Этот текст представляет собой обзор или анализ карт «Толпа мертвецов» и «Происхождение» из режима Call of Duty: Zombies. Автор рассказывает, как «Mob of the Dead» привнес в серию новые элементы, такие как контрольный список задач и дополнительные квесты, и как это было первое PvP-взаимодействие с зомби в истории игры. Затем они хвалят «Origins» за усовершенствование этой механики и установление стандарта для будущих карт «Зомби» в серии Black Ops. Автор описывает Origins как карту с уникальной эстетикой стимпанка, множеством секций, мощным чудо-оружием и сложными врагами. Они также упоминают введение испытаний и возможность улучшать перки посредством раскопок. В конце текста говорится, что «Origins» считается одной из лучших карт для зомби из-за интуитивно понятной фазы настройки, множества побочных целей, мощного оружия и интересного основного квеста.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный поклонник франшизы Call of Duty, я увлекся режимом «Зомби» с тех пор, как он впервые появился в Call of Duty: World at War. Этот захватывающий совместный опыт предлагает новый отход от традиционных режимов игры. Поскольку все больше и больше игр включают эту функцию, количество доступных карт резко возросло. Вот мой топ-13 лучших карт для зомби во всех играх Call of Duty.
13. Nacht Der Untoten — Мир в войне
Как игрок, только что завершивший кампанию Call of Duty: World at War, я был бы удивлён, если бы сразу после того, как пошли титры, меня не перенесло бы на эту карту. Изначально режим «Нацистские зомби» был скрыт от игроков до тех пор, пока они не завершили основную сюжетную линию. Как только начинались финальные титры, я сразу погружался в первый уровень «Зомби», Nacht Der Untoten. В переводе с «Ночи нежити» эта компактная обстановка представляла собой измененную версию здания из миссии «Жесткая посадка», в которую я играл во время кампании.
На этой карте под названием «Nacht» игроки оказываются загнанными в угол внутри здания, из которого нет выхода, а к окнам приближаются орды нежити. Чтобы выжить как можно дольше, им придется отбиваться от безжалостной орды зомби. Эта карта подчеркивает основную механику игрового процесса выживания в Call of Duty: Black Ops. Игроки накапливают очки, уничтожая зомби, и могут улучшить свое вооружение, используя эти очки. Они могут получить оружие, рисуя мелом на стенах, найти снайперскую винтовку, спрятанную наверху, или бросить кости с помощью «Таинственной коробки», расположенной в комнате на первом этаже.
Как фанат игры, я могу вам сказать, что нам, игрокам, не оставалось ничего, кроме наших собственных способностей, поскольку орды зомби продолжали безжалостно атаковать нас. Помощь казалась далекой мечтой.
12. TranZit — Black Ops II
Как большой поклонник видеоигр, я был в восторге, когда впервые столкнулся с режимом «Зомби» в Black Ops II. Эта игра стала для меня важной вехой, поскольку в ней появились ставшие культовыми раундовые матчи. Среди всех карт TranZit выделялась как самая обсуждаемая. В этом совместном опыте для одного-четырех игроков вы садитесь в автобус и выходите из него, а водитель Т.Э.Д.Д. организует его погрузку и высадку в назначенных точках.
Несмотря на мое желание, чтобы эта игра осталась в памяти, я должен признать, что она не соответствует волнующему опыту режима «Зомби». Компактный автобус и безжалостные орды зомби создают напряженность, которая может оказаться чрезвычайно сложной. К сожалению, это не тот воодушевляющий вызов, к которому я привык, поскольку избежать когтей смерти кажется почти невозможным. Что еще хуже, раскаленная лава под вашими ногами и густой туман, закрывающий ваше зрение, только усиливают чувство отчаяния.
В захватывающей саге о режиме «Зомби» Чудо-оружие, в частности Thrustodyne Aeronautics Model 23 (Реактивный пистолет), — это тема, в которую я мог бы вникать подробно. Игроки прилагают значительные усилия для создания этого грозного оружия, но, к сожалению, оно разочаровывает в своей способности эффективно уничтожать зомби. Более того, дополнительное препятствие в виде более медленной скорости движения кажется нелогичным для быстрого лунного характера режима «Зомби». В конечном счете, такие скудные вознаграждения не оправдывают вложение времени и ресурсов.
