся с «Зачарованного мулине», теперь будет потреблять в общей сложности 50 черной и белой маны, как и его аналог, рассчитанный на одну цель.
- Когда Embolden будет выполнен, появится дополнительная способность атаки.
Обновления для целителей
Изменения ролевых действий для целителей
- Время повторного применения Swiftcast будет сокращено до 40 секунд в диапазоне уровней 90-х годов для всех профессий целителя.
Белый маг
- Будет добавлено новое действие, позволяющее заклинателю быстро двигаться вперед.
- Будет добавлена новая атака по площади, которую можно выполнить до трех раз после «Присутствия разума».
- Добавлена черта, которая позволит увеличить количество стаков Тетраграмматона.
Ученый
- Будет добавлен Серафизм, новое действие, которое меняет внешний вид заклинателя и усиливает исцеляющую магию.
- Будет добавлена новая DoT AoE-атака, которую можно выполнить после Chain Strategem.
- Новая черта, которая обеспечит уменьшение применения определенных способностей.
Астролог
- Система карт больше не будет случайной, вместо этого будут одновременно вытягиваться карты с наступательными, защитными и лечебными эффектами.
- Существующие карты будут разделены на две группы по четыре штуки, которые будут разыгрываться одновременно как два набора, которые будут разыгрываться по очереди.
- Усиления урона будут ограничены определенными картами, а остальные карты будут либо защитными, либо лечебными.
- Astrodyne будет удален в связи с прекращением выпуска астрознаков.
- Будет добавлена новая черта, которая увеличит количество стаков Essential Dignity.
Мудрец
- Евкрасия теперь превратит Дискразию II в Евкрасию Дискразию, AoE-атаку, которая наносит постепенный урон врагам в радиусе действия.
- Будет добавлен новый групповой бафф, который исцеляет ближайших членов группы каждый раз, когда заклинатель произносит заклинание в течение ограниченного времени.
- Добавлена черта, которая сокращает время восстановления Сотарии.
FFXIV сотрудничает с Mountain Dew, KFC и другими компаниями.
В недавнем письме FFXIV Live Letter мы глубоко углубились в вопросы, связанные с работой. Однако были и дополнительные объявления. Например, Йоши-П сообщил, что мероприятие Fall Guys Collaboration для Золотого Блюдца возобновится 23 мая и продлится до 10 июня.
Вместо «Что касается остального, вот краткое изложение того, что вы, возможно, пропустили в сегодняшнем утреннем Live Letter», вы можете сказать: «В завершение я представлю краткое изложение ключевых моментов, обсуждавшихся сегодня в утреннем Live Letter». .»
Смотрите также
- Как получить все секретные рыбы в Фише
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Rune Slayer Crafting Guide: Как получить оружие, материалы и рецепты
- Avowed: Руководство по выполнению миссии «Курьер Пустоши
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Diablo 4: Как фармить головы беглецов в 7 сезоне
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
2024-05-16 22:14