Как преданный поклонник Helldivers 2, я глубоко обеспокоен недавним состоянием игры и процессом ее разработки. Разочарование сообщества ощутимо: многие чувствуют себя оторванными от игры из-за, казалось бы, поспешных выпусков контента и проблем с балансировкой. Перед Arrowhead Games стоит непростая задача: решить эти проблемы, сохраняя при этом вовлеченность игроков и сохраняя договорные обязательства с Sony, издателем.
В прошлом сообщество игроков «Helldivers 2» в основном фокусировалось на жутких внутриигровых событиях и неожиданных выпусках контента. Однако этот фокус сместился – по крайней мере, на мгновение – по мере того, как возникли более существенные проблемы. Исключительное качество и практичность нового контента являются важным фактором, способствующим этим изменениям.
Как заядлый геймер, я не могу не выразить свое разочарование по поводу текущей ситуации с «Helldivers 2» в PlayStation Network. Недавняя проблема с аккаунтом привела игровое сообщество в упадок и помешала многим приобрести игру почти в 200 странах. Я разделяю обеспокоенность генерального директора Arrowhead Games Йохана Пилестедта, который признал, что в результате баланс игры пострадал. Прискорбно осознавать, что каждый раз, когда мы обнаруживаем что-то приятное, это быстро у нас отбирают.
Представленные коллективные проблемы не создают очень привлекательного образа. В некоторых аспектах ситуация довольно серьезная, но все же есть проблеск надежды на то, что ее можно решить. Arrowhead в какой-то момент должна решить проблемы сообщества, и предпочтительный вариант очевиден.
As a non AH dev I'm worried for AH devs
byu/xKx4 inHelldivers
Arrowhead Games, возможно, пытаются сделать слишком много с конвейером контента Helldivers 2
Должен признаться, я не могу позволить себе роскошь заглядывать за кулисы производственного процесса Arrowhead Games. Следующие наблюдения основаны на доступной информации и моей личной точке зрения. Мне кажется, что Arrowhead одновременно занимается впечатляющим количеством проектов, что потенциально может привести к серьезной нагрузке.
Ответ эксперта:
Ни для кого не секрет, что настройка и поддержка этого сложного процесса регулярного выпуска такого большого объема контента — непростая задача для разработчиков. Напряжение очевидно, и оно, вероятно, так или иначе сказывается на них. Следовательно, сообщество заметило снижение воспринимаемого качества последних выпусков контента.
What you’re all witnessing here is burnout. This is a symptom of the state of the game.
byu/Can_I_Say_Shit inHelldivers
Как заядлый геймер, я не могу не чувствовать, что команда разработчиков, возможно, сдерживала кладезь оружия, наборов брони, стратагем и других функций в преддверии выпуска Helldivers 2. Теперь, когда он вышел, они, кажется, постепенно выпускают эти элементы один за другим. Хотя то, что нам поступает так много контента, впечатляет, этот постоянный поток обновлений для игрового сообщества немного похож на смерть от тысячи сокращений.
Вполне возможно, что Arrowhead что-то упустил из виду в своей оценке, учитывая сложности управления балансом в боевой песочнице Helldivers 2 в течение ограниченного периода времени. Следовательно, между разработчиками игр и сообществом существует значительный разрыв в вопросах баланса.
Вопрос балансировки вызвал жаркие дебаты среди игроков Helldivers 2 на Discord, причем некоторые высказали резкие мнения, которые привели к напряженности между ними и Arrowhead Studios. На данный момент остается неясным, намерен ли разработчик принять немедленные меры для решения этих проблем или нет.
С обычной точки зрения обнадеживает тот факт, что Piledriv Studios, похоже, признает обеспокоенность игроков Helldivers 2 относительно текущих проблем игры. Эти проблемы не являются непреодолимыми, и им может помочь приостановка выпуска новых выпусков контента и больше времени, посвященного доработке существующих аспектов. Значительное количество неэффективных элементов снаряжения можно было бы оживить с минимальными корректировками, не изменяя при этом их первоначальный ущерб. По мнению Piledrive Studios, такой подход является предпочтительным решением.
A bit too much balancing using damage as well instead of other measures such as recoil, reload speeds, accuracy, projectile speeds and equip speeds. Just tweaking damage numbers is a blunt tool.
— Pilestedt (@Pilestedt) May 8, 2024
С точки зрения контракта с издателем Sony, возможно ли для Arrowhead рассмотреть альтернативу? Вполне вероятно, что Arrowhead будет продолжать выпускать Премиальные Военные облигации ежемесячно. Если это правда, то достижение баланса в игре будет только усложняться, поскольку каждый месяц мы добавляем три-четыре совершенно новых оружия.
Чтобы дать вам представление о темпе, ожидается, что Helldivers 2 представит все следующие элементы в течение года, если сохранится текущий график выпуска.
- 48 новых видов оружия
- 12 новых гранат
- 12 новых бустеров
Это довольно удивительный подвиг, не так ли? Сможет ли Arrowhead поддерживать такую широкую поддержку всех этих продуктов, сохраняя при этом их привлекательность, доступность и сбалансированность друг с другом?
По сути, ясно, что Arrowhead Games осознают, что такая ситуация не может продолжаться так, как есть. Изменения неизбежны, будь то сообщество, которое становится все более недовольным некачественными новыми релизами, или студия, которая ставит качество выше количества, чтобы решить свои проблемы.
Как заядлый геймер, я могу сопереживать тонкостям игр с живыми сервисами и их конвейерами контента. Однако есть дополнительный аспект, который требует рассмотрения: может ли такая игра позволить себе замедлять или задерживать доставку контента? Сохранит ли сообщество лояльность, если выпуск Warbond будет отложен один, два или даже три раза? Или игроки потеряют интерес и перейдут на другие игры на рынке? Это важнейшие вопросы, которые требуют тщательного обдумывания и планирования.
Helldivers 2 обладает большим потенциалом долголетия, чем можно было первоначально предположить. Игра могла бы выиграть от более мягкого графика развертывания контента, что позволило бы продлить период балансировки, превышающий один месяц. Arrowhead Games обладает необходимыми возможностями для поддержания траектории Helldivers 2, но им придется пересмотреть свой подход, когда игра достигнет своего полного и обширного масштаба.
Смотрите также
- 10 лучших научно-фантастических настольных игр
- Мы все вместе: фанаты Warframe приветствуют игроков Destiny 2 с распростертыми объятиями
- Коллективная петиция граждан Европы собрала 100 тысяч подписей в стремлении привлечь издателей к ответственности
- 10 лучших акул в видеоиграх
- 10 самых быстрых игроков в Madden NFL 25 (запуск)
- EA FC 24 Aerial Threat Evolution: лучшие игроки для использования
- Слава Богу, ты здесь! это веселая ода часто забытой стороне Британии.
- Реакция на возвращение RDJ в MCU явно неоднозначная.
- EA FC 24: Как пройти SBC Садио Мане FUTTIES
- Эволюция серебряного полузащитника EA FC 24 FUTTIES: лучшие игроки для использования
2024-05-11 20:14