343 Industries проводит ребрендинг в Halo Studios и подтверждает переход серии на Unreal Engine 5

Как страстный геймер, имеющий за плечами более двух десятилетий игрового опыта и бесчисленное количество часов, проведенных в обширных ландшафтах Halo, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и трепета, когда 343 Industries переименовывается в Halo Studios. Переход на Unreal Engine 5 — это захватывающий шаг вперед для франшизы, открывающий новые возможности и возможности для развития.

🔥 Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.

Присоединиться в Telegram

343 Industries претерпела ребрендинг (по сути изменила свое название) и теперь известна как Halo Studios, что ознаменовало новый старт культовой франшизы Halo перед финалом киберспортивного турнира Halo World Championship 2024 года.

Также стало известно, что Halo Studios перейдет на Unreal Engine 5 для всех будущих проектов, некоторые из которых находятся в разработке. Это знаменует собой отход от собственного игрового движка Slipspace Engine, что облегчит новым разработчикам возможность приступить к работе.

Halo переходит на Unreal Engine 5

Halo Studios представила эту информацию в ярком демонстрационном видеоролике под названием Project Foundry, который перекликается со всеми знаковыми элементами серии Halo, включая Мастера Чифа, Элиту, Энергетические Мечи и даже Потоп.




Студия 343 Industries, основанная в 2007 году, создала три важные игры серии Halo: Halo 4, Halo 5: Guardians и Halo Infinite. У каждой игры были свои взлеты и падения, но многие считают, что франшиза не совсем соответствует временам славы Bungie. Может ли ребрендинг и переход на Unreal Engine 5 проложить путь к более многообещающему будущему Halo? Я, конечно, на это надеюсь.

Смотрите также

2024-10-07 17:17