10 dumbest моментов в серии Tomb Raider

Лара Крофт, известный фиктивный персонаж, широко признана во всем мире и справедливо. Тем не менее, ее игры часто ставят ее в нелепые сценарии, которые потенциально могут разрушить репутацию любого другого известного персонажа видеоигр.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Давайте посмотрим на самые глупые моменты в серии Tomb Raider, не так ли?

Лара Крофт убивает того же типа в двух разных играх (Tomb Raider и Tomb Raider Chronicles)

В игре под названием «Хроники гробниц» Лара Крофт преднамеренно отталкивает безоружного приспешника по имени Пьер с высокого места до своей смерти. Этот акт сомнительна, потому что заведение жизни невооруженного персонажа, особенно одного, служащего комическим облегчением, морально проблематично. Тем не менее, более важная проблема возникает в результате того, как это действие нарушает непрерывность серии «Распродажа гробниц».

Как геймер, я могу сказать вам, почему я думаю, что Лара не встречается с Пьером в «Хрониках: помните», в оригинальном рейдере Tomb Pierre был тот, кто нацелился на Лару. Поэтому, когда я начал играть в «Хроники», казалось логичным, что эта игра произошла до первой, потому что Лара боролась с приспешниками, которые не прошли через события оригинальной игры. Поклонникам было любопытно, что случилось с Пьером, и получили ответ, который заставил нас всех посмеяться.

Как преданный поклонник, я недавно узнал интригующие детали от одного из разработчиков: эпизод Пьера на «Хрониках» не был приквелом, но был предназначен для развертывания после оригинальной сюжетной линии. Самая забавная часть? Ни один сценарий не совпадает с реальностью, потому что давайте посмотрим правде в глаза, мы умираем только один раз. Итак, почему это расхождение? Разработчики пояснили, что они просто упустили из виду непрерывность серии.

Девы уничтожили происхождение Лары и сделали его странным (Tomb Raider The Last Revelation)

Первоначально, в трех первых выпусках серии, предыстория Лары показала, что она превратилась в самостоятельного выжившего из-за авиакатастрофы, которая унесла жизнь ее родителей, оставив ее в одиночку встретиться с миром.

Впоследствии Последнее откровение представляет сегмент, в котором Лара изучает навыки выживания в Камбодже от пожилого гида, задолго до неудачной кончины ее родителей. Это изменение, по -видимому, противоречит ее ранее установленной истории происхождения и представляет необычный сценарий: как ее живые родители могут позволить своей дочери -подростке отправиться в потенциально опасное и изолированное место с таинственным пожилым человеком?

Лара имеет лицензию на убийство до тех пор, пока не перестанет (Вся серия)

В Tomb Raider: Ангел тьмы Лара Крофт первоначально преследуется полицией за убийство, которое она на самом деле не совершила. Это преступление происходит в парижской квартире, где никаких свидетелей не было. Несмотря на это, Лара проводит значительную часть игры, уклоняясь от властей. Кажется довольно необычным, что в предыдущих сериях Лара-известная фигура-способна совершать многочисленные убийства в шумных городах, таких как Рим, Венеция, Каир и Лондон без каких-либо последствий.

Лара убивает, чтобы доказать свою невиновность (Ангел Тьмы)

Стремясь очистить свое имя, Лара обнаруживает, что врывается в Лувр, чтобы схватить артефакт, ускользая от полиции — довольно отъезд от типичного археологического поведения, но в обстоятельствах я могу понять, почему она может быть вынуждена действовать таким образом.

К сожалению, вместо того, чтобы искать справедливости или невиновности, она в конечном итоге убивает ничего не подозревающего сотрудника безопасности в Лувре — действие, которое, по -видимому, противоречит поведению, которое можно ожидать от кого -то ложно обвиняемого в убийстве.

Похоже, что для нее было предназначено использовать менее вредный метод, но, к сожалению, из -за осложнений в процессе разработки игры у разработчиков не было достаточно времени для реализации этих типов механиков.

