🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В мои школьные годы битва между игровыми консолями еще была далека от завершения. Я был преданным сторонником GameCube, но мой друг, хотя и не был стойким фанатиком Xbox, склонялся к нему. У него была слабость к Dreamcast, которая просуществовала недолго, и он познакомил меня с некоторыми устойчивыми играми для PS2. Тем не менее, его раннее увлечение Xbox, первой консольной разработкой Microsoft, произвело на меня глубокое впечатление, заставив меня полюбить это громоздкое оборудование.
Имея около 1000 доступных игр, она могла похвастаться большей коллекцией, чем GameCube от Nintendo, но значительно отставала от обширной библиотеки PS2. Было продано около 24 миллионов единиц, что немного превышает предполагаемые продажи GameCube в 22 миллиона. Что наиболее важно, это достижение сделало Microsoft главным соперником в индустрии консолей, и эту позицию они продолжают удерживать и сегодня.
В сегодняшнем контексте я прежде всего признаю этот период как эпоху консолей, которые могли похвастаться лучшими сторонними адаптациями. Если игра украшала три ведущие игровые платформы того времени, вполне вероятно, что оптимальное издание располагалось на Xbox. Тем не менее, мощное оборудование консоли стало важным магнитом для обширной коллекции эксклюзивных игр. Выбор из такого огромного выбора оказался непростым делом, и на следующие титулы, которые я упоминаю, было упущено из виду множество других достойных претендентов.
13. Профессиональный фигурист Тони Хока 2X (2001)
Примерно в 2000 году наступил пик славы серии Pro Skater Тони Хока. Activision получила большую выгоду от успешного создания Neversoft, расширив свою деятельность на различные платформы. 2001 год ознаменовался выпуском игры Tony Hawk’s Pro Skater 3, которая вышла на PS2 и GameCube, но пользователям Xbox пришлось ждать до следующего года. Чтобы привлечь первых энтузиастов Xbox, Activision представила эксклюзивную версию под названием Tony Hawk’s Pro Skater 2X.
Коллекция 2X объединила две первые части серии с улучшенной графикой. Хотя он сохранил основные элементы оригинала PlayStation 1, он существенно улучшил их внешний вид. Примечательно, что он включал в себя все этапы из обеих предыдущих игр и позволял игрокам использовать расширенный арсенал приемов, дебютировавший в «Tony Hawk’s Pro Skater 2», уже в самой первой игре. В качестве дополнительного бонуса в этой версии фигуристам доступны новые уровни.
Обнаружение того, что версия «Tony Hawk’s Pro Skater HD» 2012 года не включала пять эксклюзивных уровней и не имела музыки, сделало игру разочаровывающей по сравнению с существующей «2X». Хотя «Tony Hawk’s Pro Skater 1+2» 2020 года является улучшением, оно не в полной мере соответствует этому, поскольку «2X» продолжает сиять своими уникальными функциями даже спустя все эти годы.
12. The Elder Scrolls III: Морровинд (2002)
Я испытываю глубокую привязанность к «The Elder Scrolls III: Morrowind». Если бы не улучшенная версия для ПК, рейтинг был бы еще выше. Впечатляет, что Bethesda удалось портировать эту игру на оригинальную Xbox, и это было немалое достижение.
В Морровинде сложность и богатство знаний The Elder Scrolls по-настоящему расцвели. В предыдущих частях было представлено несколько концепций, но Морровинд углубился глубже и предоставил подробные объяснения. Последующие игры серии основывались на этом фундаменте, причем многие новые элементы были лишь минимальными дополнениями к тому, что уже было создано в Морровинде.
В этой игре серии представлена интригующая и необычная история. Вы берете на себя роль безымянного пленника, лично выбранного Императором на основании вашего сходства с персонажем из прошлого Морровинда. Тем не менее, если вы придерживаетесь пророчества, существует большая вероятность того, что вы действительно воскресший Неревар. В этом захватывающем приключении вам предстоит победить политические фракции и альянсы, стремясь одновременно победить опасную угрозу миру.
