🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Краткое содержание
- Боссы третьего акта Path of Exile 2 сложны и дают разные награды.
- Игрокам следует выбирать боссов для получения постоянных баффов и очков Восхождения.
- Эффективные стратегии и сопротивления являются ключом к победе над сложными боссами.
Одна из выдающихся особенностей Path of Exile 2 — это тщательно продуманные встречи с боссами. Боссы Акта 3 представляют собой заметно более сложную задачу по сравнению с их предшественниками, обеспечивая требовательное испытание для игроков даже при первом заходе и снова на уровне сложности «Жестокость». Однако привлекательность преодоления этих препятствий заключается в том, что они служат последними препятствиями перед доступом к финальному контенту Path of Exile 2.
На более поздних стадиях не каждый лидер выделяется, но большинство необязательных боев предлагают заманчивые призы, что делает их, по крайней мере, достойными схватками. Если вам интересно, какие боссы дают постоянные бонусы, вот ваше руководство. В этой статье боссы из третьего акта Path of Exile 2 оцениваются на основе их запоминаемости, наград и сложности победы.
В Акте 3, хотя всего для этой темы указано 14 боссов, игроки будут вступать в бой только с 12 (смесь необязательных и необходимых). Это связано с тем, что боссы Испытания Хаоса могут появляться случайным образом, а это означает, что игроки могут столкнуться с любым из трех вариантов во время своего первоначального прохождения.
14. Корневой экскаватор
Нестабильный призыватель
- Местоположение: Песчаное болото.
- Сопротивление: холод, броня.
- Слабость: Огонь
- Награда: необработанный камень умений.
- Необязательно: Да.
В третьем акте одним из первых пунктов назначения игроков являются Песчаные болота. Здесь Rootdredge выступает в качестве дополнительного босса, который, хотя и не слишком сложен, может застать врасплох неподготовленных игроков некоторыми атаками. Основные стратегии, которые использует этот босс, — это запуск медленных взрывных снарядов и вызов орд миньонов-зомби.
Быстрое реагирование на приближающиеся угрозы — разумная тактика, поскольку менеджер может использовать своих приспешников в качестве оружия. Они могут взорвать зомби, и даже их останки могут быть опасны, если игрок попадет в ловушку повторяющихся взрывов. Перемещение с постепенным уменьшением здоровья босса делает эту битву менее сложной, при условии, что игрок избегает участков зыбучего песка, которые замедляют движение.
13. Блэкджоу: Остаток
Хранитель огня
- Местоположение: Машинариум Цзицюань.
- Сопротивление: Огонь, Броня
- Слабость: Холод.
- Награда: Огненное ядро (плюс 10% сопротивления огню).
- Необязательно: Да.
Блэкджоу способен нанести огромное количество физического и огненного урона, но битва не особенно приятна, поскольку его набор приемов несколько ограничен. Основная трудность заключается в ударной атаке босса, будь то его удар в прыжке или повторный удар в ближнем бою, который может нанести достаточный урон, чтобы мгновенно убить многие сборки персонажей. Его огненные атаки не представляют особой проблемы, если только игроки не попадают под прямой удар огненным дыханием с близкого расстояния.
Оставаясь рядом с лидером во время боя, вы сможете быстро уйти к нему в тыл, тем самым сводя к минимуму значительный урон в этом бою. Это преимущество, безусловно, стоит затраченных усилий, поскольку в качестве награды оно дает устойчивое повышение устойчивости к огню на 10%.
12. Ксиклюциан, Химера
Мультиэлементальная угроза
- Местоположение: Химеральные болота.
- Сопротивление: Огонь, Холод, Молния.
- Слабость: Нет
- Награда: ультиматум с надписью Химер (испытания ключа хаоса).
- Необязательно: нет.
В третьем акте вы встретите Ксиклюциана, также известного как Химера, который стоит на страже возле Машинариума Джикуани на Болоте Химер. Эта битва с боссом интригует, поскольку в ней используются различные атаки, в том числе те, которые используют элементы огня, воды и земли, а также урон ядом. Если игрокам не хватает надлежащего баланса сопротивления, этот бой может оказаться довольно сложным.
В игре ваш менеджер будет кружить по полю боя в разных точках, что затрудняет нанесение непрерывного урона. Однако, когда босс садится на скалистые выступы, разбросанные по арене, вы можете ударить по этим платформам, чтобы босс упал, что увеличивает вероятность нанесения серьезного урона. Победа над боссом не только открывает путь вперед, но и дает Ультиматум, который имеет решающее значение для входа в Испытания Хаоса. В этом акте игроки могут заработать два дополнительных пассивных очка для своего класса Восхождения, посетив это место.
