На Nintendo Entertainment System (NES) многопользовательские игры было сложнее разрабатывать, чем можно было бы подумать. Несмотря на то, что система изначально была рассчитана на двух игроков, аппаратные ограничения создавали многочисленные проблемы, и найти изящное решение редко удавалось. Однако элегантность не всегда необходима.
Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon!
Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель!
Нажмите здесь:
CryptoMoon Telegram
Когда консоли только появились, многопользовательские игры были более популярны в игровых автоматах. Однако с течением поколений многопользовательский режим на консолях начал соответствовать качеству аркад и даже превосходить его. Если вы играли на консоли в период ее расцвета, у вас, вероятно, остались приятные воспоминания об игре с другом. Если вы хотите вновь пережить те моменты или новичок на консоли и хотите испытать ее с компаньоном, я собрал для вас несколько рекомендаций, не в определенном порядке.
Для ясности, список включает только игры, выпущенные в Северной Америке. Обсуждение Famicom упростило бы ситуацию, но поскольку это другой рынок, мы сосредоточимся на играх, более знакомых большинству людей — тех, что можно найти в североамериканских реках и озерах игр. Мне особенно интересны игры, которые предлагают приятный опыт для двух игроков. Хотя есть множество отличных игр для двух игроков, я выделю те, где наличие второго игрока значительно улучшает общий игровой процесс.
Микромашины (1991)
В однопользовательском режиме игра «Micro Machines» может быть менее увлекательной. Поначалу она довольно увлекательна, но по мере развития игры преимущество ИИ становится значительно несправедливым, что делает ее чрезвычайно сложной и практически невозможной для победы. Однако в многопользовательском режиме она сияет блестяще.
На NES было сложно включить многопользовательский режим в гоночные игры, поскольку разделение экрана не было вариантом. Хотя я бы не зашел так далеко, чтобы сказать, что это невозможно, учитывая креативность программистов, я могу с уверенностью заявить, что это неосуществимо, основываясь на моих знаниях об оборудовании. Однако игра Micro Machines нашла способ обойти это ограничение. Ей удалось отобразить четырех участников одновременно, заставив камеру следовать за лидером, и любой, кто слишком сильно отстает и касается края экрана, дисквалифицируется.
Расположите различные увлекательные треки (например, ванну или кухонный стол), затем меняйте игровые элементы в соответствии с темой, и вы всегда будете весело проводить время. Вы даже можете сделать это многопользовательским опытом для четырех человек, если найдете друзей, которые захотят присоединиться.
Ривер Сити Рэнсом (1989)
Среди моих любимых игр для NES есть одна, которая предлагает исключительный игровой опыт для двух игроков, выделяясь даже среди игр beat-’em-up на консоли. В то время как другие игры в этом жанре были приличными, River City Ransom превзошла других, предложив больше, чем просто типичный сайд-скроллинговый экшен. Она включала элементы ролевой игры (RPG), позволяя вам повышать свои характеристики, совершая покупки в торговом центре. Враги роняли монеты, которые вы могли собирать и использовать для покупки еды в ресторанах, чтобы улучшить свои боевые способности — в частности, ваши физические удары. Да, я имею в виду настоящие удары, а не обувь, хотя вы также могли купить новую обувь.
Вместо этого позвольте мне перефразировать это для более легкого чтения: По сути, шопинг с кем-то становится довольно приятным, обсуждая, какие предметы повышают определенные характеристики. Кроме того, если ваш компаньон упадет, вы можете использовать его как импровизированное оружие, подняв его. Это уникальный опыт, который можно ценить вместе.
Контра (1988)
Среди консольных шедевров Contra выделяется как определяющая игра в жанре shoot-’em up. Когда она была адаптирована из аркадных игр, Konami успешно сохранила кооперативный режим для двух игроков. Эта функция до сих пор хорошо работает и поддерживает захватывающий темп без существенного замедления. Игра, кажется, совсем не утратила своей первоначальной привлекательности.
Эта игра довольно сложна из-за мгновенных смертей и ограниченных возможностей продолжить игру. Сложность не обязательно в сложной механике, а скорее в случайных ошибках, которые вы можете совершать, что может быть раздражающим. Однако, если вы будете упорствовать, изучать шаблоны, осваивать приемы и в конечном итоге побеждать финального босса с партнером, это даст удовлетворение, с которым могут сравниться лишь немногие другие игры.
Двойной дракон 2 (1989)
«Double Dragon» от Technos был первопроходцем в жанре сайд-скроллинговых файтингов и добился значительного успеха. Однако, когда его адаптировали для NES, кооперативный режим для двух игроков был полностью удален. Хотя он остается популярным выбором для консоли, я всегда считал, что beat-em-ups интереснее играть с партнером, и отсутствие этой функции является довольно заметным недостатком.
Честно говоря, Double Dragon 2 для NES значительно отличается от своего аркадного оригинала, но эти изменения в конечном итоге заставляют его блистать. Самым значительным обновлением является повторное введение кооперативной игры для двух игроков, что выделяет его как одну из лучших игр на платформе. Это простая, приятная beat ’em up. Вы поймете отсылку, как только достигнете уровня, где вы сбрасываете противников с вертолета.