11. Out Run 2006: Coast 2 Coast (2006)
Я испытываю глубокую привязанность к хиту Sega 1986 года «Out Run». Когда я стал свидетелем его трансформации из растровой графики в полигональное 3D, я почувствовал укол неуверенности. Как эта новая версия могла бы соответствовать оригиналу, не превращаясь просто в еще одну типичную гоночную игру?
кажется, в твоих действиях мало что изменилось; В игре Out Run 2 2003 года, по сути, была лишь улучшена графика, чтобы отразить тот же фундаментальный игровой процесс, что и в ее 2D-предшественнице. Вы продолжаете непрерывно двигаться по разветвляющемуся маршруту, стремясь добраться до конечной линии до того, как истечет время. Outrun 2006: Coast 2 Coast, расширенное издание этой игры, предлагает новую карту, новые режимы и множество новых элементов. Это фантастическое улучшение превосходной игры и одна из лучших гоночных игр для системы.
10. Годзилла: Спасите Землю (2004)
Хотя многие могут не согласиться, мне очень понравилось играть в «Годзиллу: уничтожить всех монстров в ближнем бою» на GameCube. Однако я обнаружил, что могу быстро пройти все, что может предложить игра, за короткий период аренды. Напротив, продолжение «Годзиллы: Спасите Землю» предлагает больше контента, расширенный список кайдзю и большее удовольствие.
По общему признанию, игры про Годзиллу можно охарактеризовать как нелепые, в которых монстры сражаются и швыряют небоскребы в небо. Тем не менее, выражение этого вслух возвращает воспоминания о том, насколько захватывающими могут быть эти игры. Pipeworks Studios удалось вдохнуть новую жизнь во франшизу видеоигр «Годзилла», создав игры, которые действительно нашли отклик у фанатов. Очевидно, что команда, создавшая эти игры, была увлечена Годзиллой и разделяла ту же мечту, что и многие из нас.
9. Будущее радио Jet Set (2002)
Значительное преимущество Xbox от Microsoft можно объяснить разочаровывающей производительностью Dreamcast от Sega. Поскольку Sega ушла с рынка консолей и, очевидно, склонилась к Xbox, их прошлая конкуренция с Nintendo и Sony, возможно, оставила горький привкус. Следовательно, библиотека Dreamcast сохранилась на Xbox. Популярные игры, такие как Crazy Taxi, Panzer Dragoon и Shenmue, появились на платформе Microsoft.
Хорошим примером этого является альбом Jet Set Radio Future 2002 года, являющийся продолжением альбома Jet Grind Radio 2000 года. Ну, технически это не продолжение, а существующее в отдельной временной шкале. Его можно было бы назвать переделкой, поскольку в нем присутствует похожий сюжет, те же персонажи и тот же быстрый и увлекательный игровой процесс. Самая большая разница заключается в том, что Jet Set Radio Future имеет более открытую структуру и снижает временные ограничения оригинала.
К сожалению, игра не имела больших продаж, что, возможно, объясняет, почему мы до сих пор не увидели продолжения. Он не был переделан или адаптирован для современных платформ, поэтому единственный способ испытать его — на оригинальной консоли. Играя в нее сегодня, вы испытываете ностальгическое чувство: «такие игры больше не делаются такими».
8. Splinter Cell: Теория хаоса (2005)
Tom Clancy’s Splinter Cell — это коллекция игр, в которой рассказывается сварливый главный герой Том Самсон, который умело маневрирует в террористических ситуациях, используя скрытность. Серия была доступна на нескольких платформах, но версиям для PS2 и Gamecube часто не хватало ключевых функций по сравнению с их более мощными аналогами. Среди этих игр Splinter Cell: Chaos Theory выделяется как лучшая в серии для тех, у кого есть продвинутые консоли, но на менее способных системах она может не соответствовать требованиям.
В игре Splinter Cell: Chaos Theory однопользовательский режим во многом следовал традиционному пути. Тем не менее, он представил впечатляющий кооперативный режим и новаторский асимметричный соревновательный режим в то время, когда такие многопользовательские возможности были практически недоступны. Эти инновационные многопользовательские функции поистине блестящие, дополняя исключительную основную кампанию, которая представляет собой вершину серии.