11. Могучий Серебряный Кулак
Колоссальные удары
- Местоположение: Руины джунглей.
- Сопротивления: броня
- Слабость: Нет
- Награда: Книга специализаций (плюс 2 очка пассивных навыков).
- Необязательно: Да
В обширных руинах джунглей третьего акта вы можете столкнуться с грозным дополнительным противником по имени Могучий Серебряный Кулак, напоминающий гориллу, но гораздо крупнее и вооруженный множеством конечностей. Этот босс не для слабонервных, так как в качестве оружия он носит колоссальный каменный столб. Ничего не подозревающие игроки могут получить впечатляющий физический урон от этого огромного противника. У босса есть несколько версий мощной атаки, которая может нанести урон по большой площади, эквивалентный значительной части вашего здоровья, даже на расстоянии.
Навигация рядом с боссом может оказаться сложной задачей из-за его частых ударов, наносящих значительный урон, а также его кувырка вперед, который может отбрасывать игроков назад и постоянно наносить им удары, что потенциально может привести к их гибели. Игрокам с высокой физической устойчивостью это может показаться менее обременительным, но им все равно придется избегать ударов. Между тем те, кто отдает предпочтение мобильности, могут столкнуться с трудностями из-за сложной компоновки арены, влияющей на передвижение и точность прицеливания. В любом случае, всем игрокам будет интересно победить этого необязательного босса, получив привлекательную награду в виде двух очков пассивных навыков.
10. Игнагдук Болотная ведьма
Ведьма Огня И Костей
- Местоположение: болото Азак.
- Сопротивление: Огонь
- Слабость: Холод.
- Награда: череп из драгоценного камня (плюс 30 духа), амулет (награда за задание).
- Необязательно: Да
Персонажи, которые построили свою стратегию вокруг Духа, такие как ведьма, ориентированная на миньонов, скорее всего, направятся к Игнагдуку в третьем акте, как только у них появятся средства. Этот дополнительный босс способен обеспечить постоянное повышение духа на 30, что примерно эквивалентно дополнительному призыву или улучшению навыков. Эта особенность делает Игнагдук привлекательной целью для многих игроков, но особенно для тех, кто специализируется на классах, основанных на духе. Однако не следует недооценивать Игнагдук, поскольку он наносит значительный огневой и физический урон.
Поначалу начальный этап битвы может оказаться трудным из-за неуловимой Болотной Ведьмы на ее быстром скакуне. Ее быстрые маневры затрудняют последовательные атаки, и она использует эту мобильность, чтобы уклоняться от входящего урона. Кроме того, она разбрасывает по арене костяные шипы, которые могут быть опасны, когда она спешивается, взрываясь и нанося игрокам несколько ударов. Напротив, вторая фаза в первую очередь фокусируется на огнестойкости, что делает ее менее проблематичной, когда игроки продвинулись так далеко.
9. Кецули, Верховный Жрец Солнца
Тепло Солнца
- Место: Храм Копеца.
- Сопротивление: Огонь
- Слабость: Холод.
- Награда: нет фиксированного трофея (случайная добыча), прогресс в выполнении квестов.
- Необязательно: Нет
Проще говоря, Кецули — обязательный враг, который появляется позже в сюжетной линии Акта 3, но, к сожалению, предлагает мало награды. У них не так много отличительных черт, которые бы выделяли их в качестве главного босса, а их атаки огнем не особенно оригинальны. Однако, несмотря на это, их не всегда легко победить, поскольку они обладают несколькими мощными атаками, которые могут быстро истощить шкалу здоровья несколькими ударами.
1. Чтобы уклониться от постоянного потока атакующих пуль, игроки должны либо выйти за пределы досягаемости, либо постоянно уклоняться.
2. Крайне важно избегать смертельного луча сосредоточенного огня босса. Игроки могут добиться этого, оставаясь рядом с боссом, позволяя им вращаться достаточно быстро, чтобы эффективно уклоняться от него.
8. Зикоатль, Хранитель Ядра
Красный Треугольник Смерти
- Местоположение: Святилище Цзицюани.
- Сопротивление: огню, холоду, доспехам.
- Слабость: Молния.
- Награда: Квестовый предмет.
- Необязательно: Нет
В середине Акта 3 игроки встретятся с Зикоатлем, Хранителем Ядра, который хранит необходимое им большое ядро души. Овладение его моделями атак значительно упрощает эту битву, но будьте осторожны, поскольку у босса есть приемы, которые могут хотя бы один раз ошибиться даже опытные игроки. Большинство атак Зикоатля используют лазерные лучи, основанные на молниях, поэтому хорошая устойчивость к молниям может оказаться полезной в этом бою.