Как преданный поклонник франшизы Call of Duty, я не могу не признать революционное влияние TranZit на серию, несмотря на ее несовершенства. Это была игра, в которой впервые были представлены строительные конструкции в режиме «Зомби», функция, которая с тех пор превратилась в любимый продукт и даже расширилась в Modern Warfare 3. Инновационный игровой процесс и функции TranZit открыли новые возможности для серии, и мы мы должны выразить ему глубокую благодарность за то, что он проложил путь к его эволюции.
11. Der Reise – Мир в войне
В игре «World at War» «Der Reise» или «The Giant» была последней частью, добавленной в качестве дополнительной карты для многопользовательской игры после выпуска загружаемого контента (DLC). С момента появления режима зомби в «Nacht Der Untoten» этот стиль игры значительно изменился. Вместо защиты одиночной локации игроки теперь сталкивались с более крупными картами, на которых проникновение нежити больше не означало мгновенного поражения для их команды.
Как заядлый геймер, погрузившийся в мир «Der Reise», я оказался в самом сердце зомби-апокалипсиса, на секретном объекте «Группы 935». Хотя игровой процесс не особо подчеркивал сюжет, для тех игроков, которые осмелились исследовать карту, по карте было разбросано множество радиоприемников, раскрывающих леденящую кровь историю доктора Эдварда Рихтгофена и его бывшего партнера Людвига Максиса. Их предательство привело к созданию ужасающей армии нежити, наполненной ужасающими адскими гончими, которые безжалостно атаковали каждые пять раундов.
Как геймер могу вам сказать, что Der Reise более основательно ввел в игру систему «Perk-a-Cola». Впервые в нашем распоряжении оказалась машина Pack-a-Punch. Это означало, что мы могли улучшить предпочитаемое нами оружие, модернизировав его до более сильных версий. Тех из нас, кто упорствовал в использовании, казалось бы, незначительного оружия, такого как Кольт М1911, ждало удовольствие – в итоге мы получили стреляющий пистолет с разрывными патронами, доказывая, что каждое оружие заслуживает хотя бы одной модернизации.
Увлекательная ценность повторного прохождения Der Riese и раскрытие истории в серии Call of Duty: Black Ops держали игроков заинтригованными, поскольку они ожидали запуска следующей игры Treyarch и с нетерпением надеялись, что их давние вопросы будут решены.
10. Похоронен — Black Ops II
В «Call of Duty: Black Ops II» карта режима «Зомби» под названием «Похороненный» разворачивается в сцене Дикого Запада, которая была погребена под обломками, что дало ей такое название и сделало побег невозможным. Как новый шериф, у вас есть доступ к множеству ресурсов, включая оружие, отмеченное мелом, и различные перк-колы.
На одной из редких карт в этой игре в качестве союзника изображен NPC Артур, который особенно силен против орд зомби. Завоевать его расположение, поделившись конфетами или алкоголем, и он быстро устранит для вас угрозу нежити. Эта карта также является отличным выбором для одиночных игроков, которые ищут надежного товарища по команде, который прикроет их спину. Среди всех предложений на этой карте мой личный фаворит — не кто иной, как Ray Gun Mark II. Это мощное оружие усиливает свою первоначальную конструкцию, делая его еще более разрушительным и разрушительным против орды зомби.
Как фанат игры, я бы описал ее так: в режиме «Зомби» вы столкнетесь с интригующим препятствием в особняке с привидениями. Здесь вы столкнетесь с призрачной женщиной, известной тем, что ворует деньги прямо из ваших карманов. Деньги играют важную роль в этом игровом режиме, поскольку они предоставляют доступ к новому оружию и улучшениям. Таким образом, битва с этим призрачным противником станет серьёзным испытанием для вашей ловкости и навыков.
