Список уровней Традиций Stellaris

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в Stellaris, я не могу переоценить важность выбора правильной традиции для вашей цивилизации. Основываясь на моем опыте и недавнем обновлении 3.12, вот мое мнение об уровневом списке Stellaris Traditions:


Список уровней Традиций Stellaris

Как преданный поклонник Stellaris, я не могу не подчеркнуть важность выбора подходящей традиции для вашей цивилизации. На выбор, который вы сделаете, во многом влияет ваша сборка, но есть ценное руководство, которое поможет сузить ваши варианты. Я составил список уровней Stellaris Traditions на основе последнего расширения Machine Age и основного обновления контента 3.12. Этот список даст вам подробное представление о том, какие традиции стоит учитывать для оптимального игрового процесса.

Список уровней Традиций Stellaris

Stellaris: The Machine Age Список уровней традиций 3.12

Как заядлый игрок в Stellaris, я заметил некоторые существенные изменения в игре с последним дополнением The Machine Age. Традиции и балансы претерпели заметные коррективы. Хотя большинство сборок остаются достаточно последовательными, некоторые традиции теперь затмевают другие по сравнению с более ранними версиями. Вот наш пересмотренный список уровней для традиций Stellaris, основанный на обновлении 3.12:

Уровень S

  • Управление государством
  • Превосходство

Уровень

  • Открытие
  • Гармония
  • Непреклонный

Уровень Б

  • Доминирование
  • Враждебность
  • Процветание

Уровень C

  • Адаптивность
  • Способность
  • Шпионаж
  • Расширение
  • Торговый
  • Политика

В целом рекомендуется придерживаться установленных стратегий уровней S и A, поскольку они обеспечивают прочную основу для большинства сборок. Поэтому вам следует серьезно подумать об использовании «Открытия», «Гармонии», «Управления государством», «Превосходства» или «Непоколебимого» в качестве вашего выбора.

Как поклонник этой стратегической игры, я бы сказал, что доминирование — это надежный ранний подход для Литоидных Работорговцев, но он может быть неэффективен для других игроков. Вражда может мешать конкретным противникам, но не принесет вам пользы против других, в зависимости от их сборки. В необычном трехстороннем соревновании, где каждый соперник специализируется на экономике, исследованиях и вооруженных силах соответственно, использование вражды позволяет вам пожинать плоды из всех трех сфер влияния. Однако такой сценарий обычно не встречается в игре.

Как преданный поклонник «Стеллариса», я долгое время восхищался традицией «Процветание» за ее впечатляющие преимущества. Однако с обновлением Machine Age 3.12 мой любимый Prosperity сильно пострадал. Он больше не соответствует традициям уровней S и A, что меня весьма разочаровало.

Обычаи уровня C в настоящее время несовершенны, что делает их менее желательными по сравнению с доступными альтернативами.

Смотрите также

2024-05-11 02:14