Среди всех его атак вам следует быть осторожными с той, которая не основана на молниях. Когда красный треугольный символ босса начинает светиться, это означает, что он готовится выпустить шквал энергетических волн, которые могут легко победить большинство игроков в третьем акте. Чтобы оставаться в безопасности, расположитесь вдоль одной из сторон треугольника, сохраняя небольшое расстояние от босса. босс, так как эта область относительно безопасна. Как только вы поймете, как уклониться от этой атаки, битва станет менее сложной.
7. Королева грязи
Апекс Хексер
- Местоположение: Вершина грязи
- Сопротивления: броня
- Слабость: Нет
- Награда: Квестовый предмет.
- Необязательно: Нет
В третьем акте Королева грязи является еще одним обязательным боссом. У нее есть ключевой ключ к Храму Копека. Известная своими способностями наносить дебаффы и постоянный урон хаосом, она стремится ослабить игрока. Чтобы выжить, важно держаться подальше от проклятых мест и цветущих оранжевых спор на арене. Эти споры взрываются, нанося урон хаосом и оставляя после себя ядовитую землю, которая с течением времени наносит дополнительный урон хаосом.
В бою попадание различных проклятий может уменьшить вашу броню, замедлить вас или уменьшить наносимый вами урон, что может поставить игроков в невыгодное положение при борьбе с врагами, появляющимися во время боя. Однако, если игрокам удается сохранять бдительность и быстро реагировать, им нужно сосредоточиться только на одном знаке босса. Когда она поднимает свое оружие, это сигнализирует о том, что она собирается выполнить одну из трех разрушительных атак, поэтому в этот момент очень важно увернуться.
6. Ушмаль, Повелитель Зверей
Гораздо большая химера
- Место: Испытания Хаоса
- Сопротивление: Огонь, Холод, Молния.
- Слабость: Нет
- Награда: 2 очка навыка Восхождения.
- Необязательно: Да
Как заядлый игрок, я не могу не поделиться своим волнением по поводу встречи с Ушмалем, Повелителем зверей, одним из трех потенциальных боссов, которые могут появиться по завершении первого уровня Испытания Хаоса в третьем акте. Это дополнительное испытание представляет собой обязателен для любого игрока, ищущего вторую порцию очков пассивных навыков Восхождения, что делает его испытанием, которое нельзя пропустить.
Ушмаль имеет поразительное сходство с Ксиклюцианом с точки зрения внешнего вида и, как и его аналог, владеет разнообразным арсеналом атак, включая стихийный, яд и физический урон.
В отличие от первоначальной битвы с Химерой, нынешняя арена значительно усложняет бой. Босс часто взлетает в небо, нанося урон и меняя позицию. Эта тактика усложняет постоянное нанесение урона. Кроме того, он способен создавать вредные воздействия на землю, которые могут затруднить навигацию по узким тропинкам и соединяющим лестницам из-за их ограниченного пространства. Преодоление этих испытаний приведет к получению таких наград, как случайная испорченная добыча ваал и ваш второй набор очков навыков Восхождения после первого завершения.
5. Четца, Пернатая чума
Пернатый демон
- Место: Испытания Хаоса
- Сопротивление: Холод
- Слабость: Огонь
- Награда: 2 очка навыка Восхождения.
- Необязательно: Да
В другом сценарии битвы с боссом Испытания Хаоса вы можете столкнуться с Четзой, Предвестником Перьев — ужасающим птицеподобным противником. Этот грозный противник способен нанести значительный физический урон и кровотечение, а также вывести из строя игроков, замедляя их движения.
В этой битве медленный темп ваших движений делает вас наиболее восприимчивыми к повторяющимся ударам от более крупных атак босса. Высокая скорость передвижения и предмет, обеспечивающий сопротивление кровотечению, могут иметь решающее значение в этом бою. Как и в случае с любыми боссами Испытания Хаоса, разумно победить их, чтобы получить очки навыков Восхождения, которые они предлагают.
4. Бахлак, Небесный Провидец
Смерть сверху
- Место: Испытания Хаоса
- Сопротивление: Молния
- Слабость: Огонь
- Награда: 2 очка навыка Восхождения.
- Необязательно: Да
В своем первом приключении в Испытании Хаоса игроки могут столкнуться с Бахлаком, Небесным Оракулом, который является последним среди трех потенциальных боссов. Известный тем, что наносит большой физический и электрический урон, Бахлак также умеет вызывать торнадо и ветровые пули, чтобы создать проблемы игроку. Внимательно следите за двумя основными ходами во время этой битвы, поскольку они обозначены, когда босс поднимается в небо.