Чудо-оружие, такое как Парализатор и Бомба замедленного действия, добавляет удовольствия от их использования в Buried. С помощью Парализатора вы можете на мгновение обездвижить зомби, а бомба замедленного действия позволяет вернуть предыдущее снаряжение. Богатые возможности карты в сочетании с ее интригующим старым западным окружением делают ее изучение восхитительным занятием.
9. Вознесение – Black Ops
В этой игре развитие опирается на ранее полученные знания, но поддерживает интерес за счет введения новых механик в приятной и разумной манере. Игроки первоначально исследуют карту с помощью лунного корабля, при этом оттенок становится серым. Чтобы восстановить цвет, им необходимо задействовать электростанцию.
Как заядлый поклонник этой захватывающей игры, я бы описал процесс активации Pack-a-Punch следующим образом: прыгая на борт лунных кораблей и перемещаясь между тремя основными областями карты, мне удается зажечь скрытую ракета, расположенная на заднем плане. Это, в свою очередь, открывает секретную комнату, где находится заветная машина Pack-a-Punch.
Карта работает по принципу Der Reise, однако игроки должны вызвать лунный посадочный модуль для каждого пункта назначения, прежде чем сесть на него. Этот интервал и короткое путешествие обратно к источнику служат короткими паузами, позволяющими игрокам перезагрузиться и восстановиться перед возобновлением боя. В отличие от предыдущих версий, специальные раунды сохраняются, но адские гончие отсутствуют, их заменяют грозные космические обезьяны, нацеленные на машины с перками. Если этим существам помешают до того, как они нанесут вред, игроки могут получить в качестве награды бесплатный перк, обойдя ограничительный лимит в четыре перка, установленный на всех картах.
В Ascension игроки познакомились с концепцией «пасхальных яиц» — скрытых сюжетных квестов, которые можно было выполнять во время игровых сессий, чтобы разблокировать награды и повлиять на общее повествование серии. Хотя эти карты менее сложны, чем другие карты, успешное выполнение этих задач дает доступ к мощной 90-секундной машине смерти, что делает ее привлекательной наградой для опытных игроков.
Ascension предлагает идеальную схему для различных стилей игроков, обеспечивая захватывающие впечатления от уникальных раундов, сохраняя при этом уровень сложности, аналогичный уровню карт World at War.
8. Кино Дер Тотен – Black Ops
Кино была первой картой, представленной игрокам в «Call of Duty: Black Ops», изначально задуманной как дополнительная карта для «World at War». Однако в конечном итоге он нашел постоянное место на диске для последующей игры Treyarch, что положительно повлияло на его статус. Такое расположение оказалось выгодным из-за нового движка и сходства дизайна с предыдущими картами режима «Зомби», что привело к тому, что Кино приобрело прочную культовую репутацию.
Новички в «Black Ops» получат большую пользу от увлекательного опыта, который предлагает «Kino Der Toten» (Театр мертвых). Несложная планировка позволяет игрокам перемещаться по театру двумя способами: через кулисы или через переулок, ведущий на сцену. После активации способности обширная сцена становится идеальной тренировочной площадкой для вызова зомби. Функцию Pack-a-Punch можно активировать с минимальными усилиями, подключив один телепорт к стартовой площадке. Эта важная станция предлагает убежище для модернизации оружия и краткую передышку от безжалостной орды зомби.
Если два пути взаимосвязаны, у вас есть возможность использовать различные тактики, не активируя определенные дверные проемы на карте. Это открывает возможности для эффективных походов с использованием ловушек, разбросанных по всей территории.
Как преданный поклонник режима «Зомби» в Call of Duty, я не могу не чувствовать глубокую связь с картой Kino Der Toten. Хотя она и не может похвастаться такой сложностью, как другие карты, она занимает особое место в сердцах многих игроков, включая меня. Снова и снова даже самые заядлые из нас возвращаются к этой знаковой карте.