После перехода в новую эру серия Splinter Cell, казалось, некоторым отклонилась от своего первоначального пути. Для определенной аудитории игры становились все более диковинными, в то время как другие могли оценить это новое направление. Однако лично я предпочитаю ранние части Splinter Cell с их сдержанным стелс-геймплеем и незабываемым повествованием.
7. Разрыв (2004 г.)
Игра «Breakdown» предлагает увлекательный опыт с точки зрения главного героя. Разработчики Namco стремились максимизировать погружение в игру от первого лица, позволяя игрокам твердо стоять на месте главного героя. Энтузиазм моего друга в старшей школе описал это уникальное чувство на примере главного героя, который ест гамбургер — необычный, но захватывающий аспект игры.
Японские шутеры от первого лица в настоящее время не распространены. Однако Breakdown представляет собой уникальное сочетание этого жанра с креативностью, типичной для японских игр начала 2000-х. У игры могут быть причуды и странная сюжетная линия, но особый игровой процесс выделяет ее среди других. Поскольку шутеры от первого лица стали все больше и больше походить друг на друга, Breakdown сохранил ощущение новизны благодаря своему дизайну, ориентированному на погружение.
6.Психонавты (2005)
Psychonauts, изначально выпущенная на Xbox, выжила и превзошла все ожидания от ее оригинальной платформы. Первоначально он также вышел для PS2 и ПК, но по сравнению с ними эти версии кажутся просто дополнениями. В финансовом отношении игра разочаровала при первом запуске, поскольку новым интеллектуальным объектам было трудно получить признание. Однако преданные фанаты распространили информацию о Психонавтах, что привело к созданию культа. Пятнадцать лет спустя мы наконец увидели долгожданное продолжение: Psychonauts 2.
Несмотря на возраст, в нее по-прежнему приятно играть. Эта игра может похвастаться сложными персонажами, фантастическим саундтреком и надежным платформером. Он оставит неизгладимое впечатление благодаря многочисленным незабываемым сценам, запечатлевшимся в вашей памяти.
5. Звездные войны: Рыцари Старой Республики (2003)
Лично я обнаружил «Звездные войны: Рыцари Старой Республики» на своем ПК, хотя на Xbox она была выпущена за несколько месяцев до этого. Учитывая, что в тот период я пропустил множество CRPG, эта игра стала для меня ярким приключением. Увлекательная система компаньонов и интригующее соотношение темной и светлой сторон сделали каждый опыт уникальным. Наконец, HK-47, злобный робот, вызвал у меня укол зависти из-за своей извращенной натуры.
За ним последовала Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords от Obsidian Entertainment, у которой были более высокие взлеты и более низкие минимумы. Абсолютным провалом этих минимумов был тот факт, что они были явно незавершенными. Таким образом, хотя большую часть игры можно получить массу удовольствия, а некоторые повороты, которые она включает в себя, чрезвычайно значимы, вся эта игра начинает вибрировать все сильнее и сильнее до конца, до такой степени, что она, по сути, разваливается на части. По этим причинам вместо этого здесь представлена Звездные войны: Рыцари Старой Республики.
4. Halo: Combat Evolved (2001)
Мне самому не особенно нравятся игры Halo, но я не могу отрицать их влияние. Я время от времени играл в одну, чтобы напомнить себе об этом факте. Но позвольте мне сказать вам, что когда он впервые вышел, это была сенсация. Об этом говорили все, и не зря. Его боевая система была новаторской, представляя новый уровень стратегии, когда игроки нападали на ключевых врагов с помощью различного оружия.
Волнение, которое я обычно испытываю от игры в Halo, в последнее время утихло, возможно, потому, что ее выдающиеся элементы и повороты повествования копировались так часто, что они больше не кажутся свежими. Однако это не вина игры; в прошлом это был любимый вариант многопользовательской игры среди моих школьных друзей, и нам даже удавалось собрать восемь игроков на двух связанных Xbox для нескольких незабываемых игровых сессий поздно вечером.
3. Ниндзя Гайден Блэк (2005)
Проще говоря, я считаю, что игра 2004 года «Ninja Gaiden» была чрезмерно разрекламирована при ее запуске, что породило завышенные ожидания. Тем не менее, я очень ценю эту эксклюзивную игру для Xbox. Маркетинговые команды Tecmo и Microsoft были весьма настойчивы в своих усилиях. Многие люди вокруг меня легко поддались этой шумихе. В то время эта игра считалась эквивалентом «Demon’s Souls» — пройти ее было чрезвычайно сложно, из-за чего те, кто преуспел, казались невероятно опытными и модными.
