Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в Stellaris, я не могу переоценить важность выбора правильной традиции для вашей цивилизации. Основываясь на моем опыте и недавнем обновлении 3.12, вот мое мнение об уровневом списке Stellaris Traditions:
ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
Как преданный поклонник Stellaris, я не могу не подчеркнуть важность выбора подходящей традиции для вашей цивилизации. На выбор, который вы сделаете, во многом влияет ваша сборка, но есть ценное руководство, которое поможет сузить ваши варианты. Я составил список уровней Stellaris Traditions на основе последнего расширения Machine Age и основного обновления контента 3.12. Этот список даст вам подробное представление о том, какие традиции стоит учитывать для оптимального игрового процесса.
Stellaris: The Machine Age Список уровней традиций 3.12
Как заядлый игрок в Stellaris, я заметил некоторые существенные изменения в игре с последним дополнением The Machine Age. Традиции и балансы претерпели заметные коррективы. Хотя большинство сборок остаются достаточно последовательными, некоторые традиции теперь затмевают другие по сравнению с более ранними версиями. Вот наш пересмотренный список уровней для традиций Stellaris, основанный на обновлении 3.12:
Уровень S
- Управление государством
- Превосходство
Уровень
- Открытие
- Гармония
- Непреклонный
Уровень Б
- Доминирование
- Враждебность
- Процветание
Уровень C
- Адаптивность
- Способность
- Шпионаж
- Расширение
- Торговый
- Политика
В целом рекомендуется придерживаться установленных стратегий уровней S и A, поскольку они обеспечивают прочную основу для большинства сборок. Поэтому вам следует серьезно подумать об использовании «Открытия», «Гармонии», «Управления государством», «Превосходства» или «Непоколебимого» в качестве вашего выбора.
Как поклонник этой стратегической игры, я бы сказал, что доминирование — это надежный ранний подход для Литоидных Работорговцев, но он может быть неэффективен для других игроков. Вражда может мешать конкретным противникам, но не принесет вам пользы против других, в зависимости от их сборки. В необычном трехстороннем соревновании, где каждый соперник специализируется на экономике, исследованиях и вооруженных силах соответственно, использование вражды позволяет вам пожинать плоды из всех трех сфер влияния. Однако такой сценарий обычно не встречается в игре.
Как преданный поклонник «Стеллариса», я долгое время восхищался традицией «Процветание» за ее впечатляющие преимущества. Однако с обновлением Machine Age 3.12 мой любимый Prosperity сильно пострадал. Он больше не соответствует традициям уровней S и A, что меня весьма разочаровало.
Обычаи уровня C в настоящее время несовершенны, что делает их менее желательными по сравнению с доступными альтернативами.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Как исправить ошибку «Не удалось загрузить контролируемые настройки» в Fortnite
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Разъяснение концовки фильма «Эхо Долина» (2025): Клер по-настоящему вернулась или это призрак из прошлого Кейт?
- Все награды ветеранов Rainbow Six Siege
2024-05-11 02:14