Пузырь-бубль (1987)
В аркадной игре Bubble Bobble вы и ваш компаньон берете на себя роль драконов, выдувающих пузыри, которые работают вместе, чтобы заманить врагов в пузыри, а затем лопнуть их по какой-то необъяснимой причине. Адаптация для NES сохраняет этот кооперативный аспект в точности. Вместе вы проходите 100 уровней (исключая бонусные раунды), сражаясь со странным эльфоподобным противником в конце.
Bubble Bobble в первую очередь предназначена для кооперативной игры; до такой степени, что если вы заканчиваете игру в одиночку, она кажется почти разочарованной и предлагает вам попробовать сыграть с другим игроком, используя второй контроллер. Это как поворот ножа для тех, кто предпочитает одиночество.
Квадраты Голливуда (1989)
Послушайте меня. Как правило, телевизионные игровые шоу плохо адаптируются к формату видеоигр, потому что требуют от игроков вводить свои ответы, что может занять много времени и требует точного ввода. Если ответ неверный, он считается неверным. Это справедливо для таких популярных шоу, как Jeopardy! и Family Feud. Однако игровые шоу, которые не полагаются на этот метод для ответа на вопросы, как правило, лучше работают в формате видеоигр.
«Колесо фортуны» может не быть в этом списке, потому что оно лучше всего работает с тремя участниками, а замена одного из них компьютером ухудшает впечатления. По моему мнению, «Голливудские квадраты» выделяются из-за своего простого игрового процесса. По сути, знаменитости сидят на сетке 3×3, а игроки выбирают один квадрат. Знаменитости задают вопрос, они отвечают, а затем вы либо соглашаетесь, либо не соглашаетесь. Если ваш ответ совпадает с их ответом, вы получаете маркер на этом квадрате. Цель состоит в том, чтобы закрепить три квадрата по диагонали, горизонтали или вертикали, как в «Крестиках-ноликах». Это увлекательное соревнование без осложнений или возможностей для ошибок, таких как опечатки, просто быстрое и простое развлечение. Хотелось бы, чтобы было больше вопросов, но даже ограниченное количество в конечном итоге их исчерпает.
Чип и Дейлс спешат на помощь (1990)
Capcom была известна своей впечатляющей линейкой игр на тему Диснея, хотя лицензированные игры часто несут в себе негативный оттенок, особенно в ранние дни. Тем не менее, Capcom удалось сохранить высокий уровень качества с такими играми, как «Утиные истории», «Черный крылатый утенок» и даже «Русалочка», которые варьировались от отличных до просто хороших. Среди них только одна предлагала кооперативный геймплей для двух игроков, что было уникальной особенностью «Chip ‘N Dale’s Rescue Rangers».
Игра Rescue Rangers имеет много общего с Super Mario Bros. 2. В этой игре вы часто справляетесь с врагами, хватая и бросая прочные предметы. Хотя режим для двух игроков не кажется необходимым (поскольку в основном он позволяет обоим главным героям сосуществовать), он может быть довольно приятным. Игра предлагает хорошее количество сражений, что делает второго игрока удобным, но даже без него чистое удовольствие от игры в хорошо продуманную игру компенсирует это.
Черепашки-ниндзя 2: Аркадная игра (1990)
В 80-х годах Teenage Mutant Ninja Turtles были в моде. Konami перехватила игровую лицензию и сорвала куш на аркадных автоматах со своими боевыми автоматами для четырех игроков. Но, к сожалению, первая игра NES не была создана по образцу этого аркадного хита, это был однопользовательский опыт, и, скажу я вам, он был не очень хорош. К счастью, вместо того, чтобы пытаться переиначить формулу для сиквела, они просто портировали оригинальную аркадную игру. Поэтому, когда Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game появилась на полках, это было все, чего ждали фанаты — прямо из аркадных автоматов, как и было заявлено!
Эта переработанная версия сохраняет большинство функций оригинала, но поддерживает только режим двух игроков из-за аппаратных ограничений, что делает ее хорошей. По сути, она остается приятным драчуном с прокруткой ленты, который продолжает удерживать свои позиции даже в сегодняшнюю эпоху после Final Fight.
Как геймер, позвольте мне поделиться тем, что я наткнулся на эксклюзивный для NES сиквел под названием «Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project». Это еще одна приятная игра, в которую можно играть с другом, хотя, кажется, она имеет больше общего с игровым процессом. Однако, если вы просто ищете что-то, чтобы скоротать время в ленивый полдень, это может быть идеальным для вас. Она по-прежнему сохраняет элементы, которые сделали предыдущую игру успешной.
Супербратья Марио 3 (1988)
В те времена, когда я запускал свою верную консоль NES, Super Mario Bros. 3 всегда был зрелищем. Как будто эта игра пришла из превосходной игровой эпохи, но ей удается выделиться даже среди современных игр. Дело не только в том, что она хорошо сделана и в нее весело играть, но и в том, что это инженерное чудо, которое расширяет границы возможностей оборудования, при этом делая это, казалось бы, легким.