7. Тени зла – Black Ops III
В отличие от Kino Der Toten, встроенная в Black Ops III карта Shadows of Evil представляет собой свежий взгляд. Следуя тенденции к сложным уровням, начатой в Origins, Shadows of Evil сочетает в себе элементы Mob of the Dead и Origins. Его тема Лавкрафта слегка меняет игровую механику, которая была популярна на картах Black Ops II.
На этой карте существует длительный процесс инициализации, требующий от игроков выполнения четырех определенных ритуалов, разбросанных по всей территории. Чтобы получить доступ к машине Pack-a-Punch, им необходимо использовать режим зверя, чтобы разблокировать комнаты и активировать машины перков, которые имитируют функциональность режима загробной жизни в Mob of the Dead. Этот метод также предоставит доступ к центральному узлу внизу, который служит основным соединением между всеми четырьмя локациями на карте.
Как поклонник «Shadows of Evil», я рад поделиться одной из менее известных особенностей игры. Завершив первоначальную настройку, вы обнаружите множество дополнительного контента. Путешествуя в поезде, обратите внимание на скрытые символы в декоре. Собрав эти символы, вы получите доступ к секретной подземной зоне, где вы сможете отправиться на поиски Меча Апотикона — впечатляющего нового оружия, не требующего занятия драгоценного слота для оружия. Более того, исследование карты в поисках трех предохранителей вознаградит вас Гражданским защитником, полезным механическим компаньоном, который на короткое время присоединяется к борьбе с нежитью.
Хотя Shadows of Evil не идеальна для новичков в игровом процессе Zombies, она идеально подходит для ветеранов, которым нужны как серьезные испытания, так и увлекательная карта, наполненная событиями в каждом уголке и закоулке.
6. Зомби в Космической стране – Бесконечная война
Среди карт в списке выделяется одна, созданная не Treyarch. Вместо этого Infinity Ward решила разработать свою уникальную версию Zombies для Infinite Warfare. Поскольку эта интерпретация отличается от истории Treyarch, она использует более юмористический подход к игровому режиму. Он приносит свежий сюжет, новых персонажей и карты, вдохновленные классическими жанрами кино.
В своей первой игре Zombies in Spaceland геймеры перенеслись в яркий парк развлечений, оформленный в стиле 80-х, полный потусторонних аттракционов и нашествий зомби. Дизайн игрового процесса во многом повторял прошлые разработки Treyarch, поскольку игроки сначала активировали станцию обновления, взаимодействуя с тремя телепортами, разбросанными по парку.
Как страстный поклонник Spaceland, я хотел бы поделиться альтернативным способом описания интересных особенностей игры, выходящих за рамки простого выживания. В этом захватывающем тематическом парке игроки сосредоточены не только на том, чтобы выжить; у них также есть свобода использовать различные аттракционы для уничтожения нежити. Например, вращающийся аттракцион Escape Velocity можно использовать как смертоносное оружие, а хаотичные бамперные машинки предлагают выйти из-под контроля и идеально подходят для сокрушения врагов.
В последней версии этой игры перки сопровождались некоторыми восхитительными дополнениями в виде «Конфет с перками». Эти конфеты сохранили те же эффекты, что и их аналоги на картах Treyarch. Ранее отсутствующие перки, такие как «Доктор философии Флоппер», вернулись в Infinite Warfare. Некоторые перки были даже вдохновлены идеями фанатов, например «Первопроходцы», которые оставляли за мной огненный след, пока я скользил по земле. Умереть в Космической стране не значит начинать с нуля. Вместо этого я оказывался в аркадном зале «Загробная жизнь», где мог играть в увлекательные аркадные игры и снова присоединиться к матчу, не дожидаясь окончания раунда.
I. В Infinity Ward они эффективно превратили игровой режим Treyarch в нечто уникальное, что привело к совершенно новой интерпретации формата, сохранив при этом его первоначальную суть.
5. Der Eisendrache — Black Ops III
В исходном загружаемом контенте (DLC) для Black Ops III возвращается легендарная команда из альтернативной реальности — Рихтгофен, Демпси, Николай и Такео. Игроки встретятся с этой командой в Der Eisendrache, или «Железном Драконе», который перенесет их в средневековый замок, контролируемый загадочной Группой 935. Ваша цель — дать отпор армии нежити, включая таких грозных противников, как Адские гончие и танковые солдаты.