Ожидание вокруг этого было огромным, как будто это было духовное пробуждение. Однако на самом деле он не оправдал возложенных на него больших ожиданий. Тем не менее, я по-прежнему люблю это.
Через год после первого выпуска вышло расширенное издание под названием Ninja Gaiden Black. Эта версия включала как ранее выпущенные пакеты загружаемого контента, новые миссии, так и улучшения некоторых аспектов игры. По сути, это была окончательная версия. Когда Ninja Gaiden Sigma вышла на PS3, ее хвалили за лучшую графику, но критиковали за то, что она менее интересна, чем Black. По сей день многие геймеры считают Ninja Gaiden Black лучшей версией этой исключительной игры. Я полностью согласен.
2. Стальной батальон (2002)
В сфере Steel Battalion центральное место занимает не игра, а ее замысловатый контроллер. Этот аксессуар, обладающий впечатляющими 44 входами, оснащен тремя педалями, двумя джойстиками, диском, несколькими переключателями и бесчисленным количеством кнопок.
Игра, с которой мы имеем дело, сопряжена с некоторыми проблемами из-за ее напористо привлекательного контроллера. Сложности Steel Battalion построены на внешнем и внутреннем оборудовании. Значительный объем работы был вложен в создание ощущения, что эти роботы представляют собой прочные стальные крепости, создающие атмосферу ретро-футуристического киберпанка. Чтобы полностью изучить глубину игры, вам нужно потратить время на внимательное чтение обширного руководства пользователя.
В Steel Battalion важно помнить, что это может быть чрезвычайно сложно. Кнопка извлечения на контроллере предназначена не только для галочки. Если ваш механизм выйдет из строя, нажатие этой кнопки может спасти вам жизнь, но за это придется заплатить. Прогресс будет утерян, и вам придется платить за брошенную военную технику. Если у вас нет средств на это, Steel Battalion может издеваться над вами и удалить ваш файл сохранения. На таких сложных уровнях, как четвертый, эта кнопка извлечения будет активно использоваться. По крайней мере, контроллер даст вам хорошую тренировку за ваши деньги.
1. Выгорание 3: Разгром (2004)
Есть одна игра из прошлого, которая заставляет меня завидовать игрокам Xbox и которую я страстно желаю, чтобы ее портировали или обновили прямо сейчас, — это «Burnout 3: Takedown». Я был большим поклонником гонок на снос «Burnout» и «Burnout 2» на GameCube. Но когда EA приобрела Criterion, мой любимый GameCube остался без внимания, а игра досталась PS2. Это прискорбно, потому что «Burnout 3: Takedown», несомненно, лучшая в серии.
Первые две игры серии, известные своими вылетами, были существенно улучшены. Теперь столкновения и грубое вождение добавляют больше интенсивности, а не просто являются помехами. Ваши способности за рулем оцениваются не только успешными кругами, но и агрессивными противостояниями на трассе. Примечательно, что Criterion удалось контролировать этот хаос и разработать механизмы, которые его усиливают. Глобальный тур объединил все разнообразные игровые режимы в одну увлекательную карьеру. На данный момент она остается в числе моих лучших гоночных игр.
Вместо этого: на смену Burnout 3 придет Burnout Revenge на этой конкретной игровой системе. Тем не менее, у меня такое ощущение, что функция «проверки дорожного движения» (которая позволяет сбивать с курса автомобили, идущие в том же направлении) уменьшила удовольствие от движения в пробке. Напротив, Burnout 3, по моему мнению, олицетворяет гоночное мастерство.
Смотрите также
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Throne and Liberty: как исправить ошибки подключения GateServer
- Как исправить ошибки бесконечного экрана загрузки в Throne and Liberty
- Все скины Губки Боба и как их разблокировать в Brawl Stars
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Throne and Liberty: как исправить проблемы с черным экраном
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Ошибка сети EA FC 25 PlayStation – возможная причина и исправление
2024-04-09 17:47