Lara убивает целую группу невинных людей в довольно жутких способах (Вся серия)

Большинство ее действий в этих видеоиграх могут быть рационализированы в их контексте — это либо их жизнь, либо Лару. Тем не менее, своеобразно, сколько из этих игр включает сцены, в которых Лара, казалось бы, выполняет беззащитных людей, которые игра изображает как захватывающий элемент. Вполне озадачивает, почему это так.

Одним из крупных достижений Лары было убийство большого ногомяты (Tomb Raider)

Возможно ли, что те, кто создал Лару Крофт и серию Tomb Raider, не могли полностью понять повседневные задачи археолога? Хотя я не эксперт, я сомневаюсь, что они тратят свое время на отслеживание мифических существ, таких как Cryptids. Оригинальный Tomb Raider также не выдает эту атмосферу, но есть тонкий намек: в одной сцене Лара встречается с злодеем Натлой, изображаемая с обложкой журнала с участием Лары, стоящей на предполагаемом трупе снежного человека. Это быстрое упоминание, но стоит отметить.

Действительно, когда вы начинаете приключение Tomb Raider, имейте в виду, что снежный человек — это просто мифическое существо в этой вселенной. Это связано с тем фактом, что известной природоохранной деятельности Ларе Крофт уже удалось искоренить бигфута из существования.

Лара Крофт не знает, как пользоваться лифтом (Тomb Raider)

Вы когда -нибудь стали свидетелями того, как кто -то пытался подняться на лифт, разорвав кабель, схватив его и ожидая достичь вершины, не будучи сдавшись на потолок? Несмотря на то, что это можно объяснить как средство проникновения в укрытие злодея, разве не будет меньше риска, если бы они выбрали более скрытый и менее опасный метод вместо этого?

Кроме того, в какой лифт вы входите снаружи здания?

Лара Крофт тонет… скелеты (Tomb Raider The Last Revelation)

Вместо того, чтобы предположить, что Лара жестоко убьет другого невиновного, как вы могли ожидать, на этот раз она глупо устраняет что -то, что должно было быть умершим.

Я в порядке с концепцией скелетов, которые манипулируют потусторонними силами, точно так же, как сама Лара Крофт, но у меня возникают проблемы, когда речь идет о умирающих скелетах из -за недостатка дыхания, поскольку они не обладают легкими. Это довольно абсурдно, что эта идея будет подчеркнута еще больше в следующей части серии, не так ли?

Убийство киборга с газом (Tomb Raider Chronicles)

В современном мире один урок, который мы, кажется, усвоили, заключается в том, что нам, возможно, нужно быть осторожным с полной доверчивой автоматизацией. Тем не менее, в начале 2000 -х годов, как и эпоха хроники Tomb Raider, наши ожидания относительно роботов и искусственного интеллекта все еще могут быть оптимистичными, не выглядя слишком наивными. Это иронично, потому что в этой игре есть Лара Крофт, использующая ядовитый газ, чтобы устранить роботизированную гвардию, и, что удивительно, это было эффективно.

В другой фразе: трудно поверить, что любые самопровозглашенные провидцы 2020-х годов считают разумным создать робота, который требует дыхания и может умереть, вдыхая что-либо, кроме кислорода, поскольку он не вписывается в логику игры. Тем не менее, я должен поблагодарить разработчиков ремастера за предоставление достижения «Гассассина» для этой неуместной ситуации.

Lara умерла, чтобы разработчики могли жить (Tomb Raider The Last Revelation)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ СПОЙЛЕР: Лара Крофт умирает в конце Tomb Raider 4.

Понятно, что, хотя мы не являемся свидетелями ее смерти на экране, создатели дали понять, что персонаж встретил ее конец там. Это решение, вероятно, было обусловлено изнурительным процессом разработки игр, который сказывался на их жизни, и они, возможно, надеялись, что этот шаг положит конец их борьбе. К сожалению, тяжелая работа продолжалась, поскольку они были вынуждены проработать еще одну игру в следующем году, отражая свои прошлые усилия в серии за предыдущие три года.

Кроме того, тревожные, создатели были вынуждены разработать неполное обоснование возвращения Лары к жизни, впоследствии решив пропустить сцену, демонстрирующую ее воскресение. Следовательно, геймеры остаются без удовлетворительного описания таинственных событий, окружающих это событие.

Смотрите также

2025-02-27 19:18