Оставив позади свое происхождение, игрокам предоставляется мощное оружие под названием «Возвращение из истоков», которое доступно в четырех различных версиях для каждого игрока. Питая драконов, разбросанных по игровому миру, участники получают доступ к луку «Гнев Древних». Этот мощный лук можно усовершенствовать до любой из четырех уникальных форм, каждая из которых обладает разрушительными способностями. Кроме того, карта включает в себя элементы низкой гравитации и бега по стенам, которые являются ключевыми особенностями продвинутой системы движения в «BO3».
В Call of Duty: Black Ops III Der Eisendrache служит началом основной сюжетной линии. После завершения основной миссии Shadows of Evil Рихтгофен тайно сбегает с Ключом призыва — важным инструментом для сбора душ — в своем стремлении к «Светлому будущему».
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что если вы решите заняться основной сюжетной линией, у вас будет возможность спасти душу Ультимиса Демпси, получив доступ к его телу с помощью ключа призыва. Кульминацией этого является самая первая битва с боссом в истории зомби. Что делает эту карту по-настоящему особенной, так это возможность повторного прохождения, возможность строить и настраивать свою защиту, а также наличие мощного чудо-оружия. Эти элементы создают увлекательный опыт, который обеспечивает идеальный баланс между сложностью и легкостью, что делает игру обязательной в этом списке.
4. Урзикстан – Modern Warfare III
Несмотря на отсутствие классических режимов с раундами в MW3 Zombies, я твердо уверен, что этот сдвиг представляет собой позитивный прогресс для франшизы. Вместо обычной игры для четырех игроков теперь 24 оперативника могут сотрудничать, перемещаясь по зараженным землям Урзикстана, создавая уникальное чувство командной работы и товарищества. Удивительно, но управление таким большим количеством игроков только усложняет задачу, делая каждую встречу более захватывающей и увлекательной.
Как геймер могу вам сказать, что игровая карта состоит из трёх уровней угрозы: Низкий, Средний и Высокий. Для начала мы начнем с зоны низкого риска. Однако по мере того, как мы прогрессируем и набираемся опыта, мы будем готовы справиться с испытаниями в Зоне высокой угрозы, которая похожа на 40-й раунд типичного прохождения зомби, но с дополнительной дозой азарта. Там нас ждут зомби-элиты, такие как отнимающие жизнь Апостолы и колоссальная Мега Мерзость, обещая поддерживать уровень адреналина.
Будучи игроком в режиме «Зомби» Modern Warfare 3, я путешествую по карте Урзикстана, участвуя в различных контрактах, которые вознаграждают меня эссенцией, игровой валютой. Эти задачи варьируются от миссий по сопровождению и обеспечению безопасности определенных мест до поиска наград. Выполнение этих задач — это не прогулка по парку, но моя решимость окупается сторицей. Получив заслуженный заработок, я отправляюсь на станцию покупки, в автоматы Perk Cola или на станции Pack-a-Punch, чтобы инвестировать в ценные улучшения и усовершенствования своего оружия.
Если вы поклонник интригующего мира зомби, карта Урикстана содержит множество скрытых жемчужин, связанных с предыдущими частями серии. Эти сюжетные миссии предлагают игрокам увлекательные квестовые линии с целями, которые необходимо выполнить, и щедрые награды в качестве стимулов. Миссии тщательно разработаны, чтобы глубже погрузить игроков в предысторию игры, предлагая более богатый взгляд на вселенную Zombies. Среди наград, которые мне особенно нравятся за эти миссии, — полученные вами чертежи. Несмотря на то, что они включают периоды восстановления, операторы могут создавать предметы перед выходом на карту, тем самым экономя значительное количество времени.