По сути, решающим для этой игры (в отношении этого конкретного списка) является то, что она рассчитана на двух игроков. Это позволяет и Марио, и Луиджи оказаться в центре внимания. Однако это пошаговая игра для двух игроков, поэтому вы не будете играть одновременно. Вместо этого один из вас возьмет на себя управление после того, как персонаж умрет или завершит уровень. Несмотря на это, путешествие по разнообразным мирам игры дает игрокам некоторую степень выбора, поскольку пути могут иногда расходиться. В отличие от оригинальной Super Mario Bros., эта игра поощряет сотрудничество, когда оба персонажа работают вместе, чтобы продвигаться вперед, а не просто играют бок о бок.
Без сомнения, когда знакомишь кого-то с Nintendo Entertainment System (NES), начинать с «Super Mario Bros. 3» — отличный выбор. Эта игра демонстрирует весь потенциал консоли и преподносит сюрпризы на каждом углу.
Жизненная сила (1987)
Стрелялки с прокруткой часто хорошо работают на консоли NES, но у них есть недостаток. Назначение спрайта для второго игрока уменьшает то, что может быть отображено на экране, и многие шутеры захватывающие, потому что бомбардируют игрока большим количеством контента. Например, Gradius (также известный как Life Force в некоторых регионах или Salamander в других местах) использовал альтернативный многопользовательский режим, то есть вы не играли одновременно со своим другом, но Life Force 2 позволяет играть бок о бок.
Дизайн работает гладко. Значительная часть концепции Gradius вращается вокруг уклонения от препятствий, а не только уничтожения врагов, гарантируя, что игровой процесс останется неизменным с дополнительным игроком на экране. Кроме того, он демонстрирует изобретательность в своих функциях HUD, позволяя обоим игрокам без усилий следить за прогрессом своего обновления. Несмотря на сложность для жанра, если ваш друг опытен или открыт для обучения, это приводит к фантастическому игровому опыту вместе.
Доктор Марио (1990)
Среди многих популярных головоломок Tetris, возможно, выделяется больше всего, но когда он впервые вышел на NES, в нем не было режима для двух игроков (хотя в версии Tengen он был). Однако в Dr. Mario, другой игре, эта функция была, и лично я нахожу ее более привлекательной, чем Tetris.
Dr. Mario был специально разработан для многопользовательских игр. Вместо того, чтобы просто соревноваться за то, чтобы первым опустошить бутылку с вирусом, для достижения успеха требовалось стратегически заполнить игровое поле противника отходами. Этот дополнительный уровень соревнования требовал не только быстрого устранения вирусов, но и создания больших комбинаций, которые мешали бы вашему конкуренту. Кроме того, у каждого игрока была возможность настроить свой собственный уровень сложности, поэтому опытные игроки могли повысить сложность, чтобы поддерживать интерес.
Как преданный игрок, позвольте мне сказать вам, что Тетрис может быть известен своим высоким уровнем игры и очевидным огромным потолком мастерства, но вы когда-нибудь видели мастера Доктора Марио? Я недооценивал его, пока не увидел, как в него играет моя сестра. У нее и ее соседей по комнате в колледже было настоящее соперничество, и, боже, как это было интенсивно!
Tecmo Bowl (1987)
Позвольте мне прояснить это, футбол на самом деле не моя чашка чая, говорим ли мы об американском футболе или любой другой форме. Но когда дело доходит до классической видеоигры, известной как Tecmo Bowl, я могу с уверенностью сказать, что у меня есть некоторый опыт. Это благодаря регулярной рутине, которую я имел с другом, когда мы пробовали малоизвестные файтинги, с которыми никто из нас не был знаком, и в итоге я побеждал его каждым персонажем в игре. В конце концов, он устал от этой схемы и выбрал игру, в которую, как он считал, мог бы победить. Этой игрой оказалась Tecmo Bowl.
Я также вышел победителем из этой игры. Это было похоже на то, чем я занимался профессионально или около того. В любом случае, это было приятно. Другие говорят, что это не совсем похоже на футбол, но мне придется довериться их суждениям. Единственное, что я могу подтвердить, это то, что мой друг никогда не просил о повторном матче. Возможно, мне стоило убедить его, что Tecmo Super Bowl был совершенно уникальным опытом.
Смотрите также
- Как выполнить квест «Вино» в Kingdom Come Deliverance 2
- Где найти Свежие Могилы возле Тросковица в Kingdom Come: Deliverance 2
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Лучшее раннее оружие рейнджера в Avowed
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Шелковая мантия Temporalis: самая трудная уникальная вещь PoE 2
- Принять или отвергнуть силу Сападала в признании? Вот что происходит!
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Как получить сумку в Kingdom Come: Deliverance 2
- Avowed: Руководство по выполнению миссии «Курьер Пустоши
2025-01-30 00:18