Если враг летит прямо вверх, он, скорее всего, применит пикирующую бомбу, поэтому игрокам следует сохранять гибкость и уклоняться после того, как противник исчез в небе, чтобы избежать этой разрушительной физической атаки. С другой стороны, если враг летит вперед и вращается, он будет атаковать игрока порывами ветра и ударами когтей. От этого типа атаки можно уклониться, подойдя к боссу сзади, когда он готовится нанести удар.
3. Мектул, Мастер кузни
Мастер расплавленного металла
- Местоположение: Расплавленная кузница.
- Сопротивление: Огонь, Броня
- Слабость: Холод.
- Награда: необработанный камень умений (награда за квест).
- Необязательно: Да
Несмотря на невпечатляющую награду за его обнаружение на выборной карте Расплавленной кузни, Мектул Мастер Кузни предлагает захватывающую и самобытную битву с боссом, ради которой стоит отклониться от своего пути. Как последний необязательный босс третьего акта, Мектул расположен между обязательными противниками Гадюкой Напуаци и Дориани, что представляет собой дополнительную задачу для игроков, ищущих его.
Что делает эту битву интригующей, так это таймер обратного отсчета, поскольку босс сразу же запускает шквал расплавленного металла в начале боя, в конечном итоге ограничивая игрока в пределах своей досягаемости. Для победы решающее значение имеет не только уклонение от смертельного пламени и физических атак босса, но и нанесение достаточного урона боссу в сжатые сроки. Эта напряженная битва в кузнице третьего акта, несомненно, оставляет неизгладимое впечатление.
2. Гадюка Напуаци
Ядовитый укус
- Местоположение: Утзаал
- Сопротивление: Огонь, Холод, Молния, Броня.
- Слабость: Нет
- Награда: необработанный камень поддержки, прогресс квеста.
- Необязательно: Нет
Гадюка Напуаци, найденная ближе к концу третьего акта, служит серьезным препятствием, которое игрокам предстоит преодолеть. Чтобы победить ее, крайне важно уклоняться не только от ее ядовитых атак ближнего боя и стихийных ударов по площади, но и от ядовитых копий, выпущенных солдатами, образующими кольцо вокруг поля битвы. Сохранять бдительность за действиями босса и одновременно предсказывать место боковых атак копьем — непростая задача.
Как геймер, я обнаружил, что талисман иммунитета к яду может спасти вас в тяжелых боях, но он не поможет вам до конца. Умение уклоняться от большей части урона — ключ к победе над этим боссом. Эта битва либо послужит препятствием для моего первого прохождения, либо станет незабываемым эпическим моментом благодаря единственному в своем роде боссу и арене, окруженной ее солдатами.
1. Дориани, Королевский Чудотворец
Начало Конца
- Местоположение: Испытательная яма.
- Сопротивление: Огонь, Молния.
- Слабость: Нет
- Награда: открывает жестокий уровень сложности/разблокирует устройство путевого камня в конце игры.
- Необязательно: Нет
В третьем акте Дориани выступает в роли последнего антагониста. Эта битва — не прогулка по парку, охраняющая вход в сложный игровой режим «Жестокий» и финал Атласа. Игрок должен быть бдительным и учиться уклоняться от различных атак, иначе он рискует быть подавленным значительным уроном, который может нанести этот босс. Дориани использует как стихийные, так и физические атаки, поэтому игрокам крайне важно иметь хорошо продуманную защитную стратегию.
Лазерные атаки сзади транспорта Дориани смертельны. Когда он поднимается и загорается, он готовится выстрелить. Поражение несколькими лазерами приводит к быстрой гибели, поэтому в этом случае игроки должны перейти на другую сторону босса. Сохраняйте бдительность и кружитесь вокруг, чтобы увернуться от удара в конце атаки, пока босс тоже вращается.
От удара босса по площади (AOE), который следует за игроками, трудно увернуться. Когда босс распадается и поднимается в воздух, он готовится нанести массированный и смертельный удар по площади. Игрокам следует найти подходящее место до того, как оно остановится, затем двигаться к границе AOE и уклоняться наружу. Научиться уклоняться от этих атак имеет решающее значение, но битва с Дориани остается сложной битвой, подходящей для финального босса в текущих действиях игры.
Смотрите также
- Как получить бесплатные кусочки пиццы в Brawl Stars
- Все рецепты крафта в Aloft
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Как запустить рекурсивное разрушение в Marvel Rivals
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
2025-01-21 04:06