Меня больше всего беспокоит ограничение в один час, поскольку кажется, что он пролетает в мгновение ока. Раньше механика раундов позволяла игрокам получать бесконечные часы удовольствия, из-за чего «Зомби MW3» казались менее ограничивающими по сравнению с другими режимами. Тем не менее, я получил огромное удовольствие от игры, и Урзикстан может только улучшаться с дополнительными обновлениями.
3. Луна — Black Ops
DLC «Rezurrection Pack» для «Black Ops: Zombies» представляет только врагов-зомби и завершает сагу на Луне. В этом дополнении представлены все карты World at War, а также инновационная карта Луны. Moon выделяется своей особой игровой механикой. Вместо того, чтобы начинать с первого раунда, вы начинаете с обратного отсчета в Groom Lake. Как только вы появитесь, орды зомби безжалостно атакуют. Через небольшой промежуток времени скорость их появления увеличивается, что представляет большую опасность, если вы недостаточно экипированы. Как только вы активируете телепорт, вы перенесетесь на главную карту, где быстрые рефлексы и навыки выживания могут дать вам существенное преимущество.
Начиная с этого момента, необходимо носить костюм PES, поскольку в этой зоне нет кислорода. После включения источника питания и включения систем жизнеобеспечения вы сможете перемещаться по лабораториям без использования костюма PES. Если вы встретите Хакера в лабораториях, у вас будет возможность обменять костюм PES на один из самых сильных артефактов в игре Zombies.
Хакер обладает различными возможностями: он может открывать двери за 200 очков, даровать 500 очков любому игроку за свой счет, превращать бонусы в максимальные боеприпасы и даже возвращать ненужные перки. На карте Луны обратите внимание на зомби в костюме космонавта с именем друга. Взаимодействие с этим астронавтом перенесет вас в случайное место на карте и лишит вас одного из ваших текущих привилегий.
В Грум-Лейк у игроков есть уникальная возможность перемещаться обратно, чтобы получить Джаггерног, Спид-колу и Pack-a-Punch Machine. Однако для успешного обратного путешествия все члены команды должны присутствовать на площадке телепортации. Этот аспект командной работы полезен при планировании экскурсий с вашим отрядом, но может создать проблемы, если не каждый игрок будет сотрудничать. Успешное совместное прохождение этих путешествий может значительно ускорить прогресс вашей команды.
Как поклонник режима «Хакер» в Call of Duty: Zombies, я бы описал его так: во время интенсивных нападений орды зомби «Хакер» предлагает нам спасательный круг. Нанося удары оружием, находясь под защитой, мы получаем краткую передышку перед продолжением боя. Поскольку Луна является последней картой этой захватывающей саги, все квесты предыдущих уровней объединяются. Используя предметы, которые мы собрали на протяжении всего нашего путешествия, мы сможем эпическим образом завершить захватывающую сюжетную линию на Луне.
В ключевой миссии игроки сталкиваются с Самантой Максис, инициатором вспышки зомби. Рихтгофен манипулирует ситуацией, захватывая сознание Саманты и изменяя ее голосовую передачу для тех, кто контролирует Рихтгофена. В кульминации команда запускает ракеты в сторону Земли, вызывая ее разрушение и запуская последовательность событий в Black Ops II.
Как заядлый геймер, могу сказать вам, что карта Луны — это волнующий финал режима «Зомби» в Black Ops. Тот факт, что Treyarch решила включить его в DLC Rezurrection, является четким показателем того, насколько они ценят сообщество Zombies и его непоколебимую поддержку этого игрового режима.
2. Толпа мертвецов – Black Ops II
В Black Oops II повествование продолжается с того места, где оно закончилось в Black Ops, представляя новую сюжетную линию, сосредоточенную вокруг новой группы под названием Victus. Важно отметить, что «Толпа мертвецов» не является частью их истории; вместо этого он представляет собой отдельную карту зомби в игре.
Четыре гангстера, а именно Сал Делука, Финн О’Лири, Билли Красавчик и Эл «Ласка» Арлингтон, являются главными героями альтернативной сказки под названием «Толпа мертвецов». В этом повествовании они заключены на острове Алькатрас в загробной жизни. Нежить свободно бродит, и их мучителем является не кто иной, как злобный страж, стремящийся защитить их души навечно.
