Кажется, вы составили список известных игр от первого лица разных жанров, выпущенных в разные годы. Вот краткое описание каждого упомянутого названия:
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый геймер, я могу вспомнить период, когда разрыв между адаптациями фильмов и игр был огромным. Фильмы, полученные из игр, и наоборот оставляли желать лучшего. Однако я был приятно удивлен появлением первоклассных игр, основанных на фильмах, таких как Fallout, задолго до того, как мы увидели действительно впечатляющие адаптации игр к фильмам или сериалам.
В адаптации видеоигр нет настоящего сглаза; Кинопроизводственным компаниям просто необходимо предоставить разработчикам игр достаточное финансирование, достаточно времени и творческую свободу для создания захватывающего опыта, очень напоминающего миры ваших любимых фильмов. Вот несколько игр, которые перенесут вас в мир ваших любимых кинематографических вселенных:
Вещь
Звёздные войны. Эпизод I: Гонщик
Многие люди изменили свое мнение о трилогии-приквеле после просмотра фильмов-сиквелов. Я могу понять эту точку зрения и признать, что «Эпизод I» имеет свои достоинства, особенно захватывающую сцену гонок на гонках. Этот эпизод, умело снятый с впечатляющими эффектами, может быть захватывающим даже для фильма-приквела. Интересно, что LucasArts осознал потенциал этой сцены и отделил ее от остального фильма, позволив ей процветать. Можно задаться вопросом, почему Дисней не подумал о выпуске сериала или другой игры, основанной на гонках на подах, учитывая их популярность.
Безумный Макс
К сожалению, режиссер Джордж Миллер не в восторге от этой идеи и выразил предпочтение Хидео Кодзиме, который вместо этого разработал бы игру «Безумный Макс». Однако, по моему мнению, Джордж Миллер недооценивает потенциал жемчужины Avalanche.
Чужой: Изоляция
Механик зарабатывает бонусные очки в игре, когда программа анализирует звуки, улавливаемые микрофоном, и сигнализирует о присутствии ксеноморфов. Шокирующее открытие о том, что кто-то может услышать ваши крики в космосе, добавляет еще больше ужаса.
Хроники Риддика: Побег из Бутчер-Бей
Как геймер 2004 года я могу вам сказать, что выпуск шутера от первого лица по мотивам «Хроник Риддика» был непростой задачей. Мы уже были настроены скептически из-за сомнительного исходного материала. Но ситуация стала еще сложнее, когда нам пришлось бороться с такими тяжелыми игроками, как «Doom 3», «Far Cry», «Halo 2» и «Half-Life 2». Эти игры установили высокую планку, и шутеру от первого лица «Хроники Риддика» было непросто оставить свой след.
Удивительно, но видеоигра Butcher Bay значительно превосходит исходный фильм и умудряется не отставать от лучших шутеров от первого лица (FPS) всех времен. Хотя в нем может отсутствовать инновационная механика гравитационного оружия, присутствующая в некоторых играх, его стелс-геймплей находится на одном уровне с играми серий «Thief» и «Dishonored».
Золотой глаз 007
Как преданный поклонник, я не могу не восхвалять этот вечный шедевр. Независимо от того, жаждете ли вы воплотить учтивого и смелого Джеймса Бонда или жаждете волнующих ощущений от игры на разделенном экране во всей ее красе, не ищите ничего, кроме этой незабываемой жемчужины.
Многие пытались вернуть магию Золотого Глаза 007, но лишь немногим это удалось.
Звездные войны: Рыцари Старой Республики
Как преданный поклонник игрового мира, я твердо верю, что многочисленные игры продемонстрировали эффективный подход к интерпретации саги «Звездные войны»: игнорируя исходный материал и прокладывая новый путь. Среди этих игр «Рыцари Старой Республики», или сокращенно КОТОР, выделяются как воплощение этой творческой свободы. Этот шедевр отправляет нас в путешествие на четыре тысячи лет раньше событий, изображенных в большинстве фильмов, предлагая захватывающее повествование, превосходящее многие из их историй.
Среди всех фильмов, игр и телешоу «Звездных войн», выпущенных до сих пор, ни один не смог дать вам по-настоящему ощутить себя джедаем или ситхом в такой степени. К сожалению, похоже, что это уникальное чувство не сможет быть воспроизведено в будущих проектах.
Человек-Паук 2
GTA 3 произвела революцию на игровой сцене благодаря своей инновационной функции свободного перемещения в 3D, что значительно повлияло, среди прочего, на серию «Человек-паук».
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что переход от первой адаптации видеоигры «Человек-паук» ко второй был просто монументальным. Значительная часть этой трансформации произошла из-за отказа от традиционной структуры уровней и вместо этого предоставления игрокам свободы исследовать Нью-Йорк с помощью паутины. По сей день я до сих пор считаю, что механика раскачивания паутины в «Человеке-пауке 2» просто потрясающая!
Бегущий по лезвию
В 1983 году фильм Бегущий по лезвию не нашел отклика у зрителей, но благодаря последующим выпускам, таким как Режиссерская версия 1992 года, у него появилось преданное фан-базу. Удивительно, но в 1997 году Вествуд сделал смелый шаг и разработал адаптацию видеоигры, несмотря на первоначальное разочарование в прокате. Это решение привело их к пионерским инновациям как в механике, так и в визуальной части приключенческих игр типа «укажи и щелкни».
Проблема, с которой я столкнулся с видеоигрой «Бегущий по лезвию», заключается в том, что иногда она слишком строго придерживается сюжета фильма, несмотря на то, что позиционируется как отдельное повествование. Тем не менее, он эффективно имитирует одну из лучших постановок кино.
Индиана Джонс и судьба Атлантиды
Одним из преимуществ работы геймером является то, что у вас есть возможность обойти потенциальные разочарования, с которыми некоторые киноманы сталкиваются при просмотре таких фильмов, как «Индиана Джонс: Королевство хрустального черепа» и «Циферблат судьбы». Если эти фильмы не оправдали ваших ожиданий, рассмотрите возможность вместо этого посмотреть некоторые первоклассные выпуски видеоигр.
В мире игр еще в 1992 году я имел удовольствие познакомиться с «Индианой Джонсом и судьбой Атлантиды». Эта приключенческая игра в жанре point-and-click, созданная с использованием классического движка LucasArts SCUMM, оставила во мне неизгладимый след. Он был таким же захватывающим и захватывающим, как и оригинальные «В поисках утраченного ковчега», а в некоторых аспектах даже превосходил его. Ожидание нового исправления Indy было долгим, но эта игра блестяще заполнила этот пробел.
Смотрите также
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить оружие из DLC «Сталкер 2» в игре?
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Полное руководство по безопасному коду Сталкера 2: Как получить Reimann SMG
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Список лучших персонажей Ash Echoes Tier (ноябрь 2024 г.)
2024-06-02 18:14