В Black Ops II я познакомился с более сложным дизайном карт, который стал стандартом во второй половине игры и был перенесен в Black Ops III. Вместо того, чтобы появляться как обычные игроки, мы начали как души в новом режиме «Загробная жизнь». Эта уникальная механика превратила нас в призраков, когда мы упали, но не вышли (DBNO). Помимо нашего возрождения, «Загробная жизнь» предоставила нам особую способность видеть скрытые пути и секреты, которые можно было увидеть только через нашу эфирную форму.
Рядом с картой есть три статуи адских гончих, и если предоставить каждой статуе скопление зомби, вы получите Адского ретривера — томагавк, который можно швырять как бумеранг, чтобы собирать бонусы или уничтожать группы зомби. Чудо-оружие для этого моба называется Бландергат — четырехствольный дробовик, который стреляет по одному выстрелу за раз, эффективное оружие в своей базовой форме, а при улучшении до Кислотного Гата может легко справляться с роями. После улучшения Acid-Gat с помощью Pack-a-Punch его пули притягивают к себе зомби, делая и без того мощный инструмент еще более универсальным.
Иногда «Страж» появляется как грозный уникальный зомби, обладающий особыми способностями. Во-первых, он может отключить любую машину перков, сборный стол или коробку-загадку в своей линии продвижения, требуя от игроков накопить 2000 очков, чтобы восстановить их. После снятия шлема надзиратель выпустит дымовую завесу и снова бросится на вас. Хотя это и не скрывает самого стража, оно скрывает ближайших врагов, создавая путаницу на поле боя.
Суть карты заключается в том, чтобы выяснить, как игроки могут получить Pack-a-Punch. По всей карте разбросаны важные компоненты, которые игроки должны собрать, чтобы построить самолет для побега из Алькатраса. Как только они найдут все обломки и сядут в самолет, бандиты взлетят в воздух и в конечном итоге разобьются у моста Золотые Ворота – единственным способом спастись будет электрический стул. По возвращении игрокам необходимо будет дозаправить самолет, прежде чем попытаться выполнить следующий раунд.
Как игрок, если я выполню основной квест в этой игре, я получу захватывающий аудиотур по тюрьме, раскрывающий запутанные планы бандитов, пытающихся сбежать, как это показано на карте. Однако есть неожиданный поворот: самолет, на который вы садитесь, чтобы добраться до Pack-a-Punch, является ложной зацепкой, поскольку вместо этого Финн, Сал и Билли устраивают засаду на Ала на крыше тюрьмы. Следовательно, эти трое приговорены к смертной казни за чудовищное преступление против Ала, что приводит нас к событиям «Толпы мертвецов».
В новую эпоху зомби-игр Mob of the Dead послужила заманчивым превью. Игра представила игрокам список целей, которые необходимо выполнить, а также дополнительные квесты и сборные предметы для повышения выживаемости. Это уникальное сочетание структурированных задач и спокойного режима выживания в сочетании с суровой, потусторонней атмосферой выделяет Mob of the Dead как особую карту.
1. Происхождение — Black Ops II
На последней карте, представленной для Black Oops II, некоторые механики из Mob of the Dead были точно настроены. Однако Origins пошла еще дальше, установив эталон для будущих карт зомби во франшизе Black Ops со своими усовершенствованиями.
Я, как заядлый фанат, был бы рад вернуться в хаос полей сражений «великой войны» и вернуть себе контроль над знаковыми фигурами: Рихтгофеном, Демпси, Николаем и Такео. В отличие от предыдущих версий, демонстрировавших их глупые и саркастические стороны со времен Black Ops, эти обновленные персонажи олицетворяют зрелость, утонченность и сильное чувство уверенности. Тем не менее, мир вокруг них остается совсем не спокойным.
В альтернативной временной шкале Первой мировой войны я оказался в мире стимпанка, кишащем колоссальными роботами, патрулирующими окопы, и ордами нежити, терроризирующими поле боя. Карта была разделена на различные области, и мне пришлось защитить шесть генераторов, чтобы активировать неуловимый Pack-a-Punch, обнаруженный на секретном месте раскопок, ответственном за нашествие зомби.
На игровой карте игроки могут разными способами находить зачарованные сегменты посоха. Открывая люк робота, когда он проходит над ними, или раскапывая его во время коротких снегопадов. Получив граммофон и пластинку, игроки открывают на поле битвы магические порталы, ведущие к драгоценным камням, необходимым для создания посохов. Имея в своем распоряжении четыре различных посоха, каждый игрок может использовать грозное Чудо-оружие, позволяющее ему без особых усилий уничтожать толпы зомби посредством сжигания, замораживания, электрификации или взрывной силы.
Будучи игроком восьмого раунда, я столкнулся с грозным противником в виде Panzer Soldat. Вооруженный огнеметом и крюком, этот враг поймал в ловушку тех, кто находился слишком далеко, и сжег тех, кто осмелился подойти слишком близко. Если мне удастся продержаться так долго, Origins проверит мою стойкость еще больше, выпустив на волю зомби-храмовников, нацеленных на генераторы. Чтобы сдержать орду, мне пришлось действовать быстро и остановить их до того, как начнутся более сложные раунды.
В этой игре преодоление препятствий служило важной особенностью игрового процесса. Достигая целей, игроки получали уникальные поощрения. Например, достижение 115 выстрелов в голову давало бесплатное оружие Pack-a-Punched, а набрав 30 000 очков, вы получали бутылку Double Tap, позволяющую обойти ограничение перка.
В Wunder-Fizz можно было обнаружить любое преимущество, недоступное с помощью машин. Этот предмет действует аналогично Таинственному ящику, но предназначен специально для получения перков. Origins сохранил ограничение в четыре перка, но возможность носить с собой больше можно было увеличить, улучшив лопату. Как только вы получите золотую лопату после достаточного использования, использование нового усиления «Кровь зомби» откроет скрытые места раскопок, которые обычно не видны. Раскопки этих мест с помощью золотой лопаты давали бесплатный бонус. Постоянное обнаружение достаточного количества этих невидимых пятен награждало игроков золотым шлемом, обеспечивающим иммунитет от повреждений, вызванных растоптаниями колоссальных роботов.
Как фанат, я бы описал это так: основная задача — помочь Саманте спасти Саманту от Агарты. И все же она не была похожа на предыдущих членов экипажа; вместо того, чтобы изображать из себя противника, она провела нас через миссию. Пасхальное яйцо завершало игру, как и в Mob of the Dead. Однако финал принял неожиданный поворот: полностью анимированная кат-сцена показала, что события на карте были всего лишь частью творческой игры Саманты.
…По крайней мере, так предполагали игроки… пока сюжет Black Ops III не изменил все.
Как заядлый геймер серии Call of Duty Zombies, я могу с уверенностью сказать, что Origins выделяется среди 13 лучших карт по многим причинам. Его влияние на франшизу неоспоримо, но дело не только во влиянии: Origins предлагает интуитивную фазу настройки и множество побочных задач, которые поддерживают наше участие. Чудо-оружие на этой карте мощное и приятное в получении, оно добавляет глубины игровому процессу. И позвольте мне сказать вам, что основной квест одновременно интересен и сложен, он держит нас в напряжении независимо от того, в каком настроении мы находимся. Origins — это идеальная карта для любителей экшена по уничтожению зомби — она неизменно доставляет острые ощущения, которые заставляет нас возвращаться снова и снова.
Смотрите также
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить оружие из DLC «Сталкер 2» в игре?
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Полное руководство по безопасному коду Сталкера 2: Как получить Reimann SMG
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Список лучших персонажей Ash Echoes Tier (ноябрь 2024 г.)
- Лучшие графические настройки для «Сталкера 2» для предотвращения зависаний и падений FPS
2024-